7.7 C
Berlijn
zaterdag, februari 21, 2026

Grote dag voor Anno 117: de volgende grote patch komt eraan en brengt meteen de eerste kleine DLC mee.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Er staat een nieuwe update in de startblokken, we laten jullie de hoogtepunten van de uitgebreide patch notes zien.

Als jullie de afgelopen weken jullie Romeinse eilandrijk in Anno 117& nbsp;een beetje verwaarloosd, is vandaag de perfecte dag om misschien weer terug te keren! Op 19 februari 2026  krijgt de opbouwgame met patch 1.4 niet alleen zijn volgende belangrijke update, maar wordt ook de eerste cosmetische DLC uitgebracht.

In dit nieuwsbericht bekijken we precies wat je in beide gevallen kunt verwachten.

Dit is wat update 1.4 te bieden heeft

Allereerst de update. Deze is natuurlijk gratis voor iedereen en zal om 11 uur op alle platforms worden geïnstalleerd. De grootte van de update kan echter enorm verschillen, afhankelijk van waar je Anno 117 precies speelt. Er is geen preload beschikbaar:

 
  • Steam: 5,7 GB
  • Ubisoft Connect: 40,65 GB
  • PS5: 5,65 GB
  • Xbox Series: 77,06 GB

Er zit dus nogal wat in – ook al heeft de grote downloadgrootte op sommige platforms waarschijnlijk eerder technische redenen. Maar Ubisoft levert met de patch inderdaad een aantal fixes voor de opbouwgame waar fans al lang op hopen.

Dit zijn de hoogtepunten

  • De silobug: Deze vervelende bug stond bij veel fans hoog op het lijstje om te verhelpen. Nu heeft het team er eindelijk voor gezorgd dat de bonus van silo’s ook na een herstart behouden blijft.
  • Bereikweergaven: Een andere vervelende bug zorgde er recentelijk voor dat het bereik van bedrijven op het wegennet niet meer werd weergegeven. Dit zou nu ook verholpen moeten zijn.
  • Minder desyncs: De ontwikkelaars werken sinds de release aan dit probleem. Nu zouden desynchronisaties in de multiplayer nog minder vaak moeten voorkomen.
  • Schepen volgen: Wie met de camera naar een schip springt, kan nu achterover leunen en kijken hoe de camera het schip automatisch volgt.
  • Duurdere eilanden: Wie een enorm eiland in het spel koloniseert, moet daar in de toekomst meer geld voor uitgeven dan voor een groot eiland. Voorheen hadden beide dezelfde prijs. Er zijn echter ook een paar eilanden die goedkoper worden, omdat ze in de verkeerde groottecategorie waren ingedeeld.
  • Handelsgoederen:  In het handelsmenu worden eindelijk meer dan drie goederen weergegeven die op een route worden vervoerd! Dankzij Merkur.

Blijkbaar brengt de patch echter ook een aantal nieuwe problemen met zich mee, maar de ontwikkelaars zijn hiervan al op de hoogte. Er zijn bijvoorbeeld problemen met raytracing op de consoles, waardoor de optie tot de volgende patch wordt uitgeschakeld.

De volledige, lange lijst met patch notes is te vinden op de volgende pagina.

Dit levert de eerste kleine DLC op

Met update 1.4 komt ook ondersteuning voor de eerste kleine DLC. Dit is een cosmetisch pakket dat puur visuele vernieuwingen in het spel brengt. De DLC heet Masterful Mosaics Pack en kost 7 euro.

In tegenstelling tot de grote DLC’s voor Anno 117 is het Meesterlijke Mozaïekpakket niet inbegrepen in de Season Pass!
Je krijgt er zonder uitzondering cosmetische ornamenten mee, die vooral rond mozaïeken draaien. Dat zijn dus decoratieve vloertegels die je vrij kunt rangschikken. Er zijn echter ook een paar aanvullende objecten, zoals een chique tuinmuur en skins voor verschillende gebouwen, zoals het badhuis.

