11.6 C
Berlijn
donderdag, februari 26, 2026

Hoe ziet de toekomst van Kingdom Come: Deliverance eruit? Daniel Vávra is niet langer game director en krijgt twee opvolgers

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Hoewel hij de studio niet volledig verlaat, is Vavra niet langer betrokken bij de ontwikkeling van games. In plaats daarvan leidt hij een filmproject. Wat weten we over zijn twee opvolgers?

Het nieuws zorgde gisteren voor evenveel gemengde reacties als de persoon in kwestie: Daniel Vávra is niet langer game director bij de Tsjechische rollenspelmeesters van Warhorse. In plaats daarvan richt hij zich op een filmproject dat nog een raadsel is.

Zijn opvolging is al bevestigd, en wel in dubbele uitvoering. Dat hij door twee game directors wordt opgevolgd, opent natuurlijk de deur voor speculaties, waar we zo op terugkomen. Laten we eerst eens samenvatten wat we zeker weten.

Vávra is weg, maar niet helemaal

Zoals Warhorse-baas Martin Frývaldský in een interview met  CzechCrunch bekendmaakte, zijn er enkele herstructureringen doorgevoerd. De volgende uitspraak zorgt voor de meeste ophef:

Dan heeft een nieuwe taak. Dat is het maken van de Kingdom Come-film.

Dat leverde meteen twee spannende aankondigingen op, want we wisten nog niet dat er een verfilming van het middeleeuwse merk in de maak was. Het zou een verfilming van het spelverhaal kunnen zijn, waarbij dan voor een bepaalde canon gekozen zou moeten worden – iets wat niet per se populair is bij rollenspel-fans. Of het wordt een ander, aanvullend verhaal. Intern staat dat waarschijnlijk al vast, zegt Frývaldský:

We hebben het merk KCD al langer geleden losgekoppeld van videogames. Tot nu toe hadden we strips, concerten en toerisme, maar film interesseert ons het meest. Daarom werken Dan en ik eraan om dit op het scherm of het grote doek te brengen. Er is al een scriptontwerp.

Frývaldský benadrukt nogmaals dat hij het belangrijk vindt om het project zelf uit te voeren in plaats van de rechten te verkopen. De film moet “binnen de komende jaren” verschijnen.

Vávra zelf geeft commentaar op zijn vertrek op klassieke Vávra-wijze. Op TX (voorheen Twitter) schrijft hij:

Link naar Twitter-inhoud

Het is waar. De gamewereld is eindelijk gered van mijn controverses! 🙂

Waarom wordt Vávra beschouwd als een controversieel figuur? Als veteraan in de game-industrie bekleedde hij niet alleen een leidinggevende functie bij Kingdom Come: Deliverance, maar werkte hij ook als hoofdschrijver aan de legendarische Mafia-trilogie. Hij deelt zijn mening over politieke kwesties of, momenteel, over het gebruik van generatieve AI graag op sociale media – en krijgt daar regelmatig kritiek op vanuit verschillende hoeken.

Terwijl hij zich na de release van KCD2 sterk maakte voor de vertegenwoordiging van homoseksuele mensen in de middeleeuwen (onder andere door critici bij X te overspoelen met relevante memes), vertegenwoordigt hij verder vaak conservatieve tot politiek rechtse standpunten, steunde hij destijds de GamerGate-beweging en schuwt hij het niet om andere ontwikkelaars publiekelijk te bekritiseren. Hij uitte zich bovendien positief over het gebruik van AI bij de ontwikkeling van games en films. 

Opvolging uit eigen gelederen

Warhorse vult de functie van Game Director nu twee keer opnieuw in, met Prokop Jirsa en Viktor Bocan. Beiden zijn al goed bekend bij KCD-fans.

Jirsa speelde als hoofdontwerper een belangrijke rol in het succes van KCD2 en verscheen – meestal samen met communicatiedirecteur Tobias Stolz-Zwilling – in de regelmatige aankondigingsstreams van Warhorse. Hij werkt sinds 2014 bij de ontwikkelstudio.

Bocan was de ontwerpdirecteur van KCD2 en ontwikkelt al meer dan 30 jaar videogames. Hij is ook al sinds de oprichting lid van Warhorse. Hij was onder andere verantwoordelijk voor spelsystemen zoals de gevechten, de rollenspelmechanismen en de veelgeprezen structuur van de open wereld.

Twee game directors = twee games? Deze veronderstelling ligt natuurlijk voor de hand, vooral omdat Warhorse aanzienlijk is gegroeid; er zijn nog meer vacatures. Twee creatieve leiders die tegelijkertijd aan hetzelfde spel werken, zou op zijn zachtst gezegd ongebruikelijk zijn. Het lijkt veel waarschijnlijker dat er twee titels parallel worden ontwikkeld. Officieel is tot nu toe alleen aangekondigd dat men wil doorgaan met meeslepende singleplayer-rollenspellen en dat deze niet per se weer een historische setting hoeven te hebben. Bovendien zou de ontwikkeling deze keer sneller moeten verlopen.

Over de toekomst van Kingdom Come: Deliverance is tot nu toe weinig bekend: in de loop van 2026 vinden er opnieuw verschillende evenementen plaats op locaties uit de games, waaronder in juni het door fans georganiseerde  Rattay-toernooi en in augustus een Warhorse-evenement in Maleshov.

Of er nog een spel in de reeks komt, wil Warhorse tot nu toe niet kwijt. Hoewel het einde van KCD2 in theorie een direct vervolg openlaat, klinken de uitspraken van de ontwikkelaars tot nu toe eerder alsof het verhaal van Heinrich in hun ogen is afgerond. Maar niemand heeft tot nu toe een prequel of spin-off uitgesloten! Fans hoeven hun hoop dus nog niet op te geven – KCD2 was een groot succes, ook in financieel opzicht. Het is moeilijk voor te stellen dat hier niet op wordt voortgebouwd.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

WWE 2K26 maakt officiële volledige selectie bekend

2K heeft officieel de lijst bekendgemaakt van alle WWE-supersterren die te zien zullen zijn in de aankomende WWE 2K26,...

Amazon Games sluit opnieuw een live-service game

Amazon Games heeft aangekondigd dat zijn coöp-actiegame King of Meat uit 2025 op 9 april 2026, amper zes maanden...

Wanneer komt Resident Evil Requiem uit op pc? Alles over de releasedatum, preload en downloadgrootte

Resident Evil 9 komt uit op 27 februari 2026. Met onze informatie ben je goed voorbereid op de pc-release. En...