-1.1 C
Berlijn
zaterdag, februari 21, 2026

Hij laat Cyberpunk draaien op Nvidia’s superchip van 4.000 dollar. Als beloning krijgt hij van de fabrikant zijn eigen tuninggids.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Nvidia noemt de DGX Spark de “kleinste supercomputer ter wereld” – die nu ook Cyberpunk 2077 kan spelen.

Afgelopen oktober kwam de minicomputer met de naam “Nvidia DGX Spark” voor ongeveer 4.000 dollar op de markt. De computer, die in maart 2025 werd aangekondigd, moet volgens de fabrikant dienen als “de kleinste AI-supercomputer ter wereld” en zo onder andere ontwikkelaars ondersteunen.

Een enthousiasteling heeft zich echter ten doel gesteld om Cyberpunk 2077 erop te laten draaien – het rollenspel van CD Projekt Red is immers als RTX-showcase bij uitstek geschikt voor een dergelijk experiment. Het resultaat mocht er zeker zijn en viel zelfs een medewerker van Nvidia op, die de knutselaar tips gaf voor verbetering.

DGX Spark kan niet tippen aan high-end gaming-pc’s

In de Nvidia-subreddit presenteerde gebruiker “Retrotom” zijn vermakelijke experiment, waarbij Cyberpunk 2077 op de DGX Spark operationeel moest worden gemaakt.

Als ARM-processor die is ontworpen voor AI-workloads was dat geen eenvoudige taak, maar met behulp van de Box64-emulator slaagde de Reddit-gebruiker er toch in om het rollenspel speelbaar te maken. En toch: met native 50 fps bij klassieke Full HD-resolutie (1920 x 1080 pixels) en gemiddelde details kon de DGX Spark op zijn minst voldoende prestaties laten zien.

  • Ter informatie: De 6.144 shadereenheden van de Blackwell GPU-chiplet in de Spark komen nominaal overeen met een Geforce RTX 5070. De “echte” Nvidia GPU haalt echter ongeveer het dubbele aantal frames per seconde bij dezelfde resolutie en maximale details.
  • Technieken zoals DLSS en Multi Frame Generation zijn niet meegenomen in deze vergelijking. In het geval van de DGX Spark is dat ook helemaal niet mogelijk: volgens Retrotom zijn de betreffende opties vanaf het begin verborgen gehouden.

Via omwegen naar DLSS 4 en Multi Frame Generation

Toch deed het experiment de ronde op de Nvidia-subreddit en kwam het zelfs terecht bij een medewerker van het bedrijf. De medewerker, genaamd “NV_Tim”, benadrukte op dit punt nogmaals dat DGX Spark bedoeld is voor AI-ontwikkelaars, onderzoekers en datawetenschappers, maar dat met de juiste kennis ook Linux-games erop gespeeld kunnen worden.

Wat aanvankelijk bedoeld was als curiositeit, kan volgens NV_Tim nog iets worden verfijnd. Hiervoor heeft de Nvidia-medewerker een handleiding beschikbaar gesteld waarmee DLSS 4 met Multi Frame Generation en raytracing-effecten toch nog op de DGX Spark kunnen worden geactiveerd.

Mijn vriend stuurde me vandaag een berichtje op WhatsApp.  Op mijn telefoon staat er ‘Ik hou ook van jou’, maar op mijn computer staat er ‘Het is kersttijd’. Wat is hier in vredesnaam aan de hand?
door
u/HayleyPaints in
whatsapp

Dit zou ook moeten leiden tot een verbetering van de framerate die in ieder geval in cijfers meetbaar is, zoals NV_Tim verder uitlegt. Bij een constante 1080p-resolutie met hoge instellingen en raytracing op maximale details zou dit meer dan 175 fps moeten opleveren. Of Retrotom erin geslaagd is deze waarden te bevestigen, is nog niet bekend – eerst moet “de PyTorch-compiler nog het gat in het bureau afbranden”.

RELATED ARTICLES

2XKO onthult focus van aankomende updates, waaronder nieuwe vechters voor de selectie

Te midden van recente geruchten over ontslagen heeft Riot Games aankomende content en plannen voor 2XKO onthuld om spelers...

Assassin’s Creed Shadows Roadmap: Ubisoft plant update, Parkour Challenge en Switch 2 DLC

Ubisoft heeft een roadmap voor Assassin’s Creed Shadows gepubliceerd en laat daarmee zien welke content er tot eind maart gepland staat....

De ontwikkelaars van Battlefield 6 horen de grootste kritiek van fans “luid en duidelijk”, maar vragen om geduld

Battlefield 6 is net aan zijn tweede seizoen begonnen en wordt tot nu toe goed ontvangen door de fans....