11.9 C
Berlijn
vrijdag, oktober 24, 2025

Een van de beste Warhammer-rollenspellen heeft zojuist een enorme update gekregen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Rogue Trader is niet alleen een geweldig Warhammer-rollenspel, maar ook op zichzelf al fantastisch. Met de nieuwe update is het nog beter geworden.

De rollenspellen van Owlcat zijn groot. Nee, echt monumentaal! Met hun rollenspellen kun je gemakkelijk meerdere maanden bezig zijn voordat je het einde van het verhaal bereikt, en toch spelen veel fans deze rollenspellen steeds weer opnieuw.

Want Owlcat maakt niet alleen grote rollenspellen, maar ook buitengewoon goede, met veel alternatieve oplossingen en verhaalvertakkingen. Alleen al met het ontwerpen van je eigen personage kun je een halve dag bezig zijn. Dat geldt natuurlijk ook voor hun meest recente rollenspel: Warhammer 40k: Rogue Trader.

En omdat Owlcat qua inhoud altijd groots denkt, zijn er ook grote updates nodig. Met de grote patch 1.5, genaamd Gargantuan, heeft het team hun spel uitgebreider dan ooit tevoren gemaakt. De update werd op 22 oktober gepubliceerd en zorgt er nu voor dat veel fans weer willen komen kijken.

De hoogtepunten van update 1.5

Er is een wijziging die de meeste fans momenteel waarschijnlijk doet nadenken over een nieuwe run. Met patch 1.5 is namelijk een heleboel Origins niet alleen verbeterd, maar ook grondig herzien. Ze moeten daarmee op hetzelfde krachtniveau worden gebracht als enkele van de nieuwere DLC-Origins. Tot de herziene Origins behoren:

  • Astra Militarum Commander
  • Ministorum Priest
  • Commissar
  • Navy Officer

Om deze Origins nu meer de moeite waard te maken, zijn ze volledig opnieuw ontworpen en hebben ze tal van nieuwe vaardigheden gekregen.

Maar de update brengt nog meer met zich mee. Daaronder vallen ook tal van volledig nieuwe content, waardoor het toch al grote rollenspel nog verder groeit. Hier zijn alle nieuwe toevoegingen:

  • 4 nieuwe portretten voor NPC’s: Malice, Commissar, Clementia Werserian en Abel.
  • Er zijn 25 nieuwe talenten aan het spel toegevoegd, vooral voor zeldzame en exotische wapens.
  • Er zijn nu 45 nieuwe items in het spel. Dit zijn voornamelijk Astartes- en Xeno-items.

Bovendien zijn er met patch 1.5 natuurlijk ook weer talloze bugs verholpen, ook voor de DLC Lex Imperialis. De volledige lijst met fixes vind je in de patch notes op de volgende pagina. Maar we kunnen alvast verklappen dat er heel wat fouten in de endgame zijn verholpen!

Patch-opmerkingen

Systeem en stabiliteit

Table of Contents

Crashes en softlocks

  • De vloer in het crematorium breekt nu altijd correct – voorheen kon het voorkomen dat dit niet werd geactiveerd, wat leidde tot een softlock.
  • De trekker blijft niet meer hangen tijdens het gevecht als je een tegenstander raakt met “Reckless Strike” en hem tegelijkertijd verdooft.
  • Het talent waarmee je tweehandige jachtgeweren in één hand kunt gebruiken, kon het spel doen vastlopen als je het wapen tussen de slots wisselde – opgelost.
  • Het opslaan en laden van het spel leidt er niet meer toe dat tweehandige jachtgeweren die door het effect van het talent in één slot zijn uitgerust, niet meer werken totdat ze opnieuw worden uitgerust.
  • Snel scrollen met de stick in het personage-aanmaakscherm leidt niet meer tot het crashen van het spel op PS5.
  • Het laden van een automatische opslagstand vóór de tussenfilm bij Eurac-V kon leiden tot een zwart scherm – opgelost;
  • Glaito verdwijnt niet meer volledig bij het betreden van de tempel van Bloodspun Web, waardoor het verhaal van Lex Imperialis werd geblokkeerd;
  • Een eindeloze gevechtsronde in een van de ontmoetingen bij Rykad Minoris is opgelost;
  • Een reeks crashes op PS5 is opgelost.
  • Een aantal gevallen is verholpen waarbij het spel voor 100% was geladen en vervolgens vastliep.
  • Familiars verdwenen soms spoorloos na een romantische scène met Cassia. We weten dat ze een voorliefde heeft voor dieren (en vooral vogels), maar deze keer was het niet haar schuld.

