In een nieuw interview beloofden de ontwikkelaars meerdere nieuwe maps voor de komende maanden. De eerste roadmap wordt binnenkort onthuld.
Het winterevenement Flickering Flames
in Arc Raiders is voorbij en langzaam beginnen fans zich af te vragen hoe het in 2026 verdergaat met de succesvolle shooter van Embark. Er is namelijk nog geen nieuwe roadmap voor de komende maanden onthuld; in plaats daarvan stonden de afgelopen weken voor de ontwikkelaars eerst het verfijnen van de matchmaking en het aanpakken van cheaters op de voorgrond.
Achter gesloten deuren wordt echter al hard gewerkt aan nieuwe content voor de extraction-shooter, zoals Embarks hoofdontwerper Virgil Watkins nu in een gesprek met GamesRadar+ heeft onthuld. En mogelijk staat de onthulling van de content-roadmap voor het voorjaar al voor de deur.
Op de vraag naar het geplande publicatieritme van nieuwe spelcontent, zoals kaarten, wapens, missies en tegenstanders, antwoordde Watkins namelijk: Ik denk dat we binnenkort een deel van onze roadmap voor de komende maanden zullen publiceren. Maar op dit moment zijn we nog bezig om precies dat ritme vast te stellen. We zullen deze [content] over het komende jaar verspreiden.
Dat is nog steeds geen concrete datum voor de roadmap, maar Watkins liet in het gesprek nog meer interessante informatie los over de contentplannen van Embark. Zo wil de studio dit jaar niet één, maar meerdere nieuwe kaarten uitbrengen:
Dit jaar zullen er meerdere kaarten verschijnen en ik denk dat ze verschillende afmetingen zullen hebben om verschillende manieren van spelen mogelijk te maken. Er zullen dus enkele kleinere kaarten zijn, maar ook enkele die nog groter zijn dan de kaarten die we momenteel hebben.
– Virgil Watkins (Design Lead, Embark)
De laatste nieuwe kaart voor Arc Raiders was de in december uitgebrachte kaart Stella Montis, die je meeneemt naar de ondergrondse gangen van een verlaten onderzoeksbasis. De kaart, met zijn smalle gangen en slecht zichtbare hoeken, was vooral bedoeld om de PvP in Arc Raiders een beetje op te warmen. Ook de nieuwe kaarten zullen elk hun eigen gevolgen voor de spelervaring hebben.
Ons doel is om nieuwe spelervaringen te creëren, of dat nu is door de omstandigheden op de map of de weersomstandigheden die we toevoegen om de spelervaring te veranderen, door verschillende soorten of combinaties van tegenstanders of door een uitbreiding van de beschikbare buit.
Natuurlijk heeft het toevoegen van een nieuwe map zijn eigen nieuwigheid, en het is een nieuwe plek om te spelen en dat te doen. Maar wat nog meer? Thematisch, speels. Hoe verwijzen de tegenstanders, de voorwerpen en de ervaringen op deze kaart allemaal naar iets? Het gaat erom deze thematisch samenhangende elementen samen te brengen, die het gevoel geven: Oh, jongens, de nieuwe update voor Arc Raiders is net uit. Laten we dat eens uitproberen!
– Virgil Watkins (Design Lead, Embark)
Wat komt er nu?
Na deze aankondiging vragen veel spelers zich nu af welke kaart Embark als volgende gaat aanpakken. Op internet doen al eerste geruchten de ronde dat we in Arc Raiders binnenkort in een vulkaangebied terecht zouden kunnen komen. Op de officiële wereldkaart van het spel staat namelijk al langer een opvallende vulkaankegel met de naam Volcano Rise
vermeld.
Een dergelijke kaart zou ons dan kunnen confronteren met dodelijke lavastromen en nieuwe omgevingsomstandigheden zoals extreme hitte of vallende stenen. De wereldkaart van Arc Raiders is overigens gebaseerd op de Italiaanse regio Napels; de betreffende vulkaan zou dus de Vesuvius zijn, die in het verleden al de Romeinse stad Pompeii onder zijn as heeft bedolven.

