-6.3 C
Berlijn
donderdag, december 25, 2025

Nieuwe Legendarische Items en een Rework komen naar League of Legends

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Riot Games werkt aan twee gloednieuwe items voor de MOBA League of Legends. De ontwikkelaar kondigde ook aan dat een bestaand item een grote herbewerking krijgt. De veranderingen zullen naar verwachting voor het einde van de zomer live servers raken.

Concrete plannen voor nieuwe items in League of Legends zijn er. “We introduceren een Legendary Tank item dat een binding heeft zoals Knight’s Vow of Zek’s Convergence,” schreef Riot Games donderdag op het ontwikkelaarsblog, eraan toevoegend: “Het verschil deze keer is dat het zich richt op de vijand.”

Het tank item brengt schade vermindering tegen gerichte vijanden. Het degradeert ook de Crowd Control van die vijanden terwijl de tank in de buurt is. Volgens Riot Games zou het item geschikt moeten zijn tegen Fed Carries, maar ook tegen teams die voornamelijk vertrouwen op split pushes.

Over gesplitste pushes gesproken, het bestaande item dat een herbewerking krijgt is Sanguine Blade. Dit wordt verondersteld voorbestemd te zijn voor solo pushes, maar de stats van het wapen vertellen momenteel een ander verhaal. De kling zou aantrekkelijker moeten worden voor AD kampioenen door het Lethality aspect eruit te halen. In plaats daarvan zou het solopotentieel beter moeten zijn tegen meerdere tegenstanders en ook tegen verdedigde torens.

Sanguine Blade en het Legendary Item voor Tanks zijn gepland om later deze zomer uit te komen. “We zijn nog onzeker over de derde, die schuift misschien door naar het Preseason,” zei Riot Games. Het derde Legendary Item is voor Enchanter Support. Dit is bedoeld om Enchanters de mogelijkheid te geven uit gevechten te ontsnappen waar zij weerloos waren wanneer zij op het verkeerde been werden gezet.

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...