Geruchten, verwachtingen, eerste tekenen – hoe het langzaam spannend wordt rond TES VI
Sinds 2018 hing er een sluier van mist over The Elder Scrolls VI. Geen trailer, geen gameplaybeelden, zelfs geen screenshot – alleen het summiere logo op een digitale kaart. Maar nu slaat de community weer op hol: volgens Xbox-insider Jez Corden bevindt het project zich inmiddels in een “speelbare staat”. Een duidelijke vooruitgang, zij het zonder officiële bevestiging van Bethesda.
Voor veel fans klinkt dat als muziek in de oren. Sinds Skyrim zijn inmiddels 14 jaar verstreken – in die tijd is Tamriel bijna een legende van geduld geworden. Op forums en platforms als Reddit of X ontstaan dagelijks nieuwe theorieën: zou Hammerfell als nieuwe spelregio kunnen dienen? Wordt het vechtsysteem herzien? Welke engine drijft het fantasy-epos deze keer aan?
Maar Corden tempert de euforie een beetje. Volgens hem is een release niet te verwachten voor 2027 en zou het realistisch gezien zelfs 2028 kunnen worden. Er is dus nog een lange weg te gaan, ondanks de vermeende vooruitgang.
@JezCorden has stated he's heard that The Elder Scrolls 6 is in quite a playable state. I still think 2026 is when we finally see the game, even if it's just a small teaser. #elderscrolls #bethesdasoftworks pic.twitter.com/P5V3vz3Bo1
— Alex Walason (@AlexWalason) July 15, 2025
Een ‘speelbare staat’ betekent in de ontwikkeling van games vaak niet meer dan dit: De game kan worden gestart, de basismechanismen zijn geïmplementeerd, het basisframework staat. Van een voltooide ervaring is men dan meestal nog jaren verwijderd – vooral bij een project van deze omvang.
Doel: Bethesda blijft stil, maar Elder Scrolls VI toch “speelbaar” met Solar Boom
Wat Corden meldt, doet echter de wenkbens werken. Het zou het eerste tastbare teken zijn dat TES VI niet alleen op concepttekeningen bestaat. Ook al bevestigt Bethesda nog steeds geen details, we mogen ervan uitgaan dat er in ieder geval intern grote vooruitgang is geboekt. Deze fase wordt vaak gevolgd door de eerste interne tests en balanceringsstappen – een teken dat de hete fase langzaam dichterbij komt.
Voor fans blijft dit een dubbele uitdaging: enerzijds voedt elke informatie nieuwe hoop, anderzijds vraagt het project nog steeds om geduld. Maar juist bij zo’n ambitieuze game is een rustig, zorgvuldig ontwikkelingsproces bijna een must – Skyrim is tenslotte niet in één jaar een klassieker geworden.
Conclusie: Elder Scrolls VI blijft in de schaduw, maar de eerste stralen breken door. Wie hoopt op Tamriel, moet alert blijven – en nog wat geduld hebben.