Resident Evil Requiem heeft een kleine, maar betekenisvolle update gekregen voor Nintendo Switch 2, die bepaalde technische aspecten van de game probeert te corrigeren. Als negende hoofdgame in de franchise is Resident Evil Requiem in de meeste opzichten een logische evolutie van de serie. Het meest opvallende is misschien wel dat de game in een vrij solide staat is uitgebracht en zelfs op het bescheiden Steam Deck kan worden gespeeld. Dat wil echter niet zeggen dat er geen kleine aanpassingen nodig zijn.
Resident Evil Requiem is op 27 februari uitgebracht en werd vrijwel unaniem geprezen. Zowel critici als fans genoten van de combinatie van actie en horror in de gameplay. De solide prestaties en uitstekende graphics zijn ook opmerkelijk, en de game verkoopt zo goed dat Capcom al groen licht heeft gegeven voor de productie van Resident Evil Requiem DLC. Er is op dit moment nog geen informatie beschikbaar over deze uitbreidingen, maar alleen al het feit dat ze eraan komen, zou fans voorlopig tevreden moeten houden.
Resident Evil Requiem 9 maart titelupdate patch notes
- Problemen die de voortgang van spelers onder specifieke omstandigheden blokkeerden, zijn opgelost
- Er zijn ook meerdere fixes geïmplementeerd om de algehele speelbaarheid te verbeteren
Functioneel gezien is de patch van 9 maart voor Resident Evil Requiem dezelfde titelupdate die PlayStation 5-, Xbox Series- en pc-gebruikers op 6 maart hebben gekregen. Het heeft waarschijnlijk gewoon wat langer geduurd voordat de hotfix door de publicatiepijplijn van Nintendo was gekomen. De opmerkingen van Capcom gaan niet erg in detail, maar de patch verhelpt een bepaalde blokkade in de voortgang en zorgt voor verbeteringen in de speelbaarheid. Er wordt niet vermeld om welke blokkade in de voortgang het gaat of wat de “verbetering in de speelbaarheid” inhoudt, maar fixes zijn altijd welkom. Capcom beweerde wel dat Resident Evil Requiem technische problemen zou vermijden zoals die welke spelers ondervonden met Dragon’s Dogma 2 en Monster Hunter Wilds, en dat is tot nu toe absoluut het geval geweest.
Resident Evil Requiem breekt links en rechts records, met de hoogste Metacritic-gebruikersbeoordelingen van de serie en extreem hoge aantallen gelijktijdige spelers op Steam alleen al. Requiem herinnert ons er ook op uitstekende wijze aan waartoe Capcoms eigen RE Engine in staat is wanneer deze niet gedwongen wordt om volledig open-wereld sandbox-games zoals Monster Hunter Wilds te draaien, wat op zich al uitstekend nieuws is. Een van de grootste nadelen van de game is misschien wel het feit dat het geen volledig uitgeruste New Game+ heeft. In plaats daarvan worden verschillende unlockables en upgrades meegenomen naar volgende playthroughs, waardoor spelers gekke dingen kunnen doen die de voortgang verstoren, zoals het vroeg upgraden van Resident Evil Requiem’s beste wapen voor Grace. Dit is een soort halve oplossing waar sommige spelers niet blij mee zijn, en het is heel goed mogelijk dat Capcom ervoor kiest om het concept te herzien met volgende patches en hotfixes.
Ondanks de sterke technische ondersteuning zal Resident Evil Requiem de komende dagen ongetwijfeld nog veel meer patches en updates krijgen. De prestaties op de Switch 2 blijven bijvoorbeeld wisselvallig in de open wereld-secties van Leon, en een van de grootste minpunten van de game is het feit dat er geen bonus Mercenaries- of Raid-modi zijn om spelers bezig te houden. Resident Evil Requiem is een uitstekende game, maar het kan nog beter, dus laten we hopen dat Capcom ook naar deze punten kijkt.

