WithThe Breach
Moon Studios heeft zijn actie-RPGNo Rest for the Wickedeen enorme update gegeven, die sinds 30 april 2025 beschikbaar is. De omvang is indrukwekkend, maar niet alles loopt gesmeerd
We onthullen wat je moet weten over de update, wat er nieuw is en waarom de lancering hobbeliger was dan verwacht
Dit staat in de grote update
The Breach
is niet zomaar een kleine content update, wanthet verdubbelt bijna de omvang van de game Twee compleet nieuwe gebieden nodigen je uit om te verkennen, plus nieuwe quests die het verhaal van No Rest for the Wicked uitbreiden en nieuwe nederzettingen
Het gevechtssysteem krijgt ook een frisse wind met de nieuwe wapentypes gauntlets en wands. In totaal voegt de updatemeer dan 150 nieuwe wapens toeen breidt het arsenaal dus aanzienlijk uit ten opzichte van de lancering. Nieuwe pantsersets en een revisie van de schilden moeten liefhebbers van buitjacht ook tevreden stellen
De spelwereld is veel dynamischer dankzij het nieuwe “Alive”-systeemfacties en vijanden passen zich aan, waardoor de spelwereld levendiger aanvoelt. De update introduceert ook het “Plague”-systeemwaarin je kunt vechten tegen pestuitbraken die overal in Sacra voorkomen om waardevolle grondstoffen te verkrijgen.
Voor de dapperen onder jullie is er nu ook een hardcore modus met permadeathen er zijn ook technische verbeteringen aangebracht: ondersteuning voor DLSS 4.0, geheugenoptimalisaties en kortere laadtijden moeten zorgen voor een soepelere spelervaring.De game is nu ook officieel Steam Deck geverifieerd.
Een hobbelige lancering
Ondanks alle voorpret verliep de lancering van de update niet zonder problemen:Technische problemen zoals stotteren in gevechten, af en toe crashen en bugs waarbij spelerspersonages vast kwamen te zitten in muren of door de vloer vielen, zorgden voor frustratie.
Thomas Mahler, medeoprichter van Moon Studios en gamedirecteur van No Rest for the Wicked, noemde de releasedag zelfs “waarschijnlijk een van de ergste dagen van mijn leven” in eenemotionele Twitterpost
Hey mensen,
Zoals je je misschien kunt voorstellen, hebben we vandaag de hele tijd besteed aan het analyseren van wat er aan de hand is en het aanpakken van enkele problemen die naar voren kwamen voor de Breach Update.
Ons doel was in eerste instantie om deze hotfix vanavond nog uit te brengen, maar we hebben aan een heleboel dingen tegelijk gewerkt…
– thomasmahler (@thomasmahler) mei 1, 2025Q
De ontwikkelaars hebben meteen twee uitgebreide hotfixes uitgebracht om de meest urgente problemen aan te pakken, maar de kritiek van fans blijft:Op Steamis slechts 53 procent van de recente gebruikersreviews positief.
Vooral de balans werd door veel spelers bekritiseerd. No Rest for the Wicked is altijd uitdagend geweest, maar sommigen vinden de game een “ongemakelijke versie van Dark Souls”.
De reden:No Rest for the Wicked is extreem grindzwaar, zelfs consumables om je personage te helen moet je moeizaam farmen – en dat gaat veel spelers tegen de borst.
Wat gebeurt er nu?
Moon Studios heeft al aangekondigd dat de volgende grote stap na
The Breachde introductie van een multiplayer co-op modus voor maximaal vier spelers zal zijn – en deze keer zal het geen negen maanden duren.
De ontwikkelaars hebben uitgelegd dat ze de co-op modus en Breach update hebben verwisseld zodat spelers later meer content hebben om met vrienden te beleven. De studio is ook van plan om PvP en andere content te introduceren tegen de volledige 1.0 release.