Volledige patch notes

Verbeteringen

Gameplay

  • De camera volgt nu eenheden en schepen als de functie ‘Ga naar’ uit het menu van de eenheid met de muis wordt gebruikt wanneer je met de gamepad over de eenheid beweegt
  • Spelers kunnen nu met de tab-toets door de troepen bladeren wanneer een eenheid is geselecteerd
  • Er zijn blokkers toegevoegd aan havengebouwen om te voorkomen dat schepen erin kunnen clippen
  • De audio-effecten van productiegebouwen zijn verbeterd
  • De “Spring naar”-functie voor brandweer- (enz.) eenheden is verbeterd: bij gebruik van een gamepad volgt de camera nu de eenheid wanneer de “Spring naar”-functie wordt gebruikt
  • Het gedrag van deze eenheden is verbeterd, zodat ze zich beter over de stad verspreiden
  • In de Taberna en de Sängerstube zijn ’s nachts juichende feedback-eenheden toegevoegd
  • Handelaars zouden nu verschillende “routes” moeten gebruiken in plaats van allemaal met de klok mee te lopen
  • Er zijn verschillende instellingen toegevoegd voor het gedrag van de minikaart voor muis & toetsenbord en gamepad
    • Automatische rotatie is standaard uitgeschakeld voor muis en toetsenbord en ingeschakeld voor gamepads (kan worden gewijzigd in de opties).

Balancing

  • De kosten voor het koloniseren van eilanden zijn opnieuw in balans gebracht. XL-eilanden kosten nu meer.
    • Tot nu toe hadden ze dezelfde kolonisatiekosten als L-eilanden.
  • De kolonisatiekosten en grondbelasting voor enkele Latium-eilanden, die verkeerd  gecategoriseerd waren, zijn opnieuw in evenwicht gebracht:
    • roman_island_medium_01.a7m – ten onrechte aangemerkt als “groot”
    • roman_island_medium_08.a7m – ten onrechte aangemerkt als ‘groot’ 
    • roman_island_small_05.a7m – ten onrechte aangemerkt als middelgroot
    • Spelers die al een van deze eilanden hebben gekoloniseerd, betalen nu minder onroerendgoedbelasting. Spelers die al een van deze eilanden hebben gekoloniseerd en dit eiland verkopen, krijgen minder geld terug dan ze oorspronkelijk hebben betaald.
  • De maximale selectiegrootte van alle ‘gereedschappen’& nbsp; is om prestatieredenen vastgesteld op 80×80 velden

UI

  • Animatie toegevoegd aan de buff-pijlen boven gebouwen
  • Handelsroutes tonen nu meer dan 3 handelsgoederen in het overzichtmenu
  • Spelers kunnen nu LB/L1 of RB/R1 ingedrukt houden om snel door de categorieën van het bouwmenu te bladeren
  • De aanvalsindicator is verbeterd door het gebruik van kleuren die geschikt zijn voor kleurenblinden
  • De quest-tracker is verbeterd: wanneer de lijst is geopend, wordt het aantal quests niet meer weergegeven, maar alleen nog als deze gesloten is
  • De pictogrammen voor de verschillende questcategorieën in het questboek zijn bijgewerkt
  • 2D-symbolen voor de goden in de infotip over de stadsstatus zijn vervangen door 3D-symbolen
  • Het hoofdmenu is visueel verbeterd
  • Het optiemenu is visueel verbeterd
  • Het pop-up -menu’s zijn visueel verbeterd
  • De handelsroute-menu’s zijn visueel verbeterd
  • Het onderscheidingenmenu is visueel verbeterd
  • Het statistiekenmenu is visueel verbeterd
  • Banners en meldingen zijn visueel verbeterd
  • De objectmenu’s zijn visueel verbeterd

Bugfixes

Gameplay

  • Verschillende crashes op pc en consoles zijn verholpen
  • Een probleem is verholpen waarbij de bonus van silo’s niet meer werd toegepast na het opnieuw opstarten van het spel
  • De prestaties bij het aanleggen van wegen tijdens een invasie zijn verbeterd
  • Een probleem opgelost waarbij de veldberekening voor het productiegedeelte “bijenkorf” niet correct was bij gebruik met lavendelvelden
  • Een probleem opgelost waarbij het doelgebouw/-schip niet werd weergegeven als de speler van provincie wisselde via een melding terwijl het spel was gepauzeerd
  • Rivalen& bouwen nu efficiëntere wegen
  • Een probleem opgelost waarbij spelers een “Game Over”-scherm kregen wanneer ze in de campagne in Albion aankwamen nbsp;in Albion aankwamen
    • Dit gebeurde als de optie  ‘Verplaatsing’ door de speler in de spelinstellingen was uitgeschakeld.
  • Er is een probleem opgelost

