Het fanproject Skyblivion, dat The Elder Scrolls 4: Oblivion gaat remaken met de engine van Skyrim, heeft een nieuwe ontwikkelingsupdate uitgebracht. Het Oblivion-remakeproject werkt nog steeds aan een release in 2025, waarmee een vernieuwde en opnieuw vormgegeven versie van de wereld tot leven zal komen.
Oblivion-fans waren dolblij toen bekend werd dat de game een officiële remaster zou krijgen, en Oblivion Remastered heeft grotendeels aan de verwachtingen voldaan. Het Skyblivion-project, dat al meer dan tien jaar loopt, gaat echter nog steeds door. De twee titels zullen elk een unieke ervaring bieden, aangezien Skyblivion is uitgegroeid tot meer dan alleen een simpele remaster.
Skyblivion deelt voortgangsrapport
Skyblivion bevindt zich nu in de laatste fase van de ontwikkeling en heeft een nieuw ontwikkelaarsdagboek gepubliceerd om te laten zien waar ze mee bezig zijn geweest. Zoals in de video te zien is, is Skyblivion aanzienlijk gegroeid, niet alleen door assets te recreëren met moderne graphics, maar ook door elementen van Oblivion te herstellen die voor de release in 2006 waren geschrapt. Een belangrijk voorbeeld hiervan is dat Sutch is uitgebreid ten opzichte van het fort dat in de standaardgame te zien was. Sutch was oorspronkelijk bedoeld als een stad en het Skyblivion-team heeft gewerkt om deze te herstellen, zij het als een verwoeste stad. De Chapel of Kynareth is aan de stad toegevoegd, waardoor deze nu een eigen beschermheilige heeft.
De gevestigde stad Anvil krijgt ook een ingrijpende make-over. Het Skyblivion-team heeft zich laten inspireren door originele concepttekeningen en heeft de haven van Anvil opnieuw ontworpen en de dokken buiten de stad uitgebreid. Lelles’ Quality Merchandise is verplaatst naar Anvil en er is een nieuwe alchemiewinkel toegevoegd in de vorm van Tide and Tonic. De video geeft een korte rondleiding van de veranderingen die spelers kunnen verwachten in het nieuwe en verbeterde Anvil.
Skyblivion werkt ook aan de Deadlands, die worden opgesplitst in twee biomen. The Burn bevat de vurige prototypische gebieden, terwijl The Sever is toegevoegd, dat is gebaseerd op zijn verschijning in The Elder Scrolls Online. In tegenstelling tot The Burn wordt The Sever voortdurend geteisterd door blikseminslagen. De pool van willekeurig geselecteerde werelden is ook uitgebreid van de oorspronkelijke zeven in Oblivion tot maar liefst elf. Dit is allemaal grotendeels gedaan om herhaling en eentonigheid te verminderen. Hoewel Skyblivion nog niet klaar is voor release, is het team bijna klaar en heeft het beloofd om The Imperial City als volgende te laten zien. Met 2025 al halverwege op het moment van de release van deze video, hoeven fans niet lang meer te wachten voordat de game eindelijk werkelijkheid wordt.