“Mass Effect heeft ons geïnspireerd” – The Expanse: Osiris Reborn heeft een duidelijk voorbeeld, maar vermijdt bewust een bepaalde functie

0
15

In een interview bevestigt de creatief directeur achter het rollenspel dat Mass Effect het hele team heeft geïnspireerd, maar ook welke delen ervan minder.

Een van de spannendste aankondigingen tijdens het Summer Game Festkwam zonder twijfel van de rollenspel-experts bij Owlcat. Na grandioze CRPG’s als Pathfinder: Wrath of the Righteous en Warhammer 40k: Rogue Trader waagt de studio zich met The Expanse: Osiris Reborn voor het eerst aan een scifi-rollenspel met moderne 3D-graphics en actieve shooter-gevechten.

We hebben al eerder enige tijdmet de creatief directeur van de studio kunnen praten over dit nieuwe en totaal andere project Daarom hebben we in een preview nogmeer details over Osiris Rebornvoor jullie onthuld.

Tijdens het interview kwamen we natuurlijk ook op de inspiratie voor het nieuwe rollenspel. En hoe kon het ook anders: het was Mass Effect.

In de voetsporen van Bioware

De Pathfinder-games van Owlcat worden vaak beschouwd alsde ware opvolgers van Baldur’s Gate. Deze rollenspellen voelen qua mechanica en enscenering immers meer aan als de eerste twee delen van de trilogie dan Baldur’s Gate 3. Owlcat trad hier dus al in de voetsporen van Bioware, en met The Expanse: Osiris Reborn volgen ze deze voetsporen naar het volgende tijdperk.

Want ook Bioware keerde zich met Mass Effect af van old-school rollenspellen en waagde zich aan een iets meer op actie gericht systeem in een complex scifi-universum. Owlcat laat zich bij zijn eerste stappen dan ook door dit succes inspireren. Creative Director Alexander Mishulin zegt hierover:

“Veel teamleden hebben tijdens hun studie Mass Effect gespeeld. Die momenten hebben ons geïnspireerd en gevormd.”

Of het team een soortgelijke klassieker zal afleveren als Bioware destijds, moet natuurlijk nog blijken. Maar ondanks de fraaie graphics en actiegedeelten moet The Expanse: Osiris Reborn in ieder geval een echte rollenspel blijven, waarin de personages centraal staan.

Geen M35 Mako in The Expanse

Dat Owlcat Mass Effect nabootst,betekent niet dat ze het kopiëren.Natuurlijk zetten ze bijvoorbeeld op het gebied van het universum volledig in op het gevestigde verhaal rond de populaire scifi-serie The Expanse. Dat betekent dat je, in tegenstelling tot in Mass Effect, geen buitenaardse beschavingen zult tegenkomen.

Bovendien heeft het team bewust afgezien van het kopiëren van een controversiële feature uit vooral de eerste Mass Effect. Volgens Alexander Mishulin zal er in The Expanse geen tegenhanger zijn voor de beruchte Mako.

“Er zullen geen voertuigen in het spel voorkomen. Ook al vond ik het leuk om over de planeten te rijden en alles te verkennen.”

In Mass Effect 1 kon je met behulp van een oppervlaktevoertuig genaamd Mako planeten verkennen. Dat was wel leuk, maar zeker niet een van de redenen waarom zoveel fans verliefd werden op Mass Effect. In The Expanse ga je het zonnestelsel verkennen, maar je kunt niet volledig vrij elke hoek onderzoeken. Je moet van tevoren al weten waar je heen wilt.