     waarbij het effect “Opslagvaardigheid” van Merkur-Lugus niet werkte

  • Er is een probleem opgelost nbsp;waarbij alleen de host de via de Hall of Fame vrijgespeelde items ontving, maar andere  multiplayer-deelnemers niet.
  • Het houtskool-buff-effect van Potita Calavis Flaminia, Vulcanus’ waarzegster (dat alleen woonhuizen beïnvloedt), is verwijderd
  • Er is een probleem opgelost waarbij rivaliserende NPC’s te veel eilanden bevolkten en deze niet gebruikten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij automatische reparatie bij ruïnes bleef werken, ook al was er een incident actief in de buurt.
  • Er is een exploit opgelost waardoor spelers depots konden kopiëren en zo meer depots konden plaatsen dan ze bouwvergunningen hadden
  • Een probleem is opgelost waardoor de buff van legendarische specialisten twee keer kon worden toegepast, één keer met boost en één keer zonder boost
  • Een probleem is opgelost waarbij in sommige gevallen, als de speler meerdere vasalisatie-eilanden had, het overnamescherm voor een ander eiland werd geactiveerd wanneer een handelskantoor werd geselecteerd
  • Er is een probleem opgelost waarbij het plaatsen van marmeren wegen over bruggen en/of havenwegen deze niet in de marmeren variant veranderde
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler het ornament “Gesnoeide heg” met het verplaatsingsgereedschap van zijn eigen eiland naar een NPC-eiland kon verplaatsen
  • Een nbsp;probleem is opgelost waarbij na het laden van een eerdere sessie vanuit een andere  sessie een verkeerde automatische opslagstand werd aangemaakt
  • Er is een probleem opgelost waarbij eenheden per 
    “drag & drop”& nbsp;naar het kantoor kunnen worden gesleept en vervolgens in “lege” of dubbele items veranderen (niet-werkende items)

  • Er is een probleem opgelost waarbij er geen afkoelperiode was tussen de militaire golven die door de keizer werden gestuurd wanneer er een opstand uitbrak in Albion
  • Er is een probleem opgelost waarbij het soms niet mogelijk was om wegen te downgraden/upgraden.
  • Het sloopgereedschap verwijdert nu alles wat is gemarkeerd wanneer het gereedschap op een leeg raster wordt gestart.
  • Problemen met het vinden van routes zijn opgelost wanneer eenheden op bruggen een gevecht beginnen.
  • Spelers zouden nu hun scheepsmodules moeten kunnen configureren, zelfs als ze niet over de benodigde middelen beschikken om ze te bouwen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het voorvertonen van een nummer in de Hall of Fame met de gamepad niet werd gestopt wanneer opnieuw op op “Preview” werd gedrukt.
  • Een probleem is opgelost waarbij het overnemen van een rivaliserend eiland soms tot vreemde weggedeelten leidde. Deze fix werkt alleen voor het overnemen van een rivaliserend eiland. eiland soms tot vreemde weggedeelten leidde. Deze fix werkt alleen voor nieuwe spelsituaties
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met de WASD-/pijltjestoetsen te ver van de onderzoeksnodes konden verwijderen
  • Er is een probleem opgelost waarbij
    aquaducten soms in een geldige situatie een waarschuwing gaven dat water niet bergopwaarts kon stromen kan stromen
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers het spel niet konden pauzeren nbsp;wanneer de campagnebanners werden weergegeven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het indrukken van de Shift-toets in de polygoonbouwmodus andere polygonen (zoals lavendelvelden) gedeeltelijk bedekte.
  • Er is een probleem opgelost waarbij rivalen onjuiste geldbedragen toekenden.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler zijn varkensboerderijen niet kon upgraden met de upgrade-tool vanuit de planningsmodus als hij ze had geplaatst zonder over voldoende middelen te beschikken.
  • Er is een zeldzaam probleem opgelost met aquaducten die soms de bouwmodus blokkeerden.

UI/UX

  • Er is een probleem opgelost waarbij Officia een waarschuwing gaf dat de bouwlimiet was bereikt, terwijl er nog geen officium was gebouwd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij onder bepaalde omstandigheden de straatafstandsindicatoren verdwenen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de weg niet rood werd gemarkeerd wanneer spelers huizen en wegen markeerden met de slooptool terwijl ze de Shift-toets ingedrukt hielden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de aquaduutkolom gemarkeerd bleef nadat deze was gemarkeerd met het sloopgereedschap, maar niet was vernietigd
  • Er is een probleem opgelost waarbij het bouwraster niet altijd zichtbaar was wanneer iets op vloertegelornamenten werd geplaatst
  • De weergave van de attributen is gewijzigd wanneer een nieuwe stadsstatus wordt bereikt
  • Wolfs-Vexillum is toegevoegd aan het tabblad ‘Diversen’ voor ornamenten.
  • Er is een probleem opgelost opgelost waarbij de melding met de questbeloningen niet werd weergegeven wanneer de speler een