Vertragingen en vastlopen

  • Enkele problemen opgelost die leidden tot vastlopen bij het afvuren van snelvuur;

Verhaal

Epilogen

  • Vladayms epiloog wordt niet meer weergegeven als hij de gebeurtenissen niet heeft overleefd.
  • Een ketterse Rogue Trader kan niet langer de kampioen van de Duistere Goden worden als hij aan het einde al tot iets anders is opgeklommen. In dat geval wordt de epiloog niet weergegeven.
  • De epilogen die verwijzen naar de relatie tussen de Arbites en de Valancius-dynastie worden niet weergegeven als de Rogue Trader in de slotscène tot iets totaal vreemds is opgeklommen.
  • De epiloog met Kibellah en Mattis werd afgespeeld voor ketterse Rogue Traders, zelfs als Mattis dood was – opgelost;
  • Jae kan niet langer tegelijkertijd in Footfall regeren en in de epilogen in de buurt van de Rogue Trader blijven;
  • De epiloogdia’s over Nomos zijn verbeterd.
  • Narratieve inconsistenties met betrekking tot Idira in de epilogen over Argenta en Jae zijn opgelost.
  • Onjuistheden in Abelards epiloog met betrekking tot de veroordeling wegens ketterij zijn verholpen.
  • Tegenstrijdige epiloogdia’s voor Xavier Calcazar zijn gecorrigeerd;
  • Tegenstrijdigheden in Kibellahs epilogen zijn gecorrigeerd;
  • Een aantal tegenstrijdigheden in Cassia’s epiloogdia’s is gecorrigeerd;
  • Enkele zeldzame gevallen waarin dezelfde epiloogdia twee keer werd weergegeven, zijn gecorrigeerd;

Yrliet

  • Het betreden van de innerlijke wereld in een romanscène met Yrliet leidt niet langer tot een plotselinge teleportatie naar Quetza Temer met vreemde gevolgen.
  • Yrliets questbeschrijving in het dagboek komt nu overeen met haar eigen woorden hierover. Bij deze Xenos weet je het nooit …
  • De optie “Ben ik nog steeds onwaardig om over je wereld en je familieleden te praten?” verschijnt pas nadat je Yrliet minstens één keer tevergeefs hiernaar hebt gevraagd.
  • Yrliet zal de Lord Captain niet langer op onbeleefde wijze afwijzen als hij haar na de laatste romantische scène naar haar familieleden vraagt.
  • Yrliet keert in het vierde bedrijf niet meer terug uit de dood nadat ze is gedood of aan de Inquisitie is uitgeleverd.
  • Bij het bepalen van het lot van Yrliet na het derde bedrijf waren sommige personages die zich over de situatie uitspraken soms niet aanwezig op de brug, waarna de camera tijdens hun gesprekken naar de zwarte leegte draaide – opgelost.
  • De epiloogdia met het Corsair-einde wordt niet meer getoond voor Marazhai en Yrliet als ze het Harlequin-einde hebben gekregen.
  • Yrlets epiloog is gecorrigeerd, waarin ze Corsair werd en niet bij de Rogue Trader bleef, zelfs niet nadat de romance volledig was voltooid.
  • Een reeks foutieve antwoorden in de dialoog met Yrliet is verholpen, waardoor sommige gesprekken met haar nooit werden weergegeven;
  • Een vraag aan Yrliet over het lot van Achilleas klinkt niet meer alsof de Lord Captain dezelfde vraag stelt die ze net heeft beantwoord;
  • De epiloogdia’s over de toekomst van Yrliet worden niet meer weergegeven als ze is gedood.

Inhoud van Lex Imperialis

  • Talrijke correcties aan de toon, stijl en beschrijvingen van Thassera.
  • Herziening van de consistentie, toon en stijl van de dialogen van Leethus.
  • Talrijke correcties aan de toon, taal en dialogen van Solomorne Anthar om deze stilistisch beter aan te passen aan de rest van het spel en de persoonlijkheid van het personage beter weer te geven;
  • Talrijke correcties aan de toon en stijl van de antwoorden van de Rogue Trader in andere Lex Imperialis-inhoud, om deze beter aan te passen aan de rest van het spel;
  • Solomorne sluit zich niet meer aan, omdat hij meerdere niveaus hoger is dan de groep.
  • De dialogen met de Arbites in het Justitiepaleis zijn verbeterd om ze consistenter en coherenter te maken.
  • Verschillende dogmatische dialoogopties bij Thassera zijn verbeterd om ze beter aan te passen aan de overtuiging.
  • Diverse kleine correcties aan Solomorne’s romance;
  • De Xeno-huurling en de stuurman bij de Enter-missie uit de Lex Imperialis-uitbreiding nemen nu deel aan het gesprek;
  • De ruiter in Maives’ quest is nu boos omdat het paard is losgelaten, en niet vanwege het lawaai dat het veroorzaakte;
  • Sommige gewone NPC’s op Thassera gebruikten de grappen van anderen omgekeerd – opgelost;

