Afgeremd in de achteruitkijkspiegel – hoe staat het met Need for Speed?
Voor veel gamers was Need for Speed ooit het toppunt van digitale vrijheid: na schooltijd de motoren laten brullen, verdwalen in het tuningmenu of wegracen voor de politie – iconische momenten die het genre hebben gevormd. Maar juist deze herinneringen krijgen nu een bittere nasmaak. Intern bij EAwijst namelijk alles erop dat de racegamefranchise voor onbepaalde tijd wordt stopgezet – en misschien wel nooit meer terugkomt.
De aanleiding is blijkbaar een strategiewijziging: Speedhunters, het auto-platform dat nauw verbonden is met NfS, staat op het punt te verdwijnen. Tegelijkertijd trekt EA de stekker uit oude spin-offs zoals Rivals, waarvan de servers in oktober offline gaan. Ontwikkelaar Criterion, eigenlijk verantwoordelijk voor de serie, concentreert zich inmiddels bijna uitsluitend op Battlefield. Een duidelijk teken dat Need for Speed voorlopig geen rol meer speelt in de toekomstplannen van EA.
Tussen hoop en stilstand – wat nu nog mogelijk is
Gerucht: EA heeft Need for Speed geschrapt en daarmee ook de financiering voor de Speedhunters-website. pic.twitter.com/8DP4ehRUp8
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) 12 juli 2025
In feite worden momenteel alle middelen ingezet voor Battlefield 6 – zelfs het resterende team van NfS werkt nu aan de shooter-serie. Een nieuwe aflevering is dus op zijn vroegst na de lancering van BF6 realistisch. Wat klinkt als een stap terug, zou op de lange termijn echter een voordeel kunnen blijken te zijn: in Battlefield test EA via zogenaamde “Labs” nieuwe gameplay-ideeën, onder andere op basis van wensen van de community uit andere genres.
Bovendien laat een blik op de verkoopcijfers zien dat Unbound, de laatste NfS-spin-off, niet alleen financieel teleurstelde, maar ook qua uiterlijk en het open wereldconcept achterhaald leek. Een reboot zou aanzienlijk gedurfder moeten zijn. Analisten uit de sector achten het denkbaar dat EA het racegame-merk op middellange termijn opnieuw positioneert – met een sterkere focus op simulatie, zoals GT7 en Forza dat met succes hebben gedaan.