In stuurprogramma’s zijn aanwijzingen gevonden voor ondersteuning van multi-frame-generatie door Arc-grafische kaarten.
Vorige week kondigden Intel en Nvidia een “historische samenwerking” aan, die zich vooral richt op AI. Dat Intel blijft werken aan zijn Arc-grafische kaarten lijkt echter in ieder geval voor de nabije toekomst zeker te zijn.
Zo suggereerde een vacature vorige week al dat Intel mogelijk aan high-end GPU’s werkt.
Dit is er gebeurd: In de nieuwste stuurprogramma’s voor Intel Arc-grafische kaarten zijn aanwijzingen te vinden voor de ondersteuning van multi-frame-generatie, meldt Tom’s Hardware.
Goed om te weten: eenvoudig gezegd maakt multi-frame-generatie het mogelijk om drie extra frames per gerenderd frame te creëren om de verversingssnelheid te verhogen. Hierdoor verloopt het spel vloeiender en biedt het een aanzienlijk hogere FPS.
De verwijzing naar deze functie werd gevonden door Reddit-gebruiker Organic-Bird-587. Deze vond in de nieuwste stuurprogramma’s voor Arc-grafische kaarten de vermelding voor multi-frame-generatie (XeSS).
Bovendien bevindt zich in hetzelfde bestand ook een afbeelding die het nieuwe logo voor de nieuwe functie zou kunnen zijn.
Een afbeelding op Reddit toont een fragment van het bestand en een multi-frame-generatieblok.
Driver Built XeSS Frame Generation Might be on the way.
door
u/Organic-Bird-587 in
IntelArc
Een andere lek suggereert dat Intel zijn veelvuldig uitgestelde grafische kaart Arc-B770 nog dit jaar zou kunnen introduceren. Ondersteuning van multi-frame-generatie zou een centrale rol kunnen spelen bij de aankondiging.
Intel zou met de ondersteuning van deze functie een belangrijk verkoopargument kunnen leveren, vooral in vergelijking met AMD.
Tot nu toe heeft Intel zich nog niet officieel uitgelaten over de mogelijke ondersteuning van deze functie of de release van de grafische kaart B770. Intel heeft echter tegenover Tom’s Hardware bevestigd dat het vasthoudt aan Arc-grafische kaarten.
Multi-frame-generatie onder vuur
De release van Borderlands 4 heeft aangetoond dat het gebruik van multi-frame-generatie ook nadelen kan hebben. Vooral uitspraken van Gearbox-CEO Randy Pitchford over het gebruik van de functie om zonder haperingen van het spel te kunnen genieten, stuitten op kritiek.
Nu is uw mening gevraagd. Is de ondersteuning van multi-frame-generatie voor u een argument om het spel te kopen? Of hecht u meer waarde aan andere functies? Laat ons uw mening weten in een reactie.