Alex Hutchinson, de creatief directeur van Revenge of the Savage Planet, heeft zich uitgelaten over Xbox Game Pass en noemt het een potentieel gevaarlijke methode om games te distribueren. Hutchinson begon zijn carrière als hoofdontwerper bij The Sims 2, maar hij is vooral bekend van zijn werk als creatief directeur bij Assassin’s Creed 3 en Far Cry 4. Later in zijn carrière was de Australische ontwikkelaar medeoprichter van Typhoon Studios, dat Journey to the Savage Planet ontwikkelde, de voorganger van Revenge of the Savage Planet.
Typhoon Studios werd uiteindelijk gesloten door Google Stadia, dat de studio kort na de aankondiging van Journey to the Savage Planet had overgenomen. Alex Hutchinson richtte echter samen met enkele kernleden van het oorspronkelijke team een nieuwe studio op, Raccoon Logic, om een vervolg te ontwikkelen op hun eerste actie-avonturenspel in metroidvania-stijl. Uit deze nieuwe studio kwam Revenge of the Savage Planet, dat ook door Microsoft werd geselecteerd als Xbox Game Pass-release op de dag van de release.
Een paar dagen na de release van Revenge of the Savage Planet was Alex Hutchinson te gast bij de Quad Damage Podcast om te praten over de ontwikkelingsreis die hij en zijn team hebben gemaakt sinds de sluiting van Stadia. Een van de belangrijkste onderwerpen die hij tijdens het interview aanstipte, was de impact van Xbox Game Pass op de verkoop van een game. Op de vraag of gamingabonnementen zoals Game Pass de lancering van een game helpen of schaden, antwoordde Hutchinson: “[Xbox Game Pass] is oké als onderdeel van het ecosysteem… Het is erg gevaarlijk als enige [manier om een game te kopen of te spelen].”
Game Pass mag niet de Netflix van gaming worden
Alex Hutchinson maakte ook een vergelijking tussen Xbox Game Pass en on-demand video- en muziekabonnementen zoals Netflix en Spotify. Hij stelde dat distributie op basis van abonnementen niet gunstig is geweest voor de muziek- en filmindustrie, en voegde eraan toe dat de videogame-industrie momenteel in een betere positie verkeert dan die sectoren. Eerder hebben sommige critici ook gewezen op de mogelijke nadelen van Xbox Game Pass. Zij suggereren dat de deals van Microsoft met gameontwikkelaars en -uitgevers uiteindelijk kunnen leiden tot een verschuiving naar meer live-servicetitels, wat de industrie op verschillende manieren kan schaden.
Tegen het einde van het interview besprak Hutchinson ook de mogelijkheid dat Revenge of the Savage Planet wordt geporteerd naar de volgende generatie console van Nintendo. Hij merkte op dat hij en zijn team bij Raccoon Logic het idee aan het onderzoeken zijn en graag deel zouden uitmaken van de Nintendo Switch 2-line-up. Hij wees er echter ook op dat Nintendo niet altijd even enthousiast is geweest over games van derden, en dat het een hele uitdaging zou kunnen zijn om Revenge of the Savage Planet naar de nieuwe console te brengen.