    een gebouw had geselecteerd dat eigendom was van de NPC die de speler beloonde

  • Er is een probleem opgelost opgelost waarbij het laadscherm twee keer werd geopend wanneer een speler deelnam aan een lopend spel
  • Het schip in de scheepsconfigurator zou nu ook de kleur van de speler moeten gebruiken
  • Er is een  waarschuwing en een bijbehorende tekst toegevoegd wanneer de speler zijn consul-/proconsulstatus verliest als onderdeel van een diplomatieke  actie zou verliezen
  • Diplomatieke redenen zouden nu gesorteerd moeten worden op hun invloedwaarde
  • Er is een probleem opgelost waarbij de lege rivaalplaats in het diplomatieke menu verdween nadat een uitnodiging naar een andere speler was gestuurd en het diplomatieke menu opnieuw werd geopend
  • De  kleur in het onderhandelingsscherm is gewijzigd, zodat beschikbare acties altijd groen worden weergegeven en niet-geaccepteerde acties rood
  • Er is een probleem opgelost opgelost waarbij de titel “Aanwijzen als specialist” ontbrak in de infotip in het diplomatieke menu
  • Er is een probleem opgelost waarbij de bouwkosten bij het het kopiëren van gebouwen en velden niet werden weergegeven als de speler niet over voldoende grondstoffen beschikte
  • Er is een probleem opgelost waarbij de ontgrendelingsvoorwaarden voor ornamenten ontbraken bij gebruik van een gamepad ontbraken
  • Er is een probleem opgelost waarbij de hintballon soms in de verkeerde richting wees
  • Er is een probleem opgelost waarbij de DLSS-upscaler in het optiemenu werd weergegeven, hoewel deze niet beschikbaar was
  • Een ontbrekende infotip voor de vergrendelde knop ‘Claim’ in het onderscheidingenmenu is toegevoegd
  • Een probleem is opgelost waarbij de Hall of Fame nog steeds werd weergegeven, ook al had de speler de toegang tot de Hall of Fame tijdens het instellen van het spel uitgeschakeld
  • Een probleem is opgelost waarbij de robijnmozaïek niet werd weergegeven in de categorie ‘Hall of Fame’ in het menu ‘Ornamenten’.
  • Een probleem is opgelost waarbij de knop ‘Afsluiten’ twee keer werd weergegeven in de Hall of Fame wanneer deze werd geopend via het hoofdmenu.
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige instellingen in het optiemenu niet van taal veranderden wanneer de speler de teksttaal had gewijzigd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de online verbindingsbanner werd afgekapt wanneer de tv-schaalopties werden gebruikt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de tijdelijke opslag van de nbsp;sessie in de lijst met handmatige opslagstanden werd weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij  waarbij de behoeftepictogrammen bewogen wanneer de  attribuutwaarde in de attribuut-infotip in het bovenste menu veranderde als gevolg van de decimalen
  • Een  probleem is opgelost waarbij het pop-upvenster voor het vrijgeven van de behoefte ontbrak nadat met 
    met de gamepad op “Accepteren” was geklikt om een eerder pop-upvenster voor het vrijgeven van de behoefte te sluiten
  • De onnodige vraag ‘Terug’ in het meldingenmenu is verwijderd bij gebruik van een gamepad
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler onvolledige handelsroutes kon maken door tijdens het maken van een handelsroute op de Y/driehoek-knop op de gamepad te drukken.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het bovenste gedeelte van het menu ‘Je handelsroute’ werd gemarkeerd wanneer de speler met een gamepad ‘Routehaltes herschikken’ uitvoerde en daarvoor moest scrollen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de pictogrammen voor aangeboden goederen op provincie- en routekaarten bleven staan nadat een handelsroute via de gamepad was ingesteld
  • Handelsroutes ondersteunen nu schepen met 10 goederenplaatsen
  • Er is een probleem opgelost bij het weergeven van de opties voor een handelsroute wanneer er veel handelsroutes waren aangemaakt
  • Er is een probleem opgelost waarbij de handelsroute werd geopend wanneer je erop klikte tijdens het bewerken van de routenaam
  • Er is een probleem opgelost waardoor de pijlen in de visualisatie van een handelsroute konden flikkeren.
  • Er zijn enkele schaalproblemen in het menu “Actieve handel” opgelost.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de infotip voor verplaatsen nog steeds zichtbaar was, ook al was deze uitgeschakeld in de spelinstellingen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de spelersbanner op de achtergrond in het hoofdmenu altijd hetzelfde bleef
  • Er is een navigatieprobleem met de gamepad in het onderzoeksmenu opgelost
  • De prompt ‘Toevoegen’ en ‘Verwijderen’ is toegevoegd aan het menu ‘Actieve handel’ bij gebruik van een gamepad
  • Er is een probleem opgelost waarbij bij het overschakelen van ‘Aquaductbron’ naar ‘Aquaduct’ via de gamepad kortstondig hardgecodeerde tekst zichtbaar was
  • Een probleem is opgelost waarbij het bouwmodusvenster soms open bleef wanneer de speler gebouwen met beperkte bouwvergunningen plaatste met een gamepad
  • Een 
    probleem is opgelost waarbij code in de productbeschrijving voor de actieve handel werd weergegeven wanneer de  camera van de speler ver van de handelaar verwijderd was

