5.3 C
Berlijn
woensdag, februari 25, 2026

Microsoft heeft een plan voor de Xbox: het heet AI en moet beginnen met de handheld.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Microsoft wil bij de volgende Xbox meer inzetten op AI. De start moet echter al worden gemaakt met de Xbox ROG Ally X.

Over minder dan twee maanden brengen Microsoft en Asus de eerste twee Xbox-handhelds voor gaming op de markt. Beide versies van de Xbox Ally ROG-handheld draaien op Windows 11.

Daarnaast vordert het werk aan de volgende generatie Xbox-consoles gestaag.

AI moet bij Xbox centraal komen te staan

In de nieuwste aflevering van de officiële Xbox-podcast spraken Jason Ronald, vicepresident voor de volgende Xbox-generatie, en Jason Beaumont, vicepresident voor ervaringen bij Xbox, over de toekomst van de console.

Zowel bij de volgende Xbox als bij de binnenkort te verschijnen handheld-gameconsoles zullen nieuwe AI-functies een grote rol spelen om de ervaring van de spelers te verbeteren.

Microsoft werkt nauw samen met AMD om chips met verbeterde neurale processors te ontwikkelen. Deze maken nieuwe AI-mogelijkheden mogelijk die ook de spelervaring van de volgende Xbox-console moeten verbeteren. Gameontwikkelaars moeten bovendien toegang krijgen tot een basisframework om AI-functies in hun games te integreren.

Jason Ronald bevestigt dit tijdens de podcast:

We investeren ook in speciale siliciumchips om de volgende generatie AI-functies mogelijk te maken, die de spelervaring fundamenteel zullen veranderen.

Beide Xbox-medewerkers blijven echter vage over de precieze details. Microsoft is echter van plan om al te experimenteren met AI in de Xbox ROG Ally X-handheld.

De krachtigere van de twee handhelds wordt aangedreven door een AMD Ryzen AI-Z2-Extreme-processor, die beschikt over een zelfstandige neurale processor en daarmee een prestatie van ongeveer 50 TOPS bereikt.

Goed om te weten: TOPS, oftewel triljoenen bewerkingen per seconde, is een prestatie-indicator voor neurale processors. Het geeft aan hoeveel bewerkingen de processor binnen een seconde kan uitvoeren.

Tot nu toe waren AI-functies in games vooral gericht op toepassingen zoals upscaling. Hoe ontwikkelaars AI kunnen gebruiken om de gameplay te beïnvloeden, laat Microsoft echter open in de podcast.

Microsoft wil de ervaring voor gamers op zijn consoles verbeteren met AI en deze in de volgende generatie vaker gaan gebruiken. Nu is uw mening gevraagd. Wat vindt u van het idee om AI te gebruiken om de gameplay te verbeteren? Is er iets wat u zich in dit verband zou wensen? Laat ons uw mening weten in een reactie.

RELATED ARTICLES

Pokémon GO onthult speciaal seizoen ter ere van 10-jarig jubileum

Pokémon GO heeft officieel bekendgemaakt dat het eerste nieuwe seizoen van 2026 in het teken staat van het 10-jarig...

Expedition 33 Dev sluit zich aan bij CD Projekt Red om te werken aan The Witcher 4

The Witcher 4 is een van de meest verwachte games die momenteel in ontwikkeling is, en ontwikkelaar CD Projekt...

Nintendo kondigt Treehouse Live aan met Pokemon Pokopia en Super Mario Bros. Wonder

Nintendo heeft zojuist een Treehouse Live-presentatie aangekondigd die op 24 februari wordt uitgezonden. Deze presentatie duurt ongeveer 80 minuten...