Mark Rubin, de uitvoerend producent van XDefiant, heeft Activision bekritiseerd vanwege zijn geldgerichte aanpak van Call of Duty. In een uitgebreide reactie op een XDefiant-fan op Twitter haalde Rubin, die ooit uitvoerend producent van de Call of Duty-serie was, hard uit naar de uitgever omdat deze zich uitsluitend richt op het “mogelijk maken van zoveel mogelijk geld” uit zijn spelersbestand en sterk leunt op FOMO-marketing.
Na tien jaar bij Infinity Ward, waar hij werkte aan iconische titels als Call of Duty 4: Modern Warfare en Call of Duty: Modern Warfare 2, trad Rubin in 2019 in dienst bij Ubisoft als uitvoerend gamedirecteur en producent voor XDefiant. De first-person shooter werd uitgebracht als een gratis te spelen game en gelanceerd voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc in mei 2024. Hoewel XDefiant in juni 2024 een enorme mijlpaal bereikte met elf miljoen spelers en daarmee Ubisofts snelste game ooit werd die één miljoen unieke spelers bereikte, zal de shooter op 3 juni 2025 definitief worden stopgezet.
Producent XDefiant hekelt Activision vanwege geldgerichte aanpak
Nu de sluitingsdatum van XDefiant nadert, heeft uitvoerend producent Mark Rubin op Twitter een fan bedankt die de shooter prees omdat het de fans op de eerste plaats zet. In zijn reactie bekritiseerde Rubin Call of Duty, een van de grootste concurrenten van XDefiant, vanwege de focus op “hoe je zoveel mogelijk geld kunt verdienen aan de spelers”. Rubin legde verder uit hoe titels als Call of Duty sterk leunen op FOMO-marketing (fear of missing out, de angst om iets te missen) en EOMM-wedstrijden (engagement-optimized matchmaking, op betrokkenheid geoptimaliseerde wedstrijden), maar merkte op dat het “vroeger meer om de kwaliteit van het spel ging die spelers aanzette om te spelen”. De producent stelt vervolgens dat een game meer spelers moet hebben omdat het goed is, niet omdat het een enorm marketingbudget heeft.
@PlayXDefiant @PixelsofMark Ik heb net weer een sessie gespeeld. Ik mis de game, en hij is niet eens weg. Bedankt voor het maken van een game met fans in gedachten. Activision verdient wat hen overkomt omdat ze geld en hebzucht boven het maken van een spel dat “leuk” is hebben gesteld. Ik ga NOOIT meer terug. pic.twitter.com/P45YA51Q3U
— Meyhem (@Meyhem33) 28 april 2025
Rubin sluit zijn reactie af met de oproep aan studio’s om “meer zoals Larian te zijn, en minder zoals Activision”. Larian Studios is de ontwikkelaar en uitgever van Baldur’s Gate 3, een bekroonde RPG die in 2023 de gamingcommunity stormenderhand veroverde. Terwijl studio’s als Activision controverse blijven veroorzaken met hun gedwongen microtransacties, besprak Larian Studios onlangs het ontbreken van DLC voor Baldur’s Gate 3 en merkte op dat het de passie van de ontwikkelaars boven potentiële winsten verkiest, wat verklaart waarom Rubin andere studio’s aanspoort om meer zoals Larian te zijn.
Hoewel de dagen van XDefiant geteld zijn, is er nog tijd voor fans om in te springen en de nieuwste content van de game te bekijken voordat deze in juni wordt stopgezet. De laatste grote update van XDefiant werd in december gelanceerd en voegde een enorme hoeveelheid content toe voor spelers om te ontdekken in seizoen 3, waaronder drie nieuwe facties, een overvloed aan nieuwe modi en maps, en nog veel meer.