  • Er is een probleem opgelost waarbij het pictogram ‘Verplaatsen’ verdween bij het verplaatsen van een gebouw met een gamepad verplaatst
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige namen van gebouwen niet in de juiste taal werden weergegeven taal veranderden wanneer de speler van taal veranderde
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler de infotip voor vloten niet kon vastzetten wanneer hij zich in de wereldkaartweergave bevond
  • Kleine visuele verbetering voor het pictogram in de meldingsinstellingen
  • Een probleem is opgelost waarbij de filteropties in de provinciekaart waren uitgeschakeld na het opslaan en opnieuw opstarten van het spel
  • Er is een sorteeroptie toegevoegd voor gebruik van de statistiekenpagina met een gamepad

  • Er is een probleem opgelost waarbij de infotip voor moerasland ontbrak in het menu voor de modderdroger
  • Er is een probleem opgelost waarbij het portret van Athr ontbrak wanneer Athr’s vrolijke ridders werden geselecteerd tijdens deel 2 van de campagne
  • Er is een probleem opgelost waarbij het oude questster-pictogram voor de uitgemergelde overlevenden werd weergegeven nadat de ruïnes van de “verlaten markt” in de campagne waren verwijderd
  • Er is een  probleem opgelost waarbij de marker voor de bezorgquest boven elk heiligdom op het eiland van de speler werd weergegeven als deze meerdere heiligdommen had voor de quest

    “Brandende koorts” had

  • Er is een probleem opgelost waarbij een symbool ontbrak in de quest-vermelding in “De verloren cohort” ontbrak
  • Er is een probleem opgelost waarbij in de melding voor de quest “Wapens uit de sterren” de verkeerde beloning werd weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij in de quest ‘De verdwenen levering’ ten onrechte het portret van Equites werd weergegeven in plaats van het portret van Mercator.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een leeg meldingsballonnetje werd weergegeven wanneer Julia geld teruggeeft in de campagne
  • Er is een probleem opgelost in het questboek waarbij de doelstelling “Voorbereiding op het ergste” in de campagnequest “Keizerlijk bezoek” was opgesplitst
  • Er is een probleem opgelost waarbij de lijst met actieve effecten open bleef wanneer je naar andere productiegebouwen overschakelde
  • Er is een probleem opgelost waarbij poorten actieve effecten misten wanneer ze met een muur waren verbonden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Latium standaard was geselecteerd op het religiescherm wanneer je het menu opende in Albion.
  • Er is een probleem opgelost waarbij twee eilanden in het religiemenu gemarkeerd konden zijn
  • Er is een probleem opgelost waarbij de naam van het lopende amfitheater-evenement niet altijd in de juiste taal werd weergegeven taal werd omgeschakeld wanneer de speler de taal veranderde terwijl er een spel in het amfitheater liep
  • De 
    volgorde van de gebouwen die op een rivierplein worden weergegeven, is aangepast om hun ontgrendelingsmomenten weer te geven weerspiegelt
  • Er is een probleem opgelost waarbij de dropdown-menu’s in het optiesmenu niet automatisch sloten  nbsp;wanneer de speler met de gamepad daarvan weg navigeerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de standaard UI-schaal op consoles was ingesteld op “Gemiddeld (monitor)” in plaats van “Gemiddeld (tv)” was ingesteld
  • Er is een inschakelbare infoknop voor effecten in het statistiekenmenu toegevoegd
  • Er is een probleem opgelost waarbij de knop “Ga naar” niet meer reageerde na het bevestigen van niet-opgeslagen wijzigingen in het handelsroutemenu via de gamepad
  • Er is een probleem opgelost waarbij het leek alsof het productiegebouw 0 arbeiders had, maar toch functioneerde
    • We hebben nu decimalen toegevoegd aan de infotips over arbeidskrachten, omdat het productiegebouw ook met 0,4 arbeidskrachten zou blijven functioneren
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler, wanneer hij de knop ‘Ga naar’ gebruikte bij een hogere schaal (bijv. gemiddeld (tv)), niet direct naar het juiste onderzoek in het onderzoeksmenu ging
  • Het menu voor eenheden die zich in het kamp bevinden, is gewijzigd om de mogelijke acties van een eenheid in het kamp beter weer te geven
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers hun profielnaam konden wijzigen nadat het spel was begonnen
  • Er is een probleem opgelost waarbij in het menu ‘Scheepswerf’ een extra slotpictogram werd weergegeven
  • Het ontbrekende pictogram voor vruchtbaarheid zou nu moeten verdwijnen wanneer een technologie wordt onderzocht die vruchtbaarheid overal beschikbaar maakt
  • De screenshot van de latrine in het onderzoeksmenu is bijgewerkt om deze aan te passen aan de weergave in het spel
  • Er is een probleem opgelost waarbij de bannerkleur voor de coöp-speler in de multiplayer-lobby niet grijs was.
  • Een flikkering in het beslissingsscherm voor feesten is verholpen.
  • Visuele problemen in het menu ‘Opslaan/laden’ zijn opgelost
  • Een probleem is opgelost waarbij de tutorial-ballon niet verdween na het bouwen van het vereiste aantal woningen niet verdween
  • Een probleem is opgelost waarbij het menu ‘Provincie wisselen’  voor schepen na het selecteren van een bestemming niet werd gesloten
  • Er is een probleem opgelost waarbij  voor sommige openbare gebouwen, zoals de bibliotheek, de verkeerde achtergrondafbeelding werd gebruikt
  • Er is een probleem opgelost met de eerste gebruikerservaring (FTUX) waarbij de toetsactie Y dubbel werd gebruikt. De toets is nu gewijzigd in X om de FTUX over te slaan
  • De huidige reputatie van de speler is verwijderd uit de infotip over beslissingen van de gouverneur, omdat de reputatie bovenaan het menu naast het geldoverzicht wordt weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij de focusmarkering ontbrak wanneer men met de gamepad op een beloning in een melding klikte melding klikte
  • Er is een probleem opgelost waarbij  de villa bij het toevoegen van specialisten aan de villa op het tabblad “Specialisten”

