Een YouTube-kanaal heeft een prototype van New Vegas opgegraven dat maar liefst 2 GB groter is dan de uiteindelijke release-build.
Kort voor de release van seizoen 2 van de Amazon-serie halen veel fans herinneringen op aan Fallout: New Vegas. Het vervolg op de succesvolle serie neemt ons namelijk mee naar de iconische New Vegas Strip, het toneel van het hoogtepunt van Fallout.
Als je geen genoeg kunt krijgen van Fallout: New Vegas, dan hebben we goed nieuws voor je: er is een verloren gewaande versie van het spel opgedoken die maar liefst 2 GB groter is dan de definitieve releaseversie. We leggen je kort uit wat er is gebeurd en wat je in de bestanden kunt vinden.
Fallout: New Vegas was nog veel groter
Wat is er gebeurd? Het gloednieuwe YouTube-kanaal Games’ Past heeft zich toegelegd op het opgraven en herstellen van oude games. Het begint met een oude versie van Fallout: New Vegas, gedateerd op 21 juli 2010 – dus slechts een maand voor de dag waarop de definitieve build werd gemaakt. Dit prototype is in totaal 6 GB groot, dus maar liefst 2 GB meer dan de definitieve versie.
Maar hoe komt de YouTuber überhaupt aan het prototype? In oktober 2025 kocht hij drie Xbox 360 Dev Kit-consoles in een tweedehandswinkel – speciale versies van consoles die aan gameontwikkelaars worden verstrekt om games te testen, te ontwikkelen en te optimaliseren.
Ze bevatten debugging-tools, hebben vaak meer werkgeheugen en zijn over het algemeen uitgerust met andere hardware en software om het hele ontwikkelingsproces te vergemakkelijken.
Een van de Dev Kit-consoles was eigendom van Atlus USA, de andere twee zijn afkomstig van Obsidian Entertainment.
Wat stond er op de consoles?
Op de eerste console vonden de YouTubers de eerder genoemde versie van 21 juli 2010 en nog een latere versie van 22 augustus 2010. Deze laatste is identiek aan de definitieve build en dus aan de releaseversie, alleen zijn de debug-instellingen nog actief, die op consoles normaal gesproken zijn uitgeschakeld.
De eerdere build bevat veel verschillen met Fallout: New Vegas zoals we dat vandaag kennen. Veel texturen, belichting, personagemodellen en dialogen zijn opnieuw gewijzigd en nemen in de eerdere versie over het algemeen meer ruimte in beslag. Ook verwijderde functies zoals locaties of NPC’s zijn te zien. Deels zijn ook nog verwijderde of tijdelijke audiobestanden te horen.
Games’ Past laat een paar voorbeelden zien in de video. Bij minuut 05:31 hoor je bijvoorbeeld een dialoog met loterijwinnaar Oliver Swanick, die iets anders verloopt dan we kennen. Bij minuut 04:01 zie je hoe Mr. House er vroeger uitzag – en 03:55 bevestigt wat al elders is opgegraven: Mr. House had nog een tweede Securiton-vriendin genaamd Marilyn in zijn Lucky 38 Penthouse.

Nieuwe mogelijkheden voor de modding-community
De meest opwindende ontdekking op de console zijn de zogenaamde PDB-bestanden van Fallout: New Vegas, die tot nu toe nog nergens zijn opgedoken. Dit zijn programmadatabasebestanden die onder andere debugging-informatie bevatten.
Dit is vooral voor modders fantastisch nieuws, omdat ze zo de meest uiteenlopende functies kunnen volgen en begrijpen hoe deze in de engine zijn gebouwd. Dit zou de deur kunnen openen voor nieuwe mods, zoals we die tot nu toe nog niet hebben gezien voor Fallout: New Vegas.
Op de tweede console vond het team achter Games’ Past overigens versies van alle vier de DLC’s voor Fallout: New Vegas, gedateerd op 15 februari 2011, zeven maanden voor de release van Lonesome Road. Ook hier zijn veel wijzigingen en verwijderde content te vinden – het loont dus de moeite om uit te kijken naar een nieuwe video!