  • De dialoog waarin de Rogue Trader de Arbites aanbiedt om Solomorne in hun gevolg op te nemen, is vervangen door een aanbod om een willekeurige arbiter mee te nemen – we weten weliswaar dat Solomorne de metgezel is in Lex Imperialis, maar je Rogue Trader weet dat nog niet. Nog niet.
  • Solomorne spreekt zichzelf niet meer tegen in verschillende gesprekken over het lot en tradities;
  • Solomorne reageert nu op de tempel van de doodscultus;
  • Solomorne reageert nu op de voltooiing van het elektrodynamische cenobium;
  • De introductiedialoog met de maarschalk is aangevuld met een extra, respectvollere dialoogoptie om hem aan te spreken.
  • Een dialoogoptie in een van de gesprekken met Solomorne is herschreven, waarin de Lord Captain een vraag stelt over iets waar Solomorne zojuist een uitgebreid antwoord op heeft gegeven.
  • Je kunt nu de opzichter op Vheabos-VI opdracht geven om de aanslag op het leven van Solomorne te onderzoeken.
  • Je kunt Maive niet meer tot gouverneur benoemen als je hebt besloten om de Exterminatus uit te voeren – dat is te veel voor het arme meisje.
  • Als je alle vaardigheidstests in een dialoog met de prefect doorstaat en de juiste dialoogopties gebruikt, leidt dit nu tot een extra reactie van de Arbites.
  • Een van de dialoogopties tijdens het proces in het gerechtsgebouw was erg vaag over wat precies het vonnis van de Rogue Trader was – dit is gecorrigeerd en is nu duidelijker.
  • Maives woorden worden in een van de dialogen niet langer als bluf weergegeven.
  • Er zijn enkele nieuwe reacties van Abelard op Leethus toegevoegd.
  • Er zijn enkele extra reacties toegevoegd op de scheiding van de rest van de groep op Thassera.
  • Solomornes bezorgdheid over Thassertium is toegevoegd aan de laatste dialoog op Thassera.
  • Er is meer informatie over de afgifte toegevoegd aan de encyclopedie.
  • De reactie van de menigte op de verschijning van Marazhai en Yrliet op Thassera is toegevoegd.
  • Een extra antwoordoptie voor de dialoog met de prefect is toegevoegd, waarin de aard van Thassertium wordt verborgen.
  • Een optie toegevoegd om gouverneur Ruoldo op Thassera naar zijn afkomst te vragen.
  • Een artikel over de rangen van de Arbites toegevoegd aan de encyclopedie.
  • Een extra, vriendelijkere dialoogoptie toegevoegd om de dans met Solomorne tijdens zijn romancescène te beëindigen;
  • Om de een of andere reden legde Ravor in plaats van Vigdis het Vox-contact met kapitein Sargona. Deze onregelmatigheid is verholpen en Vigdis is weer in dienst.
  • Kleine inconsistenties in de beschrijving van het Servitor-orkest op Thassera verholpen;
  • Een inconsistentie in het verhaal op Janus is verholpen, waar Solomorne Vyatt vertelt dat de belastingen van Janus altijd op tijd worden betaald, terwijl het verdere gesprek draait om shuttles die door rebellen uit de baan worden geblazen.
  • Enkele gevallen zijn verholpen waarin dialogen in de Lex Imperialis-inhoud suggereerden dat de Rogue Trader bepaalde informatie kende die hij eigenlijk nog niet had ontdekt.
  • Nadat Solomorne was weggestuurd, bleef hij soms op het ruimteschip en was hij nog steeds normaal beschikbaar – verholpen, hij gaat nu definitief weg als je hem dat zegt;
  • Een extra dialoogoptie toegevoegd om Solomorne positiever te beschrijven tegenover de administratief medewerker;
  • Extra reactiviteit toegevoegd voor Maive na de laatste strijd op Thassera;
  • Extra NPC-uitspraken toegevoegd voor Thassera;
  • Extra reacties van de metgezellen op Thassera toegevoegd;

