Tim Sweeney onthult in een interview de eerste details over Unreal Engine 6. De eerste previewversies zullen naar verwachting over twee tot drie jaar verschijnen.
Epic’s Unreal Engine 5 is sinds 2022 beschikbaar en wordt beschouwd als een van de meest toegankelijke en grafisch indrukwekkende game-engines ooit. De ontwikkelaar richt zijn blik langzaam op de toekomst en in een interview heeft Tim Sweeney nu voor het eerst gesproken over de volgende generatie van de Unreal Engine.
Unreal Engine 6: eerste versies gepland voor over 2-3 jaar
Tim Sweeney is de oprichter en CEO van Epic Games en was als zodanig vanaf het begin betrokken bij de ontwikkeling van de Unreal Engine. In een recente aflevering van de Lex Fridman Podcast sprak Sweeney uitgebreid over de engine, Fortnite en de toekomst van gaming.
Je kunt de hele aflevering hier bekijken:
Volgens het interview zouden de eerste previewversies van de Unreal Engine 6 over twee tot drie jaar beschikbaar kunnen zijn. Het zal nog een paar jaar duren voordat de eerste games volledig op de engine draaien. Voor 2028/2029 zal het dus nog niet zover zijn.
De nieuwe generatie moet twee huidige ontwikkelingslijnen samenbrengen. Momenteel zijn er namelijk twee versies van de UE5. Eén voor ontwikkelaars en één voor de Fortnite-community. In de toekomst moet er echter één engine voor alles komen.
Een belangrijk aspect van de Unreal Engine 6 zal volgens Sweeney ook multithreading zijn. Om de ontwikkeling zo eenvoudig mogelijk te houden, heeft Epic bij de Unreal Engine 5 gekozen voor singlethreading. Er wordt dus slechts één processorkern gebruikt voor de volledige spelsimulatie.
Deze werkwijze is weliswaar beginnersvriendelijk, maar ook vrij inefficiënt. De meeste moderne CPU’s hebben acht, twaalf of zelfs 16 kernen, dus is het niet meer dan logisch om daar in de toekomst meer gebruik van te maken, ook al betekent dit een grotere complexiteit bij de ontwikkeling.
Epic lijkt echter niet al te veel haast te hebben. De Unreal Engine 5 is immers nog lang niet verouderd, zoals recente grafische hoogtepunten als Oblivion Remastered en Clair Obscur: Expedition 33 indrukwekkend bewijzen.
Wat vinden jullie ervan? Wanneer verwachten jullie op zijn vroegst de Unreal Engine 6?