20.6 C
Berlijn
vrijdag, augustus 1, 2025

Gameontwikkelaars reageren op Insomniac Hack

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Ontwikkelaars van andere studio’s geven hun mening over het lek bij Insomniac en zijn solidair met het bedrijf.

Ontwikkelaars uit de hele game-industrie hebben hun mening gegeven over de recente hack vanInsomniac Gamesen het daaropvolgende lek van vertrouwelijke informatie van het bedrijf. Midden december ging het gerucht datInsomniac het doelwit was geweest van een ransomware-aanvaldoor Rhysida, een groep waarvan bekend is dat ze ziekenhuizen hebben gehackt en medische privégegevens hebben gelekt. De groep eiste 2 miljoen dollar losgeld van Insomniac en dreigde een grote hoeveelheid gehackte gegevens vrij te geven, waaronder spelbeelden, e-mails en personeelsgegevens.
Het is begrijpelijk dat dit enorme lek veel aandacht heeft gekregen op sociale media, waarbij gamers hun mening gaven over de gelekte gegevens, gamejournalisten worstelden met de ethiek van het rapporteren over de informatie en gameontwikkelaars over het algemeen hun steun aan Insomniac en hun afschuw over de inbreuk uitten. Remedy Entertainment, de studio achter het bekroonde Alan Wake 2, noemde het lek “schandelijk en beschamend” en betuigde zijn medeleven met het personeel van Insomniac. “Dit hebben ze niet verdiend,” zei het bedrijf op Twitter.

Veel mensen hebben geprobeerd uit de buurt te blijven van de gelekte gegevens, misschien uit respect voor Insomniac of gewoon om niet verwend te worden. Neil Druckmann, creatief hoofd bij Naughty Dog, leek dit gevoel te delen in zijn Twitter-post, erop wijzend dat hij zal wachten om meer te weten te komen over de games totdat Insomniac klaar is om te delen. De regisseur van het baanbrekende God of War uit 2018, Cory Barlog, tweette simpelweg een hart en een vuist uit solidariteit.

Veel gameontwikkelaars hebben in het verleden te maken gehad met lekken en kunnen daarom meeleven met de stress en ontsteltenis die het personeel van Insomniac waarschijnlijk op dit moment ervaart. Slechts twee weken voor het lek bij Insomniac kreeg Rockstar te maken met een soortgelijk lek toen de langverwachte en gehypete trailer voor Grand Theft Auto 6 online lekte, waardoor de studio gedwongen werd de game een dag eerder officieel uit te brengen. Dinga Bakaba, co-creative director bij Arkane Lyon, deelde mee dat de “pure terreur” van een potentieel lek iets is waar veel ontwikkelaars mee te maken hebben. “Dit soort dingen doet pijn,” zei hij.

Een van de meer verwoestende aspecten van zulke lekken is dat sommige mensen, die misschien niet bekend zijn met het ontwikkelingsproces van een game, de game beoordelen in zijn onvoltooide staat. Dit gebeurde met Grand Theft Auto 6 in september 2022, en het gebeurt nu met Insomniac. Niet alleen is de cast van de aankomende Wolverine-game uitgelekt, maar er is ook pre-alpha beeldmateriaal online verschenen. Terwijl sommigen het potentieel in de twee minuten durende clip hebben gezien, hebben anderen kritiek geuit op de gameplay en graphics van een game die nog niet eens af is.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

“Fake zoveel je kunt”: de makers van de waarschijnlijk belangrijkste game-engine roepen zelf op om eindelijk hun grootste problemen...

Micro-lag in Unreal Engine 5-games is een veelvoorkomend probleem. Epic geeft ontwikkelaars nu oplossingen. Er is momenteel bijna geen game-engine...

Gratis bij Epic: vanaf nu krijg je een supercoole cyberpunkgame cadeau

Deze week kun je een spannende mix van genres in een cyberpunk-setting scoren, evenals een charmant kaartspelletje. Verwacht deze week...

Nieuwe game lijkt op GTA, maar speelt zich af in Londen

Fans van de Grand Theft Auto-franchise kunnen hun ogen in de gaten houden voor ENDS, een nieuwe RPG die...