Update 5 voor Indiana Jones and the Great Circle is nu beschikbaar voor alle platforms. Deze update zorgt voor compatibiliteit met de onlangs uitgebrachte Order of Giants DLC en introduceert tal van fixes en verbeteringen voor de populaire actie-avonturengame. Na de release eind 2024 is Indiana Jones and the Great Circle een hit gebleven en de nieuwste uitbreiding zal spelers zeker terugbrengen voor meer.
Hoewel Indiana Jones and the Great Circle aanvankelijk exclusief werd gelanceerd op Xbox Series X/S en pc, werd het in april 2025 geporteerd naar de PlayStation 5 en was het meteen een succes. Het verkocht sneller op Sony’s hardware dan op enig ander platform. De titel van MachineGames is zowel commercieel als kritisch geprezen, waarbij fans de puzzels, het acteerwerk en het boeiende verhaal toejuichen, en velen het vergelijken met franchises als Uncharted of Tomb Raider. Naast de release van de eerste DLC op 4 september is er nu een nieuwe update beschikbaar voor alle spelers, die enkele bugs verhelpt en een aantal welkome grafische verbeteringen doorvoert voor pc-gebruikers.
Update 5 voor Indiana Jones and the Great Circle maakt compatibiliteit mogelijk met de onlangs uitgebrachte Order of Giants DLC, die is inbegrepen voor degenen die de Premium Edition, Premium Upgrade, Collector’s Edition of Collector’s Bundle hebben gekocht. Het is ook beschikbaar als een afzonderlijke aankoop. MachineGames heeft ook een “Very Light”-moeilijkheidsgraad toegevoegd voor spelers die op zoek zijn naar minder uitdaging tijdens het spelen, en pc-gebruikers krijgen nu ondersteuning voor RTX Hair op 50-serie Nvidia RTX GPU’s. Gelukkig heeft de update nieuwe informatie toegevoegd aan de Quick Inventory, zodat spelers weten welke outfits en vermommingen veilig zijn of niet beschikbaar zijn in het huidige gebied. Er zijn ook verschillende audio- en UI-bugs verholpen, samen met veel problemen die van invloed waren op bepaalde missies.
Update 5 voor #IndianaJones and the Great Circle is nu beschikbaar! Lees de volledige patch notes voor meer informatie, waaronder de toevoeging van een nieuwe moeilijkheidsgraad voor actie-ervaringen, andere fixes en verbeteringen. https://t.co/LkNUv0lHks pic.twitter.com/J3P5gGUub6
— Bethesda (@bethesda) September 4, 2025
Tijdens Gamescom Opening Night Live in augustus werd bevestigd dat Indiana Jones and the Great Circle ergens in 2026 naar de Nintendo Switch 2 zou komen. Een exacte datum is nog niet bekend, maar dit past in de strategie van Microsoft om zijn populairste first-party games naar andere systemen te porten, iets wat het bedrijf tot nu toe goed heeft uitgepakt.
Een recent ontdekte vacature bij ZeniMax zou erop kunnen wijzen dat er een vervolg op Indiana Jones and the Great Circle in de maak is, hoewel dit nog niet officieel is bevestigd.
Na de release van de game op PS5 verklaarde Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, dat het bedrijf tevreden was met de ontvangst ervan en suggereerde hij dat er in de toekomst zeer waarschijnlijk meer Indiana Jones-content zou komen.
Nieuwe functies
- Deze update maakt compatibiliteit mogelijk met de DLC The Order of Giants, die nu apart te koop is.
- We hebben een nieuwe moeilijkheidsgraad “Very Light” toegevoegd voor spelers die liever worden uitgedaagd door het verkennen en het oplossen van puzzels, en die de gevechten niet te uitdagend willen vinden.
- Deze update voegt ondersteuning toe voor RTX Hair op Nvidia RTX GPU’s uit de 50-serie. Dit is een hoogwaardige renderingfunctie waarmee ray tracing op het haar van personages mogelijk wordt gemaakt voor een realistischer uiterlijk. We raden aan deze functie alleen in te schakelen op high-end GPU’s met 16 GB VRAM of meer. Je vindt de optie voor “Ray Traced Hair” in het menu “Advanced Video Settings” (Geavanceerde video-instellingen).
- Er zijn nieuwe radiopresentatoren toegevoegd aan de jazz- en operazenders op de radio’s in Marshall College en het Vaticaan. Je kunt nu ook afstemmen op de radio’s van het Vaticaan om nieuwsuitzendingen te beluisteren over gebeurtenissen uit de wereld van het spel.
- We hebben informatie toegevoegd aan de Quick Inventory, zodat je kunt zien welke outfits en vermommingen veilig of beperkt zijn in het gebied waar je je op dat moment bevindt.
Bugfixes en game-updates
Let op: deze kunnen kleine spoilers voor de game bevatten!
