13.2 C
Berlijn
donderdag, oktober 23, 2025

Na 21 jaar is de nieuwe Painkiller nu uitgebracht – en de Steam-recensies zijn vernietigend.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De nieuwe Painkiller is uitgebracht op Steam en de fans zijn niet enthousiast. We geven een overzicht van de situatie.

Op 21 oktober 2025 keert de Painkiller-serie terug op Steam en valt de nieuwe release niet in goede aarde. De shooter heeft momenteel slechts 208 recensies en een score van Gelijkmatig. We bekijken de recensies en hun kritiekpunten nader.

Te weinig Painkiller en voor sommigen geen goede game

Evenwichtig betekent in eerste instantie dat er niet alleen negatieve stemmen zijn. Toch krijgt de nieuwe Painkiller van 2025 behoorlijk wat kritiek te verduren.

Veel spelers bekritiseren dat de shooter slordig in elkaar is gezet en niet aanvoelt als Painkiller. Bovendien speelt de solo-modus alleen maar als een bijzaak van de multiplayer, omdat je ook hier voor veel in plaats van coöp-partners weinig behulpzame bots aan je zijde krijgt. Gebruiker lockjaw schrijft bijvoorbeeld:

Niets heeft enig gewicht, zelfs niet het iconische spijkerpistool. Alles beweegt twee keer zo snel als waarschijnlijk de bedoeling is en er zijn zoveel vijanden op het scherm, die allemaal zeer vergelijkbare kleuren hebben, dat het al snel een enorme chaos wordt.

Naast het volgens sommige commentaren chaotische en slecht leesbare ontwerp, vallen ook het verhaal en de humor niet in de smaak. FSMcas bekritiseert in zijn uitgebreide recensie vooral het ontbreken van de anders zo intense horroratmosfeer. De nieuwe Painkiller zou een kleurrijk springplezier zijn, dat ook op gameplay-niveau vooral inzet op inhoudsloze grind:

Erger nog: er is niet eens een klassiek ‘spel’, het zijn gewoon eindeloos herhaalbare raids, het spel heeft geen echte inhoud behalve eindeloze grind in steeds dezelfde omgevingen. Geen vooruitgang, geen ontknoping, geen verhaal, niets. Het voelt gewoon als een F2P MMO: bewust en opzettelijk vrij van het gevoel iets bereikt te hebben, en alleen gericht op eindeloze herhalingen.

Niet alle spelers denken echter zo over het nieuwe deel.

Koop plezier tijdens gezellige avonden voor anderen

Zo uit gebruiker blank het vermoeden dat veel spelers hun recensies vooral baseren op de vorige delen en hun nostalgie daarvoor. Hij prijst het wapenvoel en de shooter-gameplay, evenals de eigentijdse graphics.& nbsp;Voor hem is het eindeloos herhaalbare roguelike-aspect eerder een positieve factor, omdat de gameplay-loop op zich leuk is.

Goodless is het met hem eens in zijn commentaar en benadrukt dat hij het spel beoordeelt op wat het is, niet alleen als nieuw deel van de Painkiller-reeks:

Als het niet is wat ik had gehoopt, maakt dat het niet automatisch slecht. Het kan nog steeds een goede of zelfs fantastische game zijn, alleen niet degene die ik had verwacht. […] De game is anders. Het is niet de oude Painkiller, maar een coöp-shooter die erdoor is geïnspireerd. […] Over het algemeen voelt het aan als een alternatief voor iets als Vermintide. Snel, bloederig, eenvoudige puzzels – geweldig om ’s avonds te ontspannen. Ik heb een tijdje gespeeld en drie maps en een eindbaas voltooid. Het voelde iets te gemakkelijk, hoewel mijn willekeurige teamgenoten bijna stierven bij de eindbaas. Toch heb ik me vermaakt.

Hij prijst ook hoe goed de game is geoptimaliseerd. Toch is hij niet helemaal enthousiast, juist omdat hij ook last heeft van de coöp en hij twijfelt over de motivatie op de lange termijn. Hij begrijpt echter niet waarom de shooter in veel recensies zo hard wordt afgerekend.

Doom, maar dan in coöp?

Het valt nog te bezien hoe de stemming rond Painkiller zich verder ontwikkelt. Bij ons is momenteel nog geen test te vinden, omdat we vooraf geen exemplaar hebben ontvangen. Dat zou een teken kunnen zijn dat de ontwikkelaars op zijn minst vermoedden dat er kritiek op de reboot zou komen.

De shooter begrijpt zichzelf volgens de Steam-pagina als moderne herinterpretatie met coöp. Door de splatter-effecten en demonenhordes trekken velen ook een vergelijking met de nieuwe Doom. Je moet de gevallen engel Azazel en zijn legers tegenhouden, waarbij je je dynamisch met sprongen, sprints en grijphaken door het vagevuur beweegt en vijanden met verschillende wapens neerschiet.

Met tarotkaarten verbeter je je personage (en daarmee een van de vier verschillende personages) stap voor stap.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: We hebben seizoen 1 al gespeeld en het biedt precies wat veel fans vragen

Battlefield 6 wordt over het algemeen goed ontvangen door de fans, maar veel fans zijn nog niet helemaal tevreden...

De horrorspel A.I.L.A. brengt mijn ergste AI-nachtmerries tot leven – en ik wil absoluut meer zien.

Wat zou er gebeuren als een AI onze spellen zou bepalen en persoonlijke ervaringen tegen ons zou gebruiken? Dat...

Een verschil als dag en nacht: klassieke shooter is dankzij mod nauwelijks nog te herkennen

Een modder heeft een RTX-remaster gemaakt van een legendarische first-person shooter uit 1998. Met RTX Remix biedt Nvidia een...