-5.8 C
Berlijn
woensdag, december 24, 2025

Surviving the Aftermath: Rebirth is nu beschikbaar…

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Iceflake Studios en Paradox Interactive brengen vandaag Surviving the Aftermath: Rebirth uit. Dit is de derde uitbreiding voor de survival kolonie-bouwer.

Het is een drukke maand geweest voor Paradox Interactive. Na het houden van Announcement Show 2023 regent het nieuws over de populaire titels van de uitgever. Dit geldt ook voor Surviving the Aftermath. De uitbreiding ervan Rebirth werd ook onthuld tijdens de livestreamanderhalve week geleden.

De kolonisten worden bedreigd door een schimmelplaag genaamd Blight, die het gevolg is van radioactieve besmetting. Door terravorming kun je nu de omgeving veranderen om monsters te verzamelen. U kunt deze bestuderen in geavanceerde faciliteiten om hopelijk een remedie te vinden.

Surviving the Aftermath: Rebirth voegt drie nieuwe gebouwen en drie gebouw-updates toe aan de Survival Colony builder. Om je te wapenen tegen de nieuwe dreiging, is er ook een nieuw meertraps Lichtlab met een eigen onderzoeksboom.

DeSchoonmaakpaalkan niet alleen kleine vervuiling verwijderen. U kunt er ook eenvernietigingspaal van maken. Zo kunt u rotte nesten, kasten en holen opruimen.
DeBasic Terraformer zet het land om in geterraformeerde grond. Een upgrade maakt hem nog krachtiger.

HetMilieustationwordt een Station voor Gevaarlijke Materialen: hiermee kunnen overlevenden pestoorzaken opruimen en aanvallen van wezens tegenhouden.

Surviving the Aftermath: Rebirth is nu verkrijgbaar op PC, PlayStation en Xbox voor €14,99. Je kunt ook meer info over de nieuwe uitbreiding vinden op de (officiële website).

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...