Ongeveer anderhalve week nadat La Quimera kort voor de release verrassend werd uitgesteld, is de shooter nu in Early Access op Steam verschenen. De recensies schetsen een duidelijk beeld
La Quimera, de shooter van de voormalige Kiev Metro-makers Reburn, zou oorspronkelijk op 25 april uitkomen. Maar daar kwam niets van terecht. De game werd stilletjes en in het geheim voor onbepaalde tijd uitgesteld op de dag dat hij uit zou komen – terwijl wij al druk aan het testen waren.Toen werd een paar dagen geleden aangekondigd dat er voorlopig geen definitieve release gepland stond en dat La Quimera in plaats daarvan in Early Access gelanceerd zou worden. Het hele bizarre verhaal rondom de geannuleerde test en de redenen voor het uitstel kun je hieronder gelinkt vinden. In het kort komt het er echter op neer dat La Quimera gewoon niet af is en technisch in een slechte staat verkeert.
Verrassend genoeg is het spel nu Early Access op Steam binnengegaan en – niet zo verrassend – valt het niet bijzonder goed bij spelers.Zowat 60 procent van de recensies van de shooter zijn negatief
Nu is het spel verrassend genoeg Early Access op Steam binnengegaan en – niet zo verrassend – valt het niet in de smaak bij spelers.Zo’n 60 procent van de recensies over de shooter zijn negatief
1:48La Quimera: De trailer voor de nieuwe sci-fi shooter van de makers van Metro toont het futuristische geweerspel
Kort en lomp
Eén punt van kritiek in de commentaren is de kortheid van de campagne. In plaats van de aanvankelijk beloofde vijfuur duurt de campagne slechts twee tot drie uuren wordt geen van de verhaallijnen afgerond. Voor een prijs van 30 euro wordt hier veel te weinig inhoud geboden; het plot is ook verwarrend en onbegrijpelijk.
De technische uitvoering wordt ook bekritiseerd.De prestaties schommelen sterk, de graphics zien er veel minder goed uit dan in de vooraf uitgebrachte trailer. In plaats daarvan zijn er regelmatig weergavefouten – je kunt hier een selectie zien
De verwarrende levels en het gedrag van de vijanden zorgen ook voor frustratie. Je weet vaak niet waarvandaan je wordt aangevallen. La Quimera heeft nog geen schuifknop om het gezichtsveld (FOV) aan te passen.
Aan de andere kant worden de scherpe gunplay en de futuristische settingmet zijn exusuits door recensenten als positief benadrukt. Over het algemeen is men het er in de community echter over eens dat La Quimera nog wat werk nodig heeft voordat het naar eer en geweten zonder voorbehoud kan worden aanbevolen.
Het ontwikkelteam heeft dit werk al aangekondigd. Met de overstap naar het Early Access-model kondigde ontwikkelaar Reburn aan dat ze de game niet alleen technisch wilden verbeteren, maar in de toekomst ook de campagne wilden uitbreiden met nieuwe verhaalhoofdstukken. Er is echter nog geen exact schema voor deze content. Op dit moment ligt de focus waarschijnlijk vooral op technische fixes.