The Blood of Dawnwalkertoont voor het eerst 20 minuten gameplay achter elkaar. De ontwikkelaars van Studio Rebel Wolves presenteren in detail hun gameplay-mechanismen en systemen, zoals de inventaris, quests, vampiervaardigheden en zwaardgevechten.
Het getoonde spelgedeelte toont een missie uit ongeveer het midden van het verhaal. De titelheld Coen moet een gerucht onderzoeken over een mysterieus wapen dat verborgen zou liggen in de crypte van een oude kathedraal.
Daarbij komt hij zowel in menselijke als in vampiervorm meerdere keren vijanden tegen en demonstreert hij het richtingsgebaseerde vechtsysteem, dat doet denken aan titels als Kingdom Come en For Honor, maar ook speciale vaardigheden à la The Witcher omvat.
Maar het verschil tussen zijn twee gedaantes houdt voor Coen niet op bij het vechten: als bloedzuiger kan hij zich ’s nachts over de daken van de stad teleporteren en moet hij zijn bloeddorst, die gekoppeld is aan zijn levensenergie, beheersen. Dit leidt tot een heel andere speelstijl dan overdag.
The Blood of Dawnwalker verschijnt in 2026 naast de pc ook voor PS5 en Xbox Series-consoles. Wat betreft de open wereld willen de ontwikkelaars trouwens “de weg van Gothic volgen”.