Op 12 januari 2026 werd Anthem definitief stopgezet. Maar was dit voor de overgebleven fans echt een afscheid voor altijd? Een video zaait nu twijfel – en wekt hoop.
Zes jaar en elf maanden geleden verscheen Anthem – en dat was een grote teleurstelling. Fans waren van Bioware geweldige rollenspellen gewend, maar het loot-shooter-experiment bleef ver achter bij de hoge verhaalstandaard van de ontwikkelaar en kampte bovendien met talrijke bugs en andere zwakke punten.
Nadat een uitgebreide herwerking in 2021 werd stopgezet en de game geen updates meer kreeg, verdween de game van het scherm, maar bleef wel speelbaar. Pas op 12 januari 2026 werden de servers uitgeschakeld en kwam er een einde aan het verhaal van Anthem. Of toch niet?
Een nieuwe hoop
Slechts vijf dagen na de uitschakeling verscheen er een video op YouTube waarin te zien is hoe iemand Anthem in coöp speelt – zonder officiële servers. Blijkbaar heeft iemand dus al een manier gevonden om Anthem weer speelbaar te maken:
De vijf minuten durende clip van het YouTube-kanaal And799 heeft tot nu toe slechts 5.000 views verzameld, maar wekt hoop bij fans:
Bro, ga alsjeblieft door, we vestigen al onze hoop op jou.
Ik hoop dat het mogelijk zal zijn om de game op een dag terug te brengen voor fans. Ik zou zelfs deze vreselijke story nog een keer spelen. Ik waardeer enorm wat je doet.
Kunnen we op een of andere manier helpen?
Sommige fans zouden blijkbaar heel graag een terugkeer van Anthem zien, ondanks alle zwakke punten van de shooter. Maar je moet niet te veel hoop koesteren op basis van de video. In de beschrijving legt de maker namelijk uit:
Dit is slechts een haalbaarheidsonderzoek in het kader van mijn onderzoek en experimenten en geeft geen beeld van de voortgang van het privéserver-/revitaliseringsproject dat momenteel in ontwikkeling is.
De gameplay die in de video wordt getoond, is dus slechts een test. And799 vermeldt echter ook een privéserverproject waaraan momenteel zou worden gewerkt. Mogelijk zijn fans dus toch van plan om Anthem op grotere schaal terug te brengen. Tot nu toe is er echter nog niets meer bekend over dit raadselachtige project.
Wat er precies mis is gegaan bij de ontwikkeling van Anthem, zodat het überhaupt zo ver kon komen, werd enkele maanden geleden uitgelegd door ontwikkelaar Mark Darrah in een video. Volgens hem hadden de ontwikkelaars onder andere te kampen met een tekort aan personeel en ontbrak het het project aan een concrete creatieve visie. Meer hierover lees je in het artikel waarnaar hierboven wordt verwezen.