Algemeen
- Probleem opgelost waarbij wegwijzers voor snel reizen onbruikbaar konden worden als de speler stierf terwijl de gevechtstimer afkoelde. Door een checkpoint opnieuw te starten, zijn de wegwijzers nu weer bruikbaar.
- Probleem opgelost waarbij markeringen voor de avonturenboeken Open Season en Sleight of Hand mogelijk niet werden weergegeven als de speler de kaart Vatican Books al had gekocht voordat update 4 van de game werd geïnstalleerd.
- Probleem opgelost waarbij, als je de vaardigheid Punch Out II hebt, de besturing kon vastlopen als je stierf terwijl je een vijand heimelijk uitschakelde.
- Probleem opgelost waarbij mantling/vaulting op hetzelfde moment als het neerzetten van een object ervoor kon zorgen dat het object verdween of dat de besturing vastliep
- Probleem opgelost waarbij Indy’s zweep later in het spel mogelijk niet correct werd geanimeerd als je was gestorven tijdens de Dart Trap in Peru of tijdens de laatste fase van het laatste gevecht met Voss
- Een kleine animatiefout verholpen die optrad als je op de knop drukte om je kaars omhoog te houden.
- Indy’s hand beweegt nu als je munten uit een beurs verzamelt.
Missies en zoektochten
Het Vaticaan
- Probleem opgelost waarbij je jezelf kon blokkeren in de Necropolis door de antieke buste (nodig om een poort te openen) naar een onbereikbare locatie te gooien.
- Probleem opgelost waarbij de teller van het aantal inscripties in “Secret of Giants” mogelijk niet correct was als je het Vaticaan opnieuw bezocht met een opslagpunt dat was gemaakt met Update 3.
Gizeh
- Probleem opgelost waarbij de speler mogelijk niet in de tent van Nawal kon komen als hij was gestorven tijdens een gevecht in de buurt van de tent.
- Probleem opgelost waarbij Gina je mogelijk niet volgde naar de laatste schorpioenruimte in de missie ‘Sanctuary of the Guardians’ als je snel door het level rende.
- Probleem opgelost waarbij een herbezoek aan Gizeh ertoe kon leiden dat de speler opnieuw in het ‘begraven in zand’-schorpioengevecht terechtkwam, maar dit niet kon voltooien.
- Indy geeft nu een gesproken hint dat je voorwerpen moet verbranden als je door de eerste Stelae-tomb wilt gaan voordat je de aansteker hebt gekocht.
- Een crash verholpen die in zeldzame gevallen kon optreden tijdens de ontsnapping uit het nazi-kamp met Gina.
- Probleem opgelost waarbij je onder bepaalde omstandigheden mogelijk niet met professor Savage kon praten op de markt van Gizeh Village.
- Probleem opgelost waarbij het spel in zeldzame gevallen kon crashen als je Gizeh opnieuw bezocht met een opgeslagen spel dat was gemaakt tijdens het spelen van de Update 3-versie van het spel.
Nepal
- Gina’s in- en uitstappen bij muurpersen is verbeterd, zodat ze geen onnatuurlijke zijwaartse stappen lijkt te maken
Sukhothai
Irak
- Probleem opgelost waarbij de wolken tijdens de aftiteling erg gedetailleerd werden weergegeven als je geen gebruik maakte van het Higher Resolution Texture Pack (dat niet op Xbox Series S is geïnstalleerd, tenzij de speler daarvoor kiest).
UI
- Probleem opgelost waarbij de knop ‘Doorgaan’ visueel vervormd kon verschijnen als je pauzeerde tijdens het laden van een level.
- Beschrijving van de menuoptie ‘Prestatiestatistieken’ opgelost.
Toegankelijkheid
- De tekst van de handleiding in de game wordt nu aangepast aan de keuze van de speler om bedieningsknoppen in of uit te schakelen.
Audio
- Probleem opgelost waarbij het geluid van vliegtuigpropellers mogelijk continu te horen was in andere levels na een bezoek aan Shanghai.
- Gina’s stemgeluid bij gebruik van de bootradio in Sukhothai wordt nu correct verwerkt door de radio.
PC
Xbox
- Probleem opgelost waarbij ondertitels kort konden flikkeren tussen camerabewegingen in tussenfilmpjes.
Steam Deck
- Probleem opgelost waarbij er tijdens de eerste start een langdurig zwart scherm kon verschijnen tijdens het genereren van shader-pijplijnen.
Lokalisatie
- Extra oneliners van Indy bij het beëindigen van gevechten zijn nu ook beschikbaar in andere talen dan het Engels.
- Probleem opgelost waarbij de controller-invoer omgekeerd was in de Arabische lokalisatie in het bevestigingsmenu ‘Video-instellingen toepassen’.
- Bij het spelen in het Russisch worden, op basis van feedback van de community, nu altijd Latijnse letters gebruikt in plaats van Cyrillische letters voor de toetsenbordtoewijzingen.