Inhoud “Void Shadows”

  • Herhaaldelijk klikken op de optie om in het dialoogvenster met Kibellah naar de cultustempel te vragen, leidt niet langer tot het afbreken van het dialoogvenster;
  • Een fout in het dialoogvenster van de vrachtlijn is verholpen.
  • De fluitspeler verdwijnt na de gebeurtenissen die met hem te maken hebben uit de lagere dekken.
  • Kibellah gaf soms commentaar op gebeurtenissen in Janus alsof ze daar was, terwijl ze zich op een heel andere locatie bevond – opgelost.
  • Kibellah verhuist nu samen met de rest van de groep naar het Electrodynamic Cenobium.
  • Er is een nieuwe reactie toegevoegd aan de Infernus-meester en de meester van de discipline na het verhoor van de Genestealer.
  • Een fout in de dialoog van de Death Cult-proces scène is opgelost, waarbij de dialoogopties voor het straffen van officieren en arbeiders intern waren omgedraaid en tot verkeerde reacties leidden. li>
  • Er is een nieuwe, neutralere optie toegevoegd aan de dialoog met Jocasta en de Magus, die beter past bij een iconoclastische Rogue Trader;
  • Metgezellen stellen niet langer vragen over de aard van de Nemesite wanneer ze grappen maken, als de Nemesite al verslagen is;
  • Er is extra advies van metgezellen toegevoegd om duidelijk te maken dat de beslissing van de speler om Zacchary Weisz te volgen en het ritueel te negeren ernstige en onomkeerbare gevolgen heeft (en de toegang tot de DLC-content blokkeert).

Algemene wijzigingen in het verhaal

  • De dialoogoptie in Abelards eerste quest, waarin Senechal wordt opgedragen het probleem zelf op te lossen, is gewijzigd om duidelijker te maken dat de Rogue Trader zich niet wil mengen in Abelards persoonlijke zaken. Dit zou de speler moeten helpen begrijpen dat deze beslissing negatieve gevolgen zal hebben (en ertoe leidt dat Abelards tweede quest automatisch mislukt, omdat de strenge man geen hulp zal vragen voordat het te laat is).
  • Als Pasqals tweede quest mislukte of werd overgeslagen, werd dit soms niet weerspiegeld in zijn dialogen – opgelost;
  • De “dierentuin” van Footfall registreerde de eerdere ketterse beslissing van de speler niet – opgelost;
  • Enkele onjuiste [ontwerp]-tags uit de NPC-uitspraken in Footfall zijn verwijderd.
  • De speler moet nu op de hoogte zijn van het bestaan van het ‘cadeau’ in de vorm van Kors’ hoofd om de optie te krijgen om de piratenschepen op te blazen.
  • Pasqals leeftijd in jaren, die in een van de dialogen werd genoemd, was in tegenspraak met de rest van de gebeurtenissen in het spel en is zo gewijzigd dat deze nooit direct wordt vermeld;
  • Pasqal had verrassend genoeg nog steeds een [concept]-dialoog met betrekking tot het Halo-apparaat – opgelost;
  • Een van de doelen in de quest “Kritieke taken” kon niet worden bereikt als het niet vóór Magnae Accessio werd voltooid – opgelost;
  • Een van de dialoogopties in Pasqals dialoog op de brug van het Void-schip verscheen slechts één keer en was niet meer toegankelijk als de speler niet onmiddellijk op de optie had geklikt – opgelost;
  • Kleine tekstaanpassingen voor de dialoog met gouverneur Drivestem over de families Sauerback en Gaprak tijdens de Magnae Accessio-ceremonie;
  • Veel kleine narratieve correcties aan koloniale gebeurtenissen;
  • Veel kleine narratieve correcties aan koloniale kronieken;
  • Idira praat niet meer over Commorragh alsof ze daar is geweest als je haar niet hebt meegenomen;
  • Heinrix mengt zich niet meer in de dialoog over het bloedbad als hij niet tot de groep behoort. Onschuld bewijst niets, maar Heinrix, alsjeblieft, dit is niet de eerste keer dat je dit doet!
  • Heinrix slaagde er op de een of andere manier in om Yrliet een sinistere blik toe te werpen in de scène op de brug van het ruimteschip naar Commorragh, hoewel ze was achtergelaten in de Donkere Stad – opgelost;
  • Heinrix wierp Yrliet op de een of andere manier een boze blik toe in de scène op de brug van het ruimteschip naar Commorragh, hoewel hij niet aanwezig was omdat hij naar Calcazar was teruggestuurd – opgelost;
  • Heinrix kon zijn vermoedens over de mogelijke corruptie van Kiava Gamma uiten, zelfs nadat de groep daar al was geweest en het had afgehandeld – opgelost;
  • Een fout in de stem van de spreker in een van de gesprekken met Hieronimus op Footfall is opgelost;
  • Een doodlopende weg in een van de liefdesdialogen van Heinrix is opgelost;
  • Een fout is verholpen waardoor de quest “Stranger Among Her Own” nooit kon worden voltooid;
  • De quest “Dromen en verhalen” kon onder bepaalde omstandigheden onmogelijk worden voltooid – opgelost;
  • De dialoog over het Halo-apparaat kon abrupt eindigen als Argenta en Yrliet in de groep zaten – opgelost;
  • Cassia praat tijdens de ontmoeting “Noodsignaal” niet meer met Heinrix als hij niet in de groep zit;
  • Enkele nieuwe narratieve vaardigheidstests toegevoegd aan de dialogen met Kiava Gamma;
  • Extra voorwaarden toegevoegd voor grappen van metgezellen in het spel die in tegenspraak zijn met eerdere gebeurtenissen of ongepast kunnen zijn op bepaalde locaties;
  • Abelard praat niet meer met Pasqal in Janus als Pasqal niet in de groep zit;