    was ingesteld

    • Spelers kunnen nu ook naar andere categorieën , zoals bijvoorbeeld naar het Anno-account.
  • De kleur van de tegenstanders wordt nu bijgewerkt wanneer een speler tijdens een spel zijn spelerskleur wijzigt
  • Verouderd pictogram in het tabblad ‘Effecten’ in het statistiekenmenu is vervangen
  • Probleem opgelost waarbij bij de geldbeloning voor het voltooien van contracten het komma tussen de duizendtallen ontbrak
  • Probleem opgelost waarbij tutorial-tekstballonnen onder het bouwmenu werden weergegeven in plaats van erboven.
  • Planningsmodus verwijderd uit het menu van de afwateringskanalen, omdat deze niet in de planningsmodus kunnen worden geplaatst
  • Versterkte item-effecten zouden nu moeten worden weergegeven in het menu “Actieve effecten”
  • Probleem opgelost waarbij de knop voor het type schip zijn kleur verloor wanneer de modus voor kleurenblinden was geactiveerd
  • Een lege foutmelding die werd weergegeven bij het plaatsen van muren voor de vijand wanneer deze werd aangevallen, is verholpen
  • Er is een probleem opgelost waarbij de arbeidskrachten in de woongebouwen niet consistent werden weergegeven met decimale en gehele getallen.
  • “Talking Heads”-scènes ondersteunen nu alle ondertitelingseigenschappen volledig
  • Er is een probleem opgelost waarbij de promptlijst voor de gamepad kon flikkeren

Type/visueel

  • Er is een probleem opgelost waarbij wagens soms door een brug heen vielen bij het oversteken ervan.

  • Feedback-eenheden vallen niet meer door gaten in moeraswegen
  • Er is een probleem opgelost waarbij feedback-eenheden niet op diagonale polygoonornamenten konden lopen
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige productiegebouwen aan de kust te veel of te weinig feedback-eenheden hadden. weinig feedback-eenheden hadden
  • Er is een probleem opgelost waarbij de feedback-eenheden uit de tempel konden spawnen en despawnen voordat ze de tempeltrap afdaalden
  • Er is een probleem opgelost waarbij de feedback-eenheden zich als het monster uit Inside samenpakten nadat de speler ze in de ego-modus had laten schrikken
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige feedback-eenheden ’s nachts niet aanwezig waren – nu is er geen slaap meer, alleen nog maar werk
  • Er is een probleem opgelost waarbij feedback-eenheden over de bruggen liepen die over de afwateringskanalen waren gebouwd
  • Er is een probleem opgelost waarbij het leek alsof ossenkarren over de straten gleden
  • Problemen met het spawnen van feedback-eenheden in moerassen zijn opgelost
  • Er is een probleem opgelost waarbij ossenkarren in elkaar klonken
  • Er is een probleem opgelost waarbij land-eenheden boven de grond zweefden wanneer ze over ruïnes reden

