De legendarische ontwikkelaar heeft gesproken over de trailer van zijn nieuwe horrorspel OD en vertelt daarbij over paranormale plannen.
De periode voorafgaand aan de release is bijna net zo vermakelijk als de games van Hideo Kojima zelf. Het behoort inmiddels tot de fascinatie van de legendarische ontwikkelaar dat je nooit precies weet wat hij eigenlijk wil zeggen en hoe serieus hij het allemaal meent.
Dat is nu weer het geval. Nadat op 23 september de eerste echte trailer voor zijn nieuwe horrorspel OD aan de wereld werd gepresenteerd, vierde zijn studio Kojima Productions in een grote livestream zijn tienjarig bestaan. Hier sprak de ontwikkelaar samen met Phil Spencer van Microsoft over de trailer voor OD en deed daarbij een paar … verrassende aankondigingen.
Volgens de Engelse vertaler wil Kojima voor OD een echte geest scannen en gelooft hij zelfs dat er een geest in zijn studio was.
Kojima gaat op spokenjacht
OD wordt een grafisch zeer complex project, waaraan zoals gebruikelijk bij Kojima weer veel bekende actrices en acteurs meewerken – zij het iets minder beroemde gezichten dan bij Death Stranding. Het gaat echter vooral om geesten en het lijkt net zo griezelig als het legendarische P.T., Kojima’s speelbare horror-teaser.
Om de geesten in het spel zo geloofwaardig mogelijk te maken, wil Kojima een echte geest scannen en hoopt hij daarvoor waarschijnlijk ook op een trofee:
Voor OD wil ik griezelige plekken over de hele wereld bezoeken. Ik wil voor het eerst een geest scannen. En ik wil daar een award voor. Op de plek die we hebben gescand [voor de trailer] zou een geest moeten zijn. Maar horen jullie dat gekraak? Dat is opgenomen in onze studio. Soms piept er iets in de studio, misschien was de geest daar, maar nu niet meer.
Uiteraard mag deze nabijheid tot geesten geen invloed hebben op de kwaliteit van het spel. Daarom zorgt Kojima er vriendelijk voor dat het spel zelf niet bezeten is of in ieder geval perfect functioneert. Hoe? Door een heiligdom te bezoeken, natuurlijk:
Daarom zijn we samen met Microsoft naar het heiligdom gegaan om ervoor te zorgen dat we een veilige versie van het spel hebben. En we nemen waarschijnlijk iemand in dienst …
Wie Kojima in dienst wil nemen, maakt hij niet af. Of hij daarbij aan spokenjagers of exorcisten denkt, is nog niet duidelijk. In plaats daarvan beantwoordde hij de vraag hoe goed de ontwikkeling vordert: goed, maar hij kan het niet met zekerheid zeggen, omdat ze volgens Kojima op een ongekende manier ontwikkelen. Ook hier laat hij zich niet in zijn kaarten kijken.
Hoe serieus meent hij dit?
Hideo Kojima is zich er zeker van bewust hoeveel aandacht hij genereert in de media met zijn vaak onconventionele uitspraken, trailers en ideeën. Tot op zekere hoogte horen zulke dingen erbij en zijn ze vooral bedoeld om in het gesprek te blijven. Veel mensen houden gewoon van de excentrieke stijl van de legendarische ontwikkelaar.
Hoe serieus Kojima dit hele spookscannen nu eigenlijk neemt? Moeilijk te zeggen, op basis van zijn reacties in de stream is het moeilijk te interpreteren (ook vanwege de taalbarrière) of hij echt gelooft wat hij zegt. Voor de volledigheid voegen we als serieus medium nog toe: feitelijk gezien is er geen bewijs dat geesten bestaan.
We betwijfelen dus of er in OD een echte scan van een geest zal zijn. Maar misschien wel iets dat in ieder geval Kojima voor een geest houdt.