Ghost of Yotei krijgt een nieuwe update van ontwikkelaar Sucker Punch, waarmee meer resterende problemen en gebreken in de game worden aangepakt. Sinds de lancering op 2 oktober heeft Ghost of Yotei een gestage stroom van kleinere updates en hotfixes gekregen om de problemen in de game op te lossen.
Het aantal hotfixes en updates dat al is uitgebracht, is misschien een beetje verrassend, gezien het feit dat Ghost of Yotei zeer goed is ontvangen door zowel critici als spelers. Ghost of Yotei heeft zelfs al een belangrijke mijlpaal bereikt, met een omzet van meer dan 2 miljoen dollar slechts 3 dagen na de lancering van de game op de PlayStation 5. Het zou voor Sucker Punch gemakkelijk zijn om achterover te leunen en het succes te vieren, maar de studio is juist blijven werken om de ervaring voor zijn spelers te blijven verbeteren. De nieuwste hotfix komt een week na de vorige update van Ghost of Yotei en zet de trend voort om ietwat zeldzame, maar daarom niet minder problematische kwesties op te lossen die spelers af en toe ondervinden. Er zijn opnieuw meerdere potentiële crash-triggers verholpen, terwijl ook een aanzienlijk aantal bugs in de verschillende missies van de game is aangepakt. De fixes variëren van grote problemen zoals blockers tot kleine aanpassingen zoals NPC’s die vast komen te zitten in de omgeving of een bug waardoor eigenaren van Digital Deluxe het Black Ghost-masker niet konden ontgrendelen.
Er is ook een update uitgevoerd voor The Kitsune’s Fate in Ghost of Yotei, een van de laatste missies in de game. Sucker Punch had eerder al een mogelijke bug verholpen die de missie volledig kon blokkeren, maar deze update vervangt een tijdelijke asset die langs het hoofdpad was geplaatst, waarschijnlijk iets wat de studio niet echt aan spelers wilde laten zien.
Patch 1.010 is live!
-Bug met de digitale deluxe-editie verholpen
-Bug met Brokered Trust verholpen
-Bug in The Way of Kusarigama verholpen
-Bug in Broken Horn Garrison verholpen
-Bug in Higashi Lumberyard verholpen https://t.co/SnQ6PBqLGz— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) 17 oktober 2025
Deze updates zijn slechts de eerste fase van de plannen van Sucker Punch na de lancering. Hoewel de studio nog geen grote plannen heeft besproken voor een mogelijke uitbreiding van het verhaal in de toekomst, heeft de studio wel de terugkeer van de bij fans populaire Legends-multiplayer-modus voor Ghost of Yotei aangekondigd. De modus wordt in 2026 gratis toegevoegd en brengt de coöp-gameplay terug met 2 verhaal- en 4 overlevingsmissies. Spelers kunnen kiezen uit 4 personageklassen terwijl ze het opnemen tegen enorme demonische versies van de Yotei Six.
Ghost of Yotei Update 1.10 Patch Notes
Prestaties en stabiliteit
- Een zeldzame crash verholpen die kon optreden wanneer ray tracing was ingeschakeld.
- Een zeldzame crash verholpen die kon optreden tijdens “Poison and Lies” als de speler terugliep naar de brand in het gebouw en vervolgens naar Oyuki liep met de Nine Tails NPC die Atsu volgde.
Gameplay
- Een bug verholpen waardoor het Black Ghost-masker niet werd toegekend aan spelers die de Digital Deluxe Edition van Ghost of Yotei hadden gekocht nadat ze “To Catch a Spider” hadden voltooid.
- Een permanente bug die missies blokkeerde en kon optreden in ‘Fighting Fire with Fire’ omdat spelers niet gegarandeerd flitsgranaten hadden tijdens de flitsgranaat-trainer, is verholpen.
- Een permanente bug die missies blokkeerde en kon optreden in ‘The Way of the Kusarigama’ als de speler op een bepaald moment naar de missie werd geteleporteerd, is verholpen.
- Een permanente missieblokkerende bug verholpen die kon optreden in “The Tale of the Oni” als de speler erin slaagde om de scène met de ‘pantserupgrade’ te vermijden en vervolgens het gebied verliet.
- Een permanente missieblokkerende bug verholpen die kon optreden in “A Brokered Trust” als de speler erin slaagde om een deel van de vertakkende doelstellingen te voltooien en vervolgens een andere missie voltooide, waardoor de tweede vertakking beschikbaar kwam.
- Een permanente missieblokkerende bug verholpen die kon optreden in “Higashi Lumberyard” als de speler het spel opsloeg en afsloot na het ondervragen van de vijand, maar voordat hij de soldaten van Saito had verslagen.
- Een permanente missieblokkerende bug verholpen die kon optreden in “Broken Horn Garrison” als de speler stierf nadat hij alle vijanden had gedood en de gevangene had gered, maar voordat het laatste gesprek plaatsvond.
- Een permanente missieblokkerende bug verholpen die kon optreden in “The Kusarigama’s Shame” als de speler een kampeerplaats creëerde in missiekritiek stealthgras.
- Een permanente spelblokkerende bug verholpen die kon optreden als de speler een toren in de Frontier beklom, met een NPC sprak, maar vervolgens opnieuw begon vanaf het laatste checkpoint.
- Een bug verholpen die kon optreden in “Encounters of the Wild” en ervoor zorgde dat de vos vast leek te zitten als de speler het spel opnieuw had geladen nadat hij de beer boven de grot bij het heiligdom had gezien.
- Een bug verholpen waardoor de speler zijn uitrusting kon wijzigen tijdens het sparren met Kiku in “A Wolf’s Pack”.
- Een bug verholpen waardoor de speler vast kon komen te zitten in een permanente respawn-loop als hij in een kuil sprong en kort na het voltooien van een doel of missie stierf.
Omgeving
- Een tijdelijke asset vervangen die langs een belangrijk pad in “The Kitsune’s Fate” stond.