De stilte voor de storm: wat zit er achter de nieuwe Ghost?
Er staat weer een potentiële kaskraker voor de PS5 in de startblokken – en deze keer voert de weg diep naar het hart van het Japanse eiland Hokkaido. Ghost of Yōtei, de officiële opvolger van Ghost of Tsushima, belooft niets minder dan een emotionele en visueel aangrijpende wraaktocht – verteld vanuit een nieuw, vrouwelijk perspectief.
Terwijl de setting met besneeuwde bergpassen en dichte bamboebossen nieuwe accenten legt, blijft de gameplay trouw aan zijn voorganger: sfeervol, elegant, dodelijk. De ontwikkelaars van Sucker Punch hebben echter niet alleen de setting veranderd – ook thematisch wordt het persoonlijker. Dit keer staat Atsu, een krijger wier familie op brute wijze is uitgemoord, centraal. Haar reis is niet zozeer een missie, maar meer een innerlijke strijd – met stille momenten tussen razendsnelle aanvallen.
De spanning in de community is nu al voelbaar. En deze week zal waarschijnlijk de eerste grote uitbarsting plaatsvinden.
Ghost of Yōtei & State of Play: nieuwe wapens, speciale modi en verhaal onthuld
Sony heeft het officieel bevestigd: op 10 juli 2025 om 23:00 uur Duitse tijd vindt een eigen State of Play-uitzending plaats – geheel in het teken van Ghost of Yōtei. De uitzending wordt zowel op YouTube als op Twitch gestreamd en zal fans waarschijnlijk een aantal tot nu toe strikt geheime details onthullen.
Jason Connell en Nate Fox, de creatieve breinen achter het project, zijn aanwezig. Ze laten nieuwe gameplay zien, introduceren speciale wapens en nieuwe spelmodi en geven een dieper inzicht in het verhaal van Atsu – zonder al te veel te verklappen. Een korte teaser laat al zien dat het vechtsysteem niet alleen is verbeterd, maar ook tactischer is geworden.
De release van Ghost of Yōtei staat gepland voor 2 oktober 2025 – exclusief op de PS5. Wie het eerste deel leuk vond, moet donderdagavond vrijhouden. Want alles wijst erop dat Sucker Punch meer in petto heeft dan alleen een vervolg.