Prolog

  • In de prolog is het niet langer mogelijk om Abelard bepaalde informatie over Kunrad te geven als Kunrad deze informatie niet heeft onthuld als gevolg van de acties van de speler.

Act I

  • Als de Rogue Trader het ritueel in Rykad Minoris onderbreekt, komt nu de hele groep de kamer binnen, niet alleen de Lord Captain.
  • De dagboeknotitie over de beslissing over Rykad Philia met betrekking tot de piraten houdt nu rekening met het resultaat waarbij je mogelijk het sleutelwoord hebt ontdekt en haar toch hebt gedood.
  • De beschrijving van de Arbites bij de eerste ontmoeting op Rykad Minoris herkende hun wapens verkeerd – opgelost.
  • Een fout in de sprekerstoewijzing in de sterrenhaven van Rykad Minoris is opgelost.
  • Afhankelijk van het tijdstip van aankomst in Rykad Minoris herkennen Cassia, Idira en Crime Lord RT nu consistent of de Astra Militarum-soldaat die ze tegenkomen een verrader is of niet – voorheen spraken ze elkaar tegen.

Act II

  • Tijdens het gesprek met de Fabricator-Censor op Kiava Gamma was het mogelijk om Abelard en Argenta meerdere keren te motiveren, en werd Abelards antwoord ten onrechte weergegeven als gesproken door de Forgefiend – opgelost;

Acte III

  • In het eerste gesprek met Nocturne of Oblivion herinnert de Rogue Trader zich nu of de kennistest (Xenos) tijdens het proces is gehaald en of de Lord Captain de aard van dit mysterieuze figuur al heeft ontdekt.
  • De Rogue Trader kan Nocturne of Oblivion in Act III niet meer vragen hoe Yrliet te vinden is als ze al is gedood.
  • Argenta zal niet meer zeggen dat de commissaris dood is als hij in leven is gebleven.
  • Argenta zal niet meer klagen over het feit dat ze de commissaris in Comorragh heeft gedood als ze al weet wat hij heeft gedaan.

Act IV

  • Bij een bezoek aan het Watcher Station in de uitbreiding Lex Imperialis hoort Idira de fluisteringen niet meer als ze de Psi-Stifler draagt;
  • Toen Marazhai na het voltooien van zijn quest werd gevraagd naar zijn plannen voor de toekomst, bleef hij de oude dialoogregels herhalen en verwachtte hij de gebeurtenissen in de quest alsof ze nog niet hadden plaatsgevonden – opgelost;
  • Octaviana praat in Act IV niet meer over Jae alsof ze nog in leven is als de Rogue Trader haar heeft geëxecuteerd.
  • Octaviana en Jae zitten nu tijdens het feest in Footfall inderdaad dichter bij elkaar, zoals beschreven.
  • Incendia schept niet langer de hersenen van de veroordeelde uit als de Rogue Trader hem al heeft geëxecuteerd;
  • Een fout in de stem van een van de dialogen in Pasqals tweede quest is verholpen;
  • Een dubbele zin die door een van de Aeldari in Quetza Temer werd uitgesproken, is verholpen;
  • Een fout in de dialoog met Chorda op Footfall is verholpen.

