15.6 C
Berlijn
maandag, juli 21, 2025

Oblivion Remastered was een groot succes, maar toch verliezen sommige ontwikkelaars nu hun baan bij de studio

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In totaal zet Virtuos bijna 300 werknemers op straat. Onder hen bevinden zich ook enkele ontwikkelaars die hebben meegewerkt aan de succesvolle remaster van Oblivion.

Het succes van Oblivion Remastered is blijkbaar niet voldoende om de ontwikkelstudio Virtuos zonder problemen door deze periode te loodsen. Ongeveer 270 werknemers verliezen hun baan als gevolg van een reorganisatie – de meesten van hen in Azië, maar ook een paar uit het Oblivion-team.

Dat heeft Virtuos in een verklaring bekendgemaakt. Wij hebben de details.

Ontslagen vanwege “structurele veranderingen in de sector” 

Het gaat om ongeveer 200 mensen in Azië en 70 in Europa, samen ongeveer zeven procent van het totale personeelsbestand. Minder dan tien mensen waren direct betrokken bij Oblivion Remastered, zoals Virtuos in een verklaring op hun eigen website. 

Daarin staat dat de redenen voor de ontslagen zijn dat de structuren in de videogame-industrie zijn veranderd en dat daar nu rekening mee moet worden gehouden. Vooral teams waar minder vraag naar is en die minder worden ingezet, worden getroffen. Virtuos zegt de ontslagen werknemers te zullen ondersteunen:

We zijn dankbaar voor de bijdragen van de betrokkenen. We bieden ontslagregelingen, ondersteuning bij het zoeken naar een nieuwe baan en mogelijkheden voor overplaatsing binnen ons wereldwijde netwerk, waar dat mogelijk is. De directe focus van het bedrijf ligt op het zorgvuldig, transparant en respectvol doorvoeren van deze overgang.

Bovendien blijft men volledig achter projecten zoals de ondersteuning van Oblivion Remastered en de medewerking aan Cyberpunk 2077 en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Men wil dergelijke langdurige partnerschappen in de toekomst nog verder versterken. 

De remaster van The Elder Scrolls 4: Oblivion heeft niet alleen goede recensies en spelersaantallen binnengehaald, maar onlangs ook een grote wens van fans vervuld: meer informatie over de nieuwe moeilijkheidsgraad vind je via de link hierboven. En dan is er ook nog het enorme fanproject Skyblivion, dat ergens in 2025 moet verschijnen.

RELATED ARTICLES

Een nieuwe handheld is een van de vreemdste die ik ooit heb gezien

De OneXSugar 1 heeft beweegbare controllers en schermen. One-Netbook heeft een nieuwe gaming-handheld aangekondigd die met beweegbare schermen en controllers...

Wuchang Fallen Feathers: alle grafische en prestatiemodi voorgesteld

Een nieuwe Souls-like trekt aan – en laat zijn technische spierballen zien Wuchang: Fallen Feathers staat op het punt om...

Geruchten over FromSoftwares volgende grote hit

Verborgen aanwijzingen voor een geheim project Na het succes van Elden Ring: Nightreign lijkt FromSoftware al lang bezig te zijn met de volgende...