Binnen enkele uren werden enkele grote namen ingehaald wat betreft het aantal spelers. Er komt echter één punt van kritiek op het spel naar voren.
Bij grote releases is het altijd de moeite waard om op Steam te kijken om te beoordelen hoe succesvol de lancering verloopt. In het geval van Hollow Knight: Silksong kunnen we zeggen: Ja, het gaat best goed.
We onderschatten het. Nog geen 24 uur na de release heeft Silksong al plaats 18 van de meest gespeelde Steam-games aller tijden bereikt (bron: SteamDB). Op zijn triomftocht heeft de indie-hit ook enkele grote namen naar de plaatsen daarachter verwezen.
Alles rooskleurig? Niet helemaal. Het wordt steeds duidelijker dat één aspect veel spelers een doorn in het oog is.
De cijfers: Wauw!
Laten we eerlijk zijn: precies op het moment van de release op 4 september 2025 om 16 uur was de run op Silksong zo groot dat zowel Steam als de Nintendo eShop tijdelijk plat gingen.
Nadat de situatie was verbeterd, waren er op het hoogtepunt 535.213 spelers tegelijkertijd in de wereld van Pharloom actief. Daarmee heeft Silksong op Steam nu al titels als Battlefield 6 Beta en Call of Duty ingehaald – maar eerlijkheidshalve moet worden gezegd dat deze games voornamelijk op Origin of via Battle.net worden gespeeld.
Maar ook Steam-evergreens als Fallout 4, Valheim en Terraria zien alleen nog maar het opwaaiende stof van de voortstuwende Silksong.
De recensies: Hui-pfuichen!
Natuurlijk heerst ook in de gebruikersrecensies op Steam grotendeels euforie. Op het moment van dit bericht zijn er echter slechts 335 recensies ontvangen (de meesten zijn waarschijnlijk nog aan het gamen), maar maar liefst 95 procent daarvan is positief.
Er wordt veel geprezen: graphics, geluid, sfeer, besturing – maar één ding stoort sommige spelers: de moeilijkheidsgraad.
Nieuwkomers die de eerste Hollow Knight nooit hebben gespeeld, zullen waarschijnlijk verrast zijn door de hoge moeilijkheidsgraad. Maar zelfs oude HK-rotten laten van zich horen in de Steam-recensies en bekritiseren dat Silksong op sommige punten iets te moeilijk is.
Dat alles in dit spel je dubbel zoveel schade toebrengt en de plaatsing van de banken gewoon irritant is.
(Bron)Pas na enkele uren spelen kunnen pareren, ontwijken en sprinten is de grootste onzin die ik ooit heb gezien.
(Bron)Het vaardigheidsniveau in het spel is aanzienlijk hoger [dan in Hollow Knight] en daardoor is Silksong eerlijk gezegd aanzienlijk minder leuk en bevredigend. Je bent al aan het einde als je bij de baas aankomt.
(Bron)
De eerder genoemde nieuwkomers struikelen momenteel ook vaak over de typische gameplay-aspecten van Hollow Knight, zoals de bewust cryptische kaart, de straf bij overlijden en de soms ver uit elkaar liggende resetpunten. Wie het eerste deel al heeft gespeeld, heeft hier duidelijk een voordeel.
Wat is jullie eerste indruk van Silksong? Hebben jullie ook moeite met de moeilijkheidsgraad of vinden jullie het hoge niveau precies goed?