  • Een probleem opgelost waarbij de kleigroeven nog zichtbaar en onbeschadigd waren in het water, terwijl de kleigroeve zelf in puin lag
  • Probleem met de detailniveau (LoD) bij lage instellingen bij de adellijke woningen opgelost
  • Ziekte-effecten zouden nu niet meer zo snel als voorheen moeten vervagen
  • Verbeterde zichtbaarheid van de villa bij een aanval op een eiland
  • Probleem opgelost waarbij de makreelhut veel feedback-eenheden genereerde
  • Probleem opgelost waarbij de bomen bruiner konden lijken met TAA en groener met MSAA
  • Probleem opgelost waarbij de deuren van poorten voortdurend opengingen en sloten wanneer er muren in de buurt werden geplaatst
  • Probleem opgelost waarbij de waterstroomrichting ontbrak bij hoeksegmenten of toreneinden van het aquaduct
  • De kleur van het invloedgebied is gewijzigd in de planningsmodus om deze aan te passen aan de kleur van de planningsmodus voor gebouwen
  • Een visueel probleem met de kade in de planningsmodus is opgelost
  • Banners stoten elkaar nu weg om overlapping te voorkomen en er zijn verschillende andere fouten met eenheidsbanners opgelost
  • De kleurverzadiging van de stenen ballistatoren is aangepast aan die van de andere torens
  • Er is een probleem opgelost waarbij in sommige gevallen geen water zichtbaar was in het aquaduct

Audio

  • Er is een probleem opgelost waarbij verschillende geluidseffecten voor het onderzoeksmenu ontbraken ontbraken wanneer de speler een gamepad gebruikte
  • Verschillende problemen met geluidseffecten bij vloertegelornamenten zijn opgelost
  • Een probleem is opgelost waarbij er geen geluidseffect werd afgespeeld wanneer  Quicksave met een gamepad werd gebruikt
  • Er is een geluidseffect toegevoegd wanneer de knop 

    “Controller-schema wisselen” in het multiplayer-pauzemenu werd ingedrukt

  • Enkele ontbrekende geluidseffecten in het menu Religie zijn gerepareerd
  • Er is een probleem opgelost waarbij in sommige gevallen luide golfgeluiden te horen waren tijdens de scène na de introfilm van de campagne
  • Een probleem is opgelost waarbij meldingsgeluidseffecten konden worden onderdrukt door eenheden die riepen
  • Een probleem waarbij andere spelers het kopieergeluidseffect hoorden wanneer een speler de kopieerfunctie gebruikte, is opgelost
  • Een probleem waarbij audio-effecten die voor extra sfeer zorgen niet werden afgespeeld wanneer bepaalde menu’s langer open bleven staan, is opgelost

Multiplayer

  • Verschillende oorzaken van desyncs zijn verholpen
  • Een probleem in de multiplayermodus is verholpen waarbij nbsp;een ping niet verdween wanneer een speler een ping verstuurde en vervolgens het spel verliet
  • Een  probleem is opgelost waarbij niet-teamleiders in coöp-games de naam van de teamleider konden wijzigen terwijl de spel liep.

Bediening

  • Een probleem met een hoge muisinvoervertraging op PlayStation  5 is opgelost
  • Er is een probleem opgelost waardoor de  speler een zwart scherm kon krijgen als hij meerdere toetscombinaties kort achter elkaar gebruikte
  • Een probleem 
    is opgelost waarbij de camera een schip niet volgde als het eenheden bevatte terwijl een gamepad werd gebruikt
  • Een probleem  opgelost waarbij spelers in het statistiekenmenu met de gamepad geen eilanden meerdere keren konden selecteren of de selectie konden nbsp;opheffen 
  • Problemen bij het gebruik van het verfraaiingsgereedschap met de gamepad zijn opgelost
  • Een probleem is opgelost waarbij spelers geen wegen konden bouwen rond rekruteringsgebouwen zoals de kazerne
  • Een probleem is opgelost waarbij spelers gebouwen niet automatisch konden omringen met muren
  • Een probleem is opgelost waarbij de zoomfunctie niet werkte wanneer het objectmenu werd gefocust met een gamepad

