RimWorld-fans kunnen zich verheugen! De nieuwe add-on Odyssey brengt ruimteavonturen en een gratis update 1.6 met verbeteringen waar echt elke fan op heeft gewacht.
Reden tot vreugde voor alle fans van een van de beste opbouwgames! Ontwikkelaar Ludeon Studios heeft met Odyssey de vijfde uitbreiding voor RimWorld onthuld. Maar hoe spannend het vooruitzicht op de nieuwe content ook is, de echte enthousiasme in de community wordt aangewakkerd door een andere vernieuwing die met de gratis update 1.6 komt en technisch gezien een kleine revolutie betekent voor RimWorld.
Avontuur in de sterren: dit zit er in de nieuwe add-on Odyssey
Met de uitbreiding Odyssey (naar de add-on op Steam) breek je letterlijk nieuwe horizonten. Centraal staat de bouw van je eigen Gravship, dat niet alleen als transportmiddel dient, maar ook als je mobiele, vliegende basis. In plaats van vast te zitten op een vaste plek op de planeet, kun je met je schip de wereld rondreizen, op willekeurige plekken landen en nieuwe biomen verkennen.
Je kunt onder andere lichtgevende paddestoelbossen in permanente duisternis, door oorlog geteisterde ruïnes met gevaarlijke mutanten en uitgestrekte graslanden verwachten. De uitbreiding belooft meer dan 40 nieuwe diersoorten, van schattige prairiehonden tot angstaanjagende wilde katten.
Maar het avontuur eindigt niet op het oppervlak van de planeet:Je kunt je schip zelfs in een baan om de planeet brengenom daar verlaten ruimtestations, asteroïden en mechanoïde wrakken te doorzoeken op zoek naar waardevolle technologie. Ondertussen ontwaakt in de ruimte een oeroude machine-intelligentie die een nieuwe bedreiging vormt.
De gratis update 1.6 heeft het in zich
Hoe spannend dit ook klinkt, de echte sensatie voor talloze fans in deSteam-commentaarsectiesis de gelijktijdige release van update 1.6, die gratis zal zijn voor alle bezitters van het hoofdspel. De reden voor de euforie is de oplossing van een probleem dat elke ervaren RimWorld-speler tot wanhoop kan drijven:de prestaties in het lategame.
Ludeon Studios heeft hiervoor diep in de techniek ingegrepen. De belangrijkste verandering is waarschijnlijk dat het pathfinding-systeem volledig is herzien en nu multithreading ondersteunt. Ook het verlichtingssysteem is geoptimaliseerd voor meerdere CPU-kernen.
Simpel gezegd betekent dit dat de game de rekenkracht die wordt gevraagd door honderden kolonisten, dieren en vijanden eindelijk kan verdelen over meerdere kernen van je processor.
De resultaten die de ontwikkelaars rond meesterbrein Tynan Sylvester in hunblogdelen, klinken indrukwekkend:
- Snellere spelstarts:De laadtijd van het spel met alle uitbreidingen is op een testsysteem teruggebracht van 18,57 seconden naar slechts 4,66 seconden – en dat terwijl de nieuwe add-on Odyssey al was meegerekend.
- Vlottere lategame:In late spelsituaties met grote kolonies kon een toename van de spelsnelheid (ticks per seconde) van 20 tot 30 procent worden gemeten.
YouTuber Veequeue heeft de prestatieverbeteringen al getest in een video en zelfskolonies met 400 tot 500 inwonerslijken nu probleemloos te spelen:
Update 1.6 is echter veel meer dan alleen een prestatieverbetering. Het brengt een hele reeks verbeteringen in de kwaliteit van leven en nieuwe functies, waarvan vele aanvoelen als officiële integraties van populaire mods, zoals betere planningstools voor je basis of vliegende wezens.
Zowel de uitbreiding Odyssey als de definitieve update 1.6 worden over ongeveer een maand uitgebracht. Wie niet wil wachten, kan versie 1.6 nu al uitproberen via de Unstable-branch op Steam en zelf de technische verbeteringen ontdekken – houd er echter rekening mee dat je mods dan niet meer zullen werken.