Act V

    Xavier Calcazar is niet langer verbaasd wanneer de Lord Captain op het grafmonument verschijnt, aangezien hij hem daar zelf heeft uitgenodigd.
  • Als de speler een bondgenootschap heeft gesloten met Calcazar en op zijn uitnodiging naar Act V komt, wordt het bericht van de officieren dat de vijand bij de poort is verslagen niet meer weergegeven.
  • Een fout is verholpen waardoor de dialoog over het krachtveld bij het grafmonument nooit begon.
  • Mechanica

    Balans

    • De hoeveelheid ervaring die nodig is om een niveau te stijgen, is exponentieel verhoogd voor elk niveau om de prestatieverbetering van spelers door DLC- en patch-content te compenseren.
    • Alle gevallen waarin ervaringpunten kunnen worden verzameld in Act I zijn onderworpen aan een nauwkeurige consistentiecontrole om een soepeler spelverloop te garanderen.
    • Uitgebreide herziening van de startbuilds van de metgezellen om ze effectiever te maken en talenten te verwijderen die ongeschikt of nutteloos zijn voor hun rol in de strijd;
    • Bepaalde vaardigheden van de Bladetänzer en de Henkers zijn grondig herzien en aangepast:

      Bladedanser – Dood van bovenaf en Dodelijke wals

      Na elke sprong met Dood van bovenaf of Dodelijke wals krijgt de Bladedanser een stapelbare debuff van -20% ontwijken en -10% STR, -10% PER tot -50% tot het begin van zijn volgende beurt.

      Beul – Gedwongen berouw

      Het doelwit moet nu voor elk type DoT dat het op zich heeft een weerstandstest doorstaan wanneer de vaardigheid wordt geactiveerd. Bij een succesvolle weerstandstest mislukt het effect voor dit type DoT en wordt het niet toegepast. In de regel wordt ongeveer 15-30% van de activeringen weerstaan, afhankelijk van het type doelwit en het niveau.

      Beul – Geseling

      De formule is gewijzigd van (2*StrB) naar (StrB + PerB) om de schaalbaarheid te verminderen en meer diverse build-opties mogelijk te maken.

      Beul – Waar het pijn doet

      Het effect van deze vaardigheid is onderworpen aan dezelfde weerstandstests voor elk type DoT als beschreven in “Gedwongen berouw”, waarbij dit type DoT niet wordt verbruikt als de weerstand succesvol is. Het doelwit kan tot het einde van de beurt ook geen nieuwe stapels van het DoT-effect ontvangen dat al met deze vaardigheid is verwijderd.

      Beul – Carnaval van ellende

      Deze vaardigheid is volledig herzien en is nu een melee-aanval op een enkel doelwit, die vier keer zoveel schade toebrengt als de DoT’s op het doelwit. DoT’s worden niet verbruikt door deze aanval.

      De upgrades voor Carnaval van ellende zijn nu als volgt:

      Upgrade 1: Elk doelwit dat wordt getroffen door de DoT’s van de Beul kan geen pantser gebruiken tegen DoT’s. Werkt op het doelwit van het Carnaval van ellende.
      Verbetering 2: Het effect van Carnaval van ellende wordt ook geactiveerd voor andere vijanden binnen 6 velden.
      Verbetering 3: De DoTs van de beul veroorzaken tot het einde van het gevecht 100% meer schade.
      Verbetering 4: Alle DoTs op de beul zelf veroorzaken geen schade meer, maar genezen hem in plaats daarvan.

    Algemeen

    • De oorsprongen “Astra Militarum-commandant”, “Ministorum-priester”, ‘Marineofficier’ en “Commissaris” zijn grondig herzien en praktisch helemaal opnieuw ontworpen om ze aan te passen aan de nieuwere en sterkere oorsprongen.
    • De vertrouweling van de Lord-kapitein verandert nu van uiterlijk en krijgt nieuwe vaardigheden, afhankelijk van zijn overtuiging:

      – Exclusieve beeldenstorm: Fanatieke vaardigheid toegevoegd voor de Servoskull-zwerm; verwondingen of zelfs bewusteloosheid hebben geen negatieve invloed meer op het momentum zolang je in de buurt van de vertrouweling bent. – Exclusief voor Iconoclast: fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Cyber-Mastiff; alle bondgenoten in de buurt van de vertrouweling genezen nu hun wonden aan het begin van hun beurt en lopen in totaal minder schade op;

