Sony en Nintendo wilden ooit een gezamenlijke console uitbrengen. Na meer dan 30 jaar krijgen PS1-fans eindelijk een van de beste N64-games.
De Nintendo PlayStation is waarschijnlijk een van de bekendste verhalen uit de geschiedenis van de consoles. Nog steeds dromen veel consolegamers over wat er zou zijn gebeurd als Nintendo en Sony in de jaren 90 daadwerkelijk hadden samengewerkt.
Daar kunnen we in 2025 alleen maar over speculeren. Een hobbyontwikkelaar genaamd Malucard neemt het nu in eigen handen.
Hij porteert een van de beste en populairste N64-games naar de allereerste PlayStation.
Super Mario 64 PS1-editie
De titel was niet alleen de eerste op de N64, maar markeert ook Mario’s eerste stappen in 3D.
Hoe zou dat eruit zien op Sony’s PlayStation? Dat kun je zien in de volgende video.
Twee dingen vallen meteen op en komen vreemd over.
1. Mario en de gebruikte assets zien er ongewoon uit
Dit heeft verschillende redenen:
- Super Mario 64 is gedecompileerd. Dat betekent dat het spel is teruggebracht tot zijn broncode, om deze te gebruiken als basis voor de port naar de PS1. De decompilatie vond openlijk plaats, zodat je de afzonderlijke bestanden kunt bekijken op Github kunnen bekijken.
- Talrijke routines moesten opnieuw worden geschreven, waardoor ze er anders uitzien dan in de N64-versie.
- De PS1 heeft minder werkgeheugen dan de N64. Een 64-bits versie van het spel moet dus worden omgebouwd naar een 32-bits variant. Daardoor zien sommige assets en animaties er (nog) niet optimaal uit.
2. De port zit nog vol met foutjes
Meteen aan het begin van de video valt op dat de port van het spel nog in ontwikkeling is en nog lang niet af is.
- Objecten zweven soms boven de grond.
- De lucht kleurt soms zwart.
- Texturen zijn op sommige plaatsen vervormd.
- Animaties haperen.
- Glitches verstoren de spelervaring.
- De beroemde camera uit de N64-variant werkt soms niet goed mee.
Desalniettemin toont deze port de enthousiasme van retro-spelers voor oude consoles. Vooral omdat je al meerdere levels uit Super Mario 64 kunt spelen en zelfs tegen Bowser kunt vechten.
Wat vroeger ondenkbaar leek – Super Mario spelen op een Sony-console – is vandaag de dag mogelijk met hard werken en de nodige knowhow.
Eind jaren tachtig werkte Sony al aan een cd-uitbreiding voor de SNES, tegenwoordig alleen nog bekend als Nintendo PlayStation. Een exemplaar kun je vinden op Reddit bekijken.
Nintendo gaf Sony echter een klap in het gezicht. Slechts één dag voor de presentatie van de add-on voor de console kondigde Nintendo aan dat het een dergelijke uitbreiding met Philips wilde realiseren. Dit resulteerde in de Philips CDi – en een van de grootste flops in de geschiedenis van de consoles.
Sony ontwikkelde op basis van zijn add-on de PlayStation, die in 1995 op de markt kwam. De rest is geschiedenis.

