Een modder werkt momenteel aan een groot project om Elder Scrolls 3: Morrowind volledig te vertalen naar de engine van Elden Ring.
Een open spelwereld zoals in Elder Scrolls, maar met het nauwkeurige vechtsysteem van een FromSoftware-game? Dat is blijkbaar de droom van veel rollenspelers en één man wil die nu waarmaken.
Momenteel werkt de bekende Souls-modder InfernoPlus aan een indrukwekkende totale conversie, waarmee Elden Ring verandert in The Elder Scrolls 3: Morrowind.
Dit zijn echter niet alleen de ambitieuze dromen van een door koortsdromen gekwelde Elder Scrolls-fan. Zoals Inferno in een uitgebreide video op YouTube laat zien, werpt het project al behoorlijk indrukwekkende vruchten af:
Het is binnen de mogelijkheden
Tot nu toe werkt de modder grotendeels alleen aan het project en heeft hij de afgelopen maanden zichtbare vooruitgang geboekt. In de video laat InfernoPlus zien dat in principe de hele spelwereld van Morrowend al in de Elden Ring-engine bestaat.
Hij heeft grote delen van de wereld doorkruist, kijkt rond in de bekende kuststad Seyda Neen, maakt een uitstapje naar Balmora, beklimt de rode berg en toont de uitlopers van de grote stad Vivec. Volgens de modder zijn ook veel binnenruimtes al klaar en toegankelijk.
De modder heeft niet alleen de wereld in grote lijnen afgebakend, maar ook kleine details herwerkt. En hij toont zijn eerste pogingen om ook quests beleefbaar te maken:
- De legendarische wateren van Morrowind zijn bijvoorbeeld volledig gemoderniseerd.
- Moerassen kunnen een vergiftigend effect hebben.
- Dialogen zijn overgezet, zij het nog in een volstrekt chaotische vorm.
- Elke regio van de wereld wordt gekenmerkt door andere weersomstandigheden.
Veel gebieden moeten echter nog worden bijgewerkt. Vooral NPC’s zijn nog lang niet klaar. Hun wegfinding werkt niet goed en elke NPC in de wereld is ofwel steeds dezelfde vrouw ofwel een geit. Voor sommige dingen heeft de modder ook nog externe hulp nodig, bijvoorbeeld bij 3D-modellen voor harnassen en wezens.
De mod moet later sowieso aanvoelen als een mix van Morrowind en Elden Ring. Dat betekent dat de modder uitgebreide baasgevechten plant, waarvoor hij eerst geschikte gebieden moet bouwen. Dat klinkt als veel werk, maar de modder vindt deze roadmap realistisch – als mensen de “remake” tenminste willen hebben.
De mensen willen
Tenminste in de reacties onder de video is het antwoord van de mensen heel duidelijk. De mensen hebben blijkbaar heel veel zin in deze mod! Dat blijkt ook uit de topcommentaar:
Holy s***, dit is precies wat de wereld nodig had. Ik herinner me dat ik kort na Skyrim (14 jaar geleden – oh mijn god, wanneer ben ik zo oud geworden?) Dark Souls speelde en dacht: “Ik wou dat de animaties in Skyrim er zo uitzagen.” Ik had echter nooit durven dromen dat het Morrowind zou zijn.
Mensen zijn vooral verbaasd dat de modder het project tot nu toe zonder hulp heeft kunnen realiseren. Ter vergelijking: aan een remake van Morrowind in de engine van Skyrim werken al jaren meerdere modders tegelijk.
Maar of het project echt zo haalbaar is als InfernoPlus beweert, moet nog blijken. Hij wil immers zelfs een geluidsopname van de dialogen realiseren – dat klinkt meer dan ambitieus.