      – Exclusief voor Iconoclast: fanatieke eigenschap voor de Cyber-Eagle toegevoegd; alleen al door voorbij te vliegen geeft de vertrouweling zijn bondgenoten verdediging;

      – Exclusief voor Heretical: Fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Servoskull-zwerm; alle bondgenoten rond de vertrouweling hebben nu meer AP als er voldoende wezens in de buurt zijn gestorven;

      – Exclusief voor Heretical: Fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Psyber-Raven; terwijl de Overseer zich in het Relaying-gebied bevindt, wordt alle schade die hij zou oplopen in plaats daarvan omgeleid naar willekeurige bondgenoten;

      – Exclusief voor Heretical: Fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Cyber-Mastiff; de vertrouweling veroorzaakt nu extra brandschade en kan de brandende doelen niet missen;

      – Exclusief ketters: fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Cyber-Adler; de vertrouweling maakt de gehandicapte doelen nu nog effectiever tegen hun eigen bondgenoten;

      – Exclusief dogmatisch: Fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Servoskull-zwerm; de vertrouweling geeft nu alle niet-Xenos-bondgenoten in zijn omgeving een bonus op vastberadenheid en verhoogt tegelijkertijd de totale schade die wordt toegebracht aan vijanden van de mensheid. – Exclusief dogmatisch: Fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Cyber-Mastiff; succesvolle aanvallen stellen de vertrouweling in staat om dodelijke schade te overleven;

      – Exclusief dogmatisch: Fanatieke eigenschap toegevoegd voor de Cyber-Adler; de vertrouweling geeft nu alle niet-Xenos-bondgenoten vastberadenheid en andere bonussen;

    • Nieuwe talenten toegevoegd ter ondersteuning van plasma-, webber-, arc rifle-, Aeldari- en Drukhari-wapens:

      – 5 nieuwe algemene talenten voor webber – word je eigen vriendelijke buurman!
      – 5 nieuwe algemene en 1 nieuw Pasqal-specifiek talent voor arc rifles – ontketen de bliksem!
      – 3 nieuwe algemene, 1 Yrliet-specifieke en 1 Marazhai-specifieke vaardigheden voor Aeldari/Drukhari-wapens – godslasterlijke xenotechnologie ten behoeve van het rijk.
      – 5 nieuwe algemene vaardigheden voor plasmawapens – waaronder nieuwe en spannende AoE-patronen en bijgewerkte graphics;

