Meer dan drie jaar na de oorspronkelijke release heeft Splatoon 3 een onverwachte gameplay-update gekregen. Met versie 11.0.0 heeft Nintendo zichtbare levensbalken in het spel geïntegreerd.
De wijziging komt laat in de levenscyclus van de shooter en wordt binnen de community met gemengde reacties ontvangen.
Splatoon 3 verscheen in september 2022 voor de originele Nintendo Switch. Sindsdien is de titel regelmatig voorzien van nieuwe content en balansaanpassingen. Dat er nu een fundamentele wijziging in de interface wordt doorgevoerd, verraste veel spelers.
Zichtbare levenspunten voor het eerst onderdeel van de gameplay
Volgens de officiële patch notes is het nu mogelijk om de resterende levenspunten van een tegenstander te zien nadat deze is geraakt. Voorheen kon de schade alleen worden bepaald aan de hand van de hoeveelheid inkt waarmee een personage was bedekt. Deze visuele weergave werd lange tijd beschouwd als een bewust ontwerpkenmerk van de serie.
Bovendien worden nu ook de levensbalken van teamleden weergegeven als ze schade hebben opgelopen. Volgens Nintendo moet dit het ondersteunen van medespelers vergemakkelijken en het volgen van gewonde tegenstanders vereenvoudigen, zelfs als je met onbekende teamgenoten speelt.
Kritiek op de breuk met het concept van de serie
In de community wordt vooral gediscussieerd of de nieuwe weergave past bij de huidige stijl van de serie. Splatoon heeft vanaf het begin ingezet op een geabstraheerde weergave van schade zonder klassieke levensbalken. Veel fans zien dit als een onderdeel van de identiteit van de serie.
Een terugkerend punt van kritiek betreft ook het fundamentele vechtsysteem. Aangezien de meeste wapens tegenstanders toch al met weinig treffers verslaan, vragen sommige spelers zich af wat de praktische meerwaarde van de nieuwe weergave is. Ook het visuele ontwerp van de levensbalken wordt hier en daar bekritiseerd. Een optie om de weergave uit te schakelen is momenteel niet voorzien.
Late wijziging in de gevorderde levenscyclus
Het tijdstip van de update zorgt voor extra discussie. Grotere gameplay-wijzigingen van dit type zijn meestal te verwachten in eerdere fasen van een game. Dat Splatoon 3 nu, jaren na de release, zo’n centrale aanpassing krijgt, wordt door delen van de community als ongebruikelijk ervaren.
Sommigen wijzen erop dat de officiële updatefase van de game al als grotendeels afgerond werd beschouwd. De introductie van de levensbalken wordt dan ook geïnterpreteerd als een latere koerswijziging.
Nieuwe functie “Aura Flow” vult update aan
Naast de levensbalken werd met versie 11.0.0 ook de functie “Aura Flow” geïntroduceerd. Deze beloont bijzonder agressieve spelfasen, zoals het snel uitschakelen van meerdere tegenstanders, met een grootschalige inktstoot. Bovendien krijgen spelers gedurende 30 seconden tijdelijke verbeteringen, zoals een hogere bewegingssnelheid en andere statusbonussen.
Ook deze functie wordt niet unaniem gewaardeerd. Sommige spelers juichen de extra dynamiek toe, terwijl anderen het zien als een verdere verschuiving van de focus naar directere gevechten.
Discussie over speloriëntatie opnieuw aangewakkerd
Splatoon is altijd ontworpen als een mix van shooter en gebiedscontrole. De kern van de gameplay is om zoveel mogelijk oppervlakte met inkt te bedekken. Kritische stemmen beweren nu dat nieuwe mechanismen zoals Aura Flow en zichtbare levensbalken het competitieve aspect nog meer op de voorgrond plaatsen.
Eerdere ontwerpbeslissingen, zoals kleinere kaarten, werden in dit verband al besproken. De huidige update heeft dit debat opnieuw aangewakkerd, zonder dat er een duidelijke consensus in zicht is.
FAQ
Er zijn zichtbare levensbalken en de nieuwe functie Aura Flow toegevoegd.
Nee, schade werd uitsluitend weergegeven via de hoeveelheid inkt.
Er is momenteel geen optie om deze uit te schakelen.
Een functie die reeksen van tegenstanders-KO’s beloont met bonusinkt en tijdelijke buffs.
Veel fans zien een breuk met het eerdere ontwerpconcept van de serie.
Ja, ook de levensbalken van geraakte medespelers worden weergegeven.
In september 2022 voor Nintendo Switch.
Grote updates zijn zeldzaam, maar blijven mogelijk.

