Town to City ziet er ondanks het blokjesuiterlijk erg sfeervol uit, maar heeft meer te bieden dan een paar mooie scènes.
Afhankelijk van je invalshoek kun je bij Town to City twee indrukken krijgen:
Wauw! Wat een sfeervolle wereld! Mooi verlicht, geweldige sfeer. Daar wil ik heen!
O jee, het staat hier vol met bouwstenen. Waarom hebben deze mensen vierkante schedels?
Dat hangt vaak gewoon af van de afstand van waaruit je naar de bouwgame kijkt. Want van een afstand ziet het er inderdaad gewoon uit als een heel charmante, ietwat melancholische stedenbouwgame in de 19e eeuw
Maar als je inzoomt, krijgt heteen blokjes- of Minecraft-esthetiek Dat maakt het spel niet per se lelijk, het is een geldige stijlkeuze, maar de ervaring leert dat een blokkerig uiterlijk toch meer mensen afschrikt dan realistische, glossy graphics.
Ik aarzelde ook toen ik de momenteel beschikbare demo op de Steam Next Fest-pagina zag staan. Maar nadat ik het gespeeld heb,ben ik blij dat ik het spel niet alleen op basis van zijn voxel-look heb afgeschreven Want wat de Nederlandse ontwikkelstudio Galaxy Grove hier aan het samenstellen is, heeft alles in zich om een bouwgame-geheimtip te worden.
Dit kun je verwachten in Town to City
Het concept achter een opbouwgame is jullie allemaal bekend.Ik begin op een groene vlakte met bomen, meren en een paar heuvels en begin met bouwen. Eerst een paar huizen, dan steeds meer. Er komen mensen wonen en ik zorg voor genoeg eten. Daarbij verzamel ik voortdurend geld om verder te komen, veel mensen aan te trekken, nieuwe gebouwen vrij te spelen en nog meer te verdienen.
Dat alles wacht ook op jullie in Town to City, alleen met op de achtergrond een diep ontspannende compositie met gitaar, accordeon, fluit en piano die alle stress wegneemt. En… met een unieke esthetiek, die ondanks de vele blokken echt charmant overkomt en bijdraagt aan de middaghitte van de Middellandse Zee.
Bouwen in Town to City gaat trouwens helemaal vrij.Ik kan elk gebouw vrij van elk raster overal plaatsen en moet er alleen op letten dat mijn kleine nederzetting over voldoende wegen beschikt en dat de basisvoorzieningen overal aanwezig zijn. Straten worden niet strikt of vrij getrokken, maar geschilderd.
Ik kan dus zonder beperkingen overal op de grond mijn wegen tekenen alsof ik met een penseel werk en in theorie zelfs afbeeldingen schilderen. Is dat nodig? Nee. Maar kijk eens:
Dat maakt Town to City bijzonder
In de demo beleef ik de eerste twee nederzettingsfasen, die afhankelijk zijn van de totale bevolking van mijn dorp. In deze periode fascineerde me het meest aan Town to City hoe goed deze gameenkele van de belangrijkste aspecten van het bouwgenre in balans brengt
Bouwgames kunnen immers veel zijn. Sommige richten zich volledig op een stabiele economische simulatie, in andere gaat het om keihard overleven en weer andere willen me gewoon aanzetten tot mooi bouwen. In Town to City hoef ik niet echt te overleven, maar het mooie bouwen en het administratieve gedeelte gaan hier zoharmonieus hand in hand, zoals ik dat zelden heb meegemaakt.
Ik ben weliswaar niet zo creatief vrij als in spellen als Tiny Glade, noch zo administratief uitgedaagd als in een Anno – maar beide maken in zodanige mate deel uit van het spel dat ikals mooi- en efficiëntiebouwer helemaal in mijn element ben
Ik moet wel goed opletten of mijn inwoners alles hebben en of de visverkoper of kleermaker ook echt efficiënt leveren, maarzonder dat ik daar ooit stress van krijg Town to City creëert juist steeds weer effectieve prikkels om mijn stad te individualiseren.
Když přijíždějí noví lidé vlakem, někdy nechtějí bydlet jen tak v nějakém domě.Někteří nově přistěhovaní mají speciální požadavky Chtějí bydlet v lese, u vody nebo v blízkosti tržnice. To mě jemně posouvá směrem k Schönbau, protože automaticky stavím nové obytné čtvrti v úplně jiném stylu než obvykle.
Opravdu povedená symbióza Při této stavební hře si mohu po celou dobu odpočinout, ale zároveň se nenudím. Pro někoho jako já je to téměř dokonalá kombinace. Alespoň v určité dny.
To se mi líbí, to se mi ještě nelíbí
To se mi líbí na Town to City
- Atmosféra:Town to City vytváří nádhernou atmosféru inspirovanou pobřežními městy 19. století. V kombinaci s nádhernou hudební kulisou, malebnými městy a melancholickou světelnou atmosférou se nemohu ubránit zamyšlenému úsměvu.
- Krásné stavění:Town to City zve k relaxačnímu stavění a nabízí nespočet možností zkrášlení. Zároveň ale poskytuje reálné podněty k tomu, aby tyto zkrášlení také umístili. Buď na základě konkrétních přání obyvatel, nebo prostřednictvím konkrétních úkolů.
- Nároky:Town to City není tvrdá hra zaměřená na efektivitu, ale ani zcela nezahazuje herní nároky. Dává mi dost práce, abych zůstal ve hře, i když mě zrovna nepolíbila tvůrčí múza.
Co se mi na Town to City zatím nelíbí
- Akvarijní efekt:Town to City vytváří hezkou kulisu, na kterou mohu vtisknout svou vlastní pečeť. Ale zatím se tam toho moc neděje. Ulice jsou málokdy opravdu živé a ani výrobní závody ve mně nevyvolávají dojem, že se tam opravdu pracuje.
- Přehled:Town to City je vlastně dobré v tom, že mě upozorňuje na nedostatky ve městě a má velmi přehledné rozhraní. Ale když jsou obyvatelé nespokojení, ještě přesně nevidím, co jim právě chybí. Informační okna by měla obsahovat o něco více informací.
Závěr redakce
Jaký to milý malý objev! O Town to City jsem dosud neslyšel a byl jsem opravdu překvapen, jak dobře tato hra uspokojuje mé potřeby v oblasti budování. Určitě to nebude další velký hit jako Anno, ale mezi většími konkurenty si vybuduje příjemné malé hnízdečko. Tady prostě všechno do sebe zapadá! Atmosféra, náročnost a potenciál vybudovat opravdu krásná, individuální městečka. Až to všechno ožije, mohu vám Town to City vřele doporučit.