    • 5 nieuwe talenten toegevoegd voor exemplaren met het archetype “opzichter”;
    • Verbeterde prestaties van Arc Rifles: basisbonus voor wapencategorie toegevoegd, AP-kosten voor schoten verlaagd naar 1 AP
    • Herziene plasma-oververhittingsmechanica: Oververhittingsstapels zijn nu zichtbaar, de kans op explosies is consistent en er zijn zowel passieve als extremere methoden om warmte af te voeren.
    • Schaalbaarheid voor Webber met hoofdstukken toegevoegd;
    • Onjuiste berekening voor plasma-overbelastingsprotocollen gecorrigeerd;
    • Consistentieherziening van de mechanische interactie met immobilisatie- en vertragende effecten veroorzaakt door Webber;
    • Ontbrekende kritieke schade-bonus bij sluipschuttersgeweren hersteld. Beschrijving toegevoegd om het bestaan ervan te verduidelijken.
    • Bug verholpen waardoor het soms mogelijk was om het archetype van de tweede fase te verbeteren voordat de eerste fase was voltooid tijdens de hertoewijzing – dit leidde voorheen tot allerlei problemen.
    • Wild Hunt en Dismantling Attack kunnen nu ook worden gebruikt in close combat met afstandswapens;
    • Bij het onderscheppen ter bescherming kan de Cyber-Mastiff nu eindelijk de vijanden raken die hij diagonaal aanvalt;
    • Warp-wezens zijn nu correct immuun voor Perils of the Warp;
    • Het talent Warp Buffer leidde Perils of the Warp niet altijd correct om – opgelost;
    • Veil Degradation gaf onjuiste kansen weer voor Perils of Warp – opgelost;
    • Bloodletters zijn nu volledig immuun voor vuurschade (in plaats van alleen een zeer hoge weerstand daartegen te hebben);
    • De beschrijving van Chaos Corruption bij Chaos Space Marines is verduidelijkt.
    • Naamloze grote warpgevaren die demonen opriepen, hebben nu een naam, een beschrijving, een bijgewerkt pictogram en roepen alleen nog maar kleinere demonen op.
    • Geschutskoepels kunnen niet meer worden geraakt door Divination-buffs.
    • De zielafweer van de Onsterfelijke Imperator wordt nu correct verwijderd door psychische krachten.
    • De zielafweer van de Onsterfelijke Imperator wordt nu ook geactiveerd door schade-over-tijd-effecten.
    • De zandhoopjes uit de ontmoeting met de Ambull weerspiegelen nu de positie van de Ambull-moeder onder de grond.
    • De vaardigheid ‘Stabiliseren’ van de Psyber-raaf verleent nu het juiste aantal tijdelijke verwondingen.
    • Het effect van de vaardigheid ‘Stabiliseren’ van de Psyber-raaf stapelt zich niet meer op wanneer deze door meerdere Psyber-raven wordt gebruikt.
    • De belemmerende Cyber-adelaar heeft nu een vaste bonus van +50% op alle ontwijkende aanvallen van belemmerde spelers.
    • De Herold van Tzeentch op Rykad Minoris kan niet meer op de grond vallen.
    • Het talent ‘Mijn steentje bijdragen’ heeft nu het juiste effect op de vaardigheden van de Overseer.
    • De moeilijkheidsgraad van alle vaardigheidstests in het spel werd voorheen handmatig ingesteld, wat leidde tot inconsistenties en pieken in de moeilijkheidsgraad. Ze maken nu allemaal gebruik van een automatisch schaalbaar systeem dat is gekoppeld aan de moeilijkheidsgraad en de voortgang van het verhaal.
    • De afleidingsbonus van de upgrade “Overload III” van de Overseer duurt nu slechts 1 ronde.
    • De Cyber-Mastiff hoeft nu slechts één tegenstander aan te vallen (en niet te raken) die hij vasthoudt om “Vastgehouden” toe te passen.
    • De Overseer hoeft nu slechts één vastgehouden tegenstander aan te vallen (en niet te raken) om een aanval van de vasthoudende Cyber-Mastiff te activeren.
    • De beschermde bondgenoot hoeft nu alleen nog maar aangevallen te worden (en niet geraakt) om een aanval van de beschermende cybermastiff te activeren.
    • De cybermastiff die een tegenstander vasthoudt of beschermt, kan niet naar een aangrenzende cel worden verplaatst terwijl hij gebiedsaanvallen of -vaardigheden ontwijkt.
    • De cybermastiff veroorzaakt nu 80% minder schade aan de beschermde bondgenoot.
    • De functie ‘Geavanceerde sensoren’ van de cyberarend geeft hem nu de juiste hoeveelheid pantsering.
    • De cyberarend zelf is niet langer een geldig doelwit voor ‘Levend aas’.
    • De kans op een voltreffer van de cyberarend wordt nu correct berekend op basis van zijn behendigheid of waarneming.
    • Het protocol ‘Orkaanvlagen’ van de cyberarend heeft geen invloed meer op naburige bondgenoten.
    • Het talent ‘Alomvattende aanpak’ bepaalt nu correct of de opzichter zich in dekking bevindt.
    • De Aurora in het laatste gevecht van Act I valt nu consequenter haar gehate doelen aan.
    • Stronghold verleent nu consequent immuniteit tegen de status “Prone”.
    • Sommige romantische dialogen met Cassia bleven de waarden van de metgezellen gebruiken in plaats van RT voor vaardigheidstests. Hoewel dit in het geval van Jae logisch zou kunnen zijn, is dit bij Lady Navigator echt geen optie.
    • Smokescreen vermindert nu correct de kans op een kritieke treffer met 50 %;
    • Cripple Strikes zijn verwijderd uit Vladayms Kabalite Warriors, omdat ze niet pasten bij de aard van de ontmoeting;
    • Abelard in de proloog is opnieuw uitgerust met een kettingzwaard in plaats van een eenvoudig zwaard. Uw seneschalk is nu iets consistenter, Lord Captain.
    • Het redden van Cassia in Act III leidt onder bepaalde omstandigheden niet langer tot het verdwijnen van alle vertrouwelingen.
    • Pasqal begint nu met een Arc Rifle in plaats van een Lasgun wanneer je hem voor het eerst ontmoet.
    • “Point of Curiosity” kost nu 2 AP in plaats van 1 AP.
    • “Overseer’s Overcharge Upgrade II” heeft nu het juiste effect op de mobiliteit van Psyber-