-3.3 C
Berlijn
vrijdag, januari 30, 2026

Starfield zal in de toekomst nog meer mods ondersteunen en er zijn al DLC’s gepland

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Starfield, de langverwachte en nu alveelgeprezen sci-fi RPG van Bethesdais nog maar net uit en modding-enthousiastelingen hebben geen tijd verspild met het maken van talloze modificaties voor de game. Todd Howard heeft nu officieel modondersteuning voor Starfield aangekondigd en kort gesproken over mogelijke DLC-content waar spelers in de toekomst naar uit kunnen kijken.

De ondersteuning voor mods door ontwikkelaars zal naar verwachting volgend jaar al beschikbaar zijn. Dit zal waarschijnlijk gepaard gaan met de introductie van Creation Kits, vergelijkbaar met die voor The Elder Scrolls 5: Skyrim en Fallout 4 Tijdens een interview met Famitsu deelde Todd Howard, de regisseur van Starfield, een aantal spannende details. Hij onthulde dat modondersteuning “volgend jaar beschikbaar zal zijn”, verwijzend naar de eerder genoemde Creation Kits of hun equivalenten.

Dit is hoe officiële modondersteuning voor Stafield eruit zou moeten zien

Hoewel het al mogelijk is om de space-RPG aan te passen zonder officiële tools, zoals blijkt uit verschillende (entries op NexusMods)waaronder enkele die het gebruik van Nvidia’sDLSS technologie in Starfield toestaanwordt verwacht dat een officiële creation kit de opties van modders enorm zal uitbreiden.

Momenteel richten de meeste onofficiële mods zich voornamelijk op esthetische veranderingen, zoals het vervangen van modellen of texturen. Een Creation Kit zou hobbyontwikkelaars echter nog meer diepgang bieden, zodat ze compleet nieuwe quests, items of zelfs gebieden kunnen maken. De uitgestrekte, schijnbaar lege planeten in Starfield en de mogelijkheden die ze modders bieden, zouden bijzonder in het oog moeten springen.

Het is geen geheim dat Starfield uitgebreide DLC krijgt op de schaal van uitbreidingen zoals Skyrim of Fallout 4. Wanneer die wordt uitgebracht, is echter nog niet bekend. Wanneer deze wordt uitgebracht, blijft vooralsnog echter onduidelijk. Todd Howard verklaarde kortaf dat dit zo blijft, zonder nieuwe informatie over wanneer we ons kunnen verheugen op de release van nieuwe content.

RELATED ARTICLES

“Het internet doet nu eenmaal internetdingen” – Hoe de ontwikkelaars van Highguard omgaan met de vijandigheid op het net...

De release van Highguard verliep allesbehalve goed, maar toch laten de ontwikkelaars zich niet uit het veld slaan en...

WoW Midnight: het grote pre-patch-evenement is begonnen en sommige beloningen zijn slechts voor korte tijd verkrijgbaar

De pre-patch voor de grote uitbreiding is beschikbaar en tot begin maart heb je de kans om unieke items...

“Het ergste moment uit mijn carrière”: na drie jaar werk komt een actrice via internet te weten dat de...

Ubisoft heeft onlangs onder andere de langverwachte remake van Sands of Time geschrapt, maar niet iedereen heeft dit memo...