Volgende week komt de shooter “Highguard” uit. Maar in plaats van een marketingoffensief heerst er een spookachtige stilte op de kanalen van de ontwikkelaars.
Wat een vreemde situatie : een nieuwe titel, ontwikkeld door veteranen die eerder aan de veelgeprezen Titanfall-serie hebben gewerkt, staat op het punt om uit te komen.
Normaal gesproken zou je in deze fase, zes dagen voor de lancering, een enorme toename van trailers, blogposts en een vorm van community-interactie verwachten. Bij Highguard is het tegenovergestelde het geval.
De game, die in december 2025 als verrassende afsluiting van The Game Awards werd onthuld, is bijna volledig van het toneel verdwenen – en dat roept vragen op.
Stilte sinds de grote onthulling
De laatste officiële post op het X-account van “Highguard” dateert van 12 december 2025. De ironie hiervan is moeilijk te missen: in dit laatste teken van leven reageerde het socialemediateam op de interesse van de bekende muziekproducent Zedd met de woorden: “We kunnen niet wachten om je meer te laten zien.” Sindsdien is er echter niets meer getoond. Noch aan DJ Zedd, noch aan het publiek.
Toch spreekt er veel voor het project, althans op papier: een nieuwe shooter van voormalige Titanfall-ontwikkelaars, daar zou je direct kunnen dromen van krachtige gunplay en vloeiende bewegingen. Toch waren de reacties op de onthulling als afsluiter van de Game Awards gemengd.
Veel kijkers vonden de keuze voor een tot nu toe onbekende live service hero shooter als afsluiting van de belangrijkste prijsuitreiking van het jaar anticlimactisch. Maar in plaats van het grote scepticisme nu weg te nemen met meer informatie en echte gameplay, hebben de ontwikkelaars zich in stilzwijgen gehuld, wat eerder doet denken aan stopgezette projecten dan aan een aanstaande lancering.
Op de Steam-pagina van het spel staan momenteel slechts een paar afbeeldingen en een korte beschrijving:
Van de makers van Apex Legends en Titanfall komt nu Highguard: een PvP-raid-shooter waarin spelers als verborgen revolverhelden, zogenaamde bewakers, rijden, vechten en raiden om de controle over een mythisch continent te veroveren.
Vecht tegen rivaliserende groepen bewakers om het bezit van de Schildbreker, dring vervolgens door tot de vijandelijke basis en vernietig deze om territorium te veroveren in dit geheel nieuwe shootergenre.
Geoff Keighley maakt zichzelf tot PR-manager
De enige persoon die momenteel überhaupt herinnert aan het bestaan en de aanstaande release van «Highguard» is Geoff Keighley zelf – omdat hij blijkbaar echt in het spel gelooft.
Nog maar 1 week tot de release van @PlayHighguard pic.twitter.com/WHQdR2Hveo
— The Game Awards (@thegameawards) 19 januari 2026
Onlangs werd bekend dat het ontwikkelingsteam zelf niet de beste plek bij The Game Awards had geboekt of betaald. In plaats daarvan zou Keighley de plek uit “liefde voor het spel” ter beschikking hebben gesteld.
Het lijkt er nu echter op dat de TGA-presentator de game in de schijnwerpers heeft gezet, terwijl de studio daar nog helemaal niet klaar voor was. Terwijl Keighley de hype-trein blijft aanwakkeren, lijken de makers zelf geen aanstalten te maken om de marketing op gang te brengen.
Maar misschien is de radiostilte ook puur zelfbescherming: na de negatieve reacties op de TGA-onthulling zou elke nieuwe trailer op dit moment alleen maar worden afgekraakt. In plaats van de opgewonden menigte te voeden met nieuw materiaal, hopen de ontwikkelaars misschien dat de voltooide game bij de lancering voor zichzelf spreekt en dat de kwaliteit uiteindelijk de vooroordelen weerlegt.
We duimen in ieder geval, want niemand heeft uiteindelijk iets aan een slechte game – behalve die betweters die al bij de trailer zeker wisten dat het niets zou worden.

