23.9 C
Berlijn
vrijdag, augustus 8, 2025

Unreal Engine 5 Concept Video laat zien hoe een open wereld Peaky Blinders eruit zou zien

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De korte trailer opent met Cillian Murphy’s Tommy Shelby die door de wijk Little Italy in Birmingham loopt, waardoor TeaserPlay de kans krijgt om de opmerkelijk gedetailleerde omgevingen die ze voor de demo hebben gemaakt te laten zien. Van stadsstraten met oldtimers op de weg en bij de tijd passende advertenties op de gebouwen, tot donkere en groezelige industriële gebieden met lichten die uit gebarsten magazijnramen schijnen, TeaserPlay maakt geweldig gebruik van Unreal Engine 5 om een spelwereld te tonen die geleefd aanvoelt en er gepast smerig uitziet. Deze trailer is niet de eerste keer dat Peaky Blinders-fans games gebruiken om hulde te brengen aan de serie. Een fan postte eerder dit jaar een recreatie van de Peaky Blinders-introsequentie die volledig in Red Ded Redemption 2 was gemaakt.

Hoewel de trailer niet veel gameplay laat zien voor de hypothetische Peaky Blinders-titel, lijkt de gedetailleerde recreatie van Birmingham uit het begin van de 20e eeuw een verfrissende afwisseling op de moderne setting van veel open wereld misdaadgames. Aangezien Grand Theft Auto 6 waarschijnlijk nog enkele jaren op zich laat wachten en sommige gamers nog steeds niet tevreden zijn over de slecht ontvangen reboot van Saints Row, zou een open wereld game in het Peaky Blinders-universum een unieke versie van de GTA-formule kunnen zijn, mocht deze ooit uitkomen.

Nu Hollywood steeds vaker de Unreal Engine gebruikt om digitale sets te maken voor producties als The Mandalorian en The Batman, is het niet verwonderlijk dat fans diezelfde technologie gebruiken om hun favoriete shows en films na te spelen. Fan trailers zoals deze, en een andere gemaakt voor een hypothetische open wereld Game of Thrones game, laten zien dat gamers een echt verlangen hebben om de werelden te verkennen waar ze van zijn gaan houden in films en TV. Als games gebaseerd op deze eigenschappen beginnen te worden gemaakt met behulp van Unreal Engine 5, kunnen gamers binnenkort misschien enkele van hun favoriete fictieve werelden verkennen op een schaal en niveau van detail die voorheen ondenkbaar waren.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: start, registratie, inhoud – alle info over de open bèta

De Battlefield 6 Beta staat voor de deur! Hier vind je alle info over de start, registratie, Twitch Drops...

Call of Duty: Black Ops 6 onthult wat er in de Battle Pass van seizoen 5 te verwachten valt

Call of Duty: Black Ops 6 heeft in een officiële blogpost de inhoud van de Battle Pass van seizoen...

4 gloednieuwe details over Battlefield 6: terugkeer van klassieke maps, bots in multiplayer en waarom vernietiging beperkt is

Tijdens een multiplayer-evenement voor BF6 in Hongkong kwam nieuwe informatie naar buiten. Hier volgt een samenvatting. Kort voordat de eerste...