Quests & prestaties

 
  • Problemen met escorte-quests opgelost
  • Probleem opgelost waarbij de dialoog met Ben Baalion niet werd geactiveerd bij de eerste pestuitbraak
  • Probleem opgelost waarbij Caesos comeback-dialoog niet werd geactiveerd nadat hij na de campagne weer in het spel was opgenomen
  • Probleem opgelost waarbij buffs uit de statthoudersbeslissingen voor het amfitheater van NPC’s werden beïnvloed en niet die van het eiland van de speler eiland van de speler beïnvloedden
  • Er is een probleem opgelost waarbij de onderscheiding “Volledig huis” werd toegekend wanneer de speler dezelfde specialist 9 keer activeerde en verwijderde, in plaats van 9 verschillende specialisten
  • Er is een probleem opgelost waarbij in zeldzame gevallen de prestatie

    “Pecinia Non Olet” werd ontgrendeld wanneer de speler een opgeslagen spel laadde met een inkomenssaldo van minder dan 250 denarii

  • Er is een probleem opgelost waarbij de voortgangsbalk voor de prestatie “Morituri Te Salutant” ontbrak in het menu “Onderscheidingen”
  • Er is een probleem opgelost waarbij de voortgang voor de onderscheiding “Vestis Civitanten Facit” werd gereset na het het laden van een opgeslagen spel werd gereset.
  • Sommige tutorialballonnen/markeringen worden gedeactiveerd nbsp;tenzij hun quest is geactiveerd
  • Een  probleem is opgelost waarbij de beslissing van de gouverneur “Je houding ten opzichte van kippendieven” voor beide opties de zelfde beloning gaf
  • Quest “Brandende koorts”: wordt  wordt nu correct afgebroken als de speler het heiligdom vernietigt tijdens het afleveren
  • Quest “Hemels kleurenspel”: Er is een probleem opgelost waarbij de speler door Zara werd beloond met een negatieve diplomatieke relatie
  • Quest “De doofpotaffaire”: er is een probleem opgelost waarbij de quest boven elke bibliotheek op het eiland van de speler werd weergegeven als deze meerdere bibliotheken bezat
  • Quest “Dominus Mirabilium”: Er is een probleem opgelost waarbij de quest kon worden gestart op een eiland zonder taverne en met questdoelen op andere eigen eilanden.
  • Quest “Verloren vrijheid”: Het type vijandelijk schip is gewijzigd in een trireem om de moeilijkheidsgraad van de quest te verlagen.
  • Quest “Het geluk van deze (H)erd”:

    Er is een probleem opgelost waarbij de quest niet werd voltooid als de speler een schip in de buurt van het eiland Manx had en vervolgens het zieke paard wegstuurde.

  • Quest “Versterk de Limes”: Er is een probleem opgelost waarbij de quest actief bleef zonder doel.

Tekst & Loca

  • Diverse lokalisatieproblemen bij uitdagingen en onderscheidingen opgelost
  • Aan de tutorial is tekst toegevoegd die aangeeft dat piraten geen contracten breken
  • Een spelfout in de “Ben Baalions Crisis”  Gouverneur-beslissing in de campagne  is verholpen
  • Een probleem is verholpen, waarbij Russische  nbsp;tekst soms buiten het daarvoor bestemde tekstveld werd weergegeven
  • Diverse lokalisatieproblemen in het Russisch opgelost
  • Het ontbrekende vereenvoudigde Chinese karakter 纾 is toegevoegd aan de moeilijkheidsinstellingen van de eindeloze modus
  • Een probleem in de aanwijzingen op het laadscherm opgelost waarbij de woorden “dubbel zoveel ” ontbraken.
  • Een probleem opgelost waarbij de infotip die aangeeft hoeveel gebouwen er zouden worden beïnvloed, 1 afweek.

RELATED ARTICLES

Omdat Cyberpunk 2077 geen officiële add-ons meer krijgt, nemen de fans het nu over: enorme uitbreiding met nieuwe regio,...

Wie meer dagelijkse bezigheden zoals koken wil uitoefenen of een nieuwe regio van de Badlands wil verkennen, moet eens...

De Warlock is leuk en aardig, maar welke klasse moet Diablo 2 nu krijgen? Het antwoord van veel fans...

Als het aan de Diablo-community ligt, zou Blizzard zich met heel andere zaken moeten bezighouden dan het gebrek aan...

“Speelt absoluut mee aan de top”: Chinese DDR5-geheugen verrast in gamingtest van bekende hardware-YouTuber

DDR5-geheugen van het Chinese bedrijf CXMT kan volgens tests concurreren met populaire fabrikanten en zou zelfs iets goedkoper zijn....