27.6 C
Berlijn
zaterdag, augustus 9, 2025

(Ik waarschuwde Rockstar, het kon ze niet schelen) – Arthur uit Red Dead 2 heeft tot op de dag van vandaag spijt van een verspreking

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Waarom de studio vasthield aan de verspreking is onduidelijk – vooral omdat een ander personage in de game bijna een pak slaag krijgt voor de verspreking

Velen van jullie zullen de naam Roger Clark waarschijnlijk niet meteen kennen. Hij is een Iers-Amerikaanse acteur die een aantal rollen heeft gespeeld, vooral in series.

Zijn grootste rol tot nu toe is echter die als stemacteur. Daarom zul je zijn gezicht niet herkennen, maar misschien wel zijn stem.Omdat Clark de stem inspreekt van het hoofdpersonage Arthur Morgan inRed Dead Redemption 2 – en tot op de dag van vandaag spijt heeft van een verspreking.

Acteur beantwoordt vragen van de community

In een Q&A op YouTubebeantwoordt Roger Clark vragen van de community. De tweede vraag leidt al tot de verspreking.In de video vind je de passage vanaf minuut 1:06.

De vraag aan de acteur is:

Als je iets anders had kunnen doen, of het nu een verandering in het verhaal was of iets wat je anders had willen doen in de rol, wat zou dat dan zijn geweest?

Clark antwoordt:

Het enige waar ik spijt van heb is dat ik Colm O’ Driscoll verkeerd heb uitgesproken. Rockstar liet me het verkeerd zeggen. Ik waarschuwde Rockstar dat het verkeerd was, maar het kon ze niet schelen. Je spreekt het uit als “Colom”, niet als Colm.

Onmiddellijk na de verklaring van de acteur wordt een scène uit Red Dead Redemption 2 getoond waarin Sean en Kieran rond een kampvuur zitten. Ook Kieran spreekt Colm verkeerd uit, waarop Sean zeer boos reageert en zijn tegenhanger onder bedreiging van geweld dwingt de naam correct uit te spreken

Dit suggereert dat Rockstar goed op de hoogte was van hoe de naam wordt uitgesproken.Waarom de studio er nog steeds op stond dat Roger Clark “Colm” in plaats van “Colom” zei in zijn rol als Arthur Morgan wordt niet verduidelijkt in de video.

250.000 opgenomen regels dialoog

In de Q&A met Roger Clark vertelt de acteur niet alleen over zijn verspreking, waar hij tot op de dag van vandaag spijt van heeft.In de video beantwoordt de acteur onder andere ook de vraag of er een scène in het spel zat waar hij moeite mee had.

In zijn antwoord verwijst de acteur naar de vier mogelijke eindsequenties van het spel. Voor Clark persoonlijk is echter maar één van deze scènes canoniek, omdat de andere uitgesloten zijn vanwege de speelstijl die ertoe leidt.

Tot slot wordt Clark gevraagd hoeveel regels dialoog hij voor de game heeft moeten opnemen.Volgens de acteur waren het er ongeveer 250.000. Clark heeft dus de helft van de 500.000 regels dialoog opgenomen.

Dit komt ruwweg overeen met een verhalenscript van 2.000 pagina’s.Het totale script is echter aanzienlijk langer omdat er volgens Rockstar Games ook beschrijvingen, instructies, uitleg, verwijzingen en notities in zitten.

Tegelijkertijd zullen spelers tijdens het spelen niet alle dialoogregels in de game horen – bijvoorbeeld omdat er vier verschillende eindes zijn en dus verschillende dialoogopties.

RELATED ARTICLES

Is er crossplay in Battlefield 6? DICE heeft een oplossing die uiteindelijk iedereen tevreden zou kunnen stellen.

Heeft DICE de crossplay-oplossing gevonden die iedereen tevreden zou kunnen stellen? Het lijkt erop dat ze er met Battlefield...

“Gaat het eigenlijk wel goed met jullie?” – Baldur’s Gate 3 viert zijn tweede verjaardag met onthullingen die zelfs...

Larian komt weer met interessante statistieken. Bijvoorbeeld over hoeveel mensen de Honor-modus hebben gehaald. Of hoeveel van jullie Minsc...

Onze nummer 1 van de beste verhaalspellen aller tijden is nu beschikbaar voor smartphones en verdeelt met deze versie...

Disco Elysium is voor velen een absoluut meesterwerk op het gebied van rollenspellen. De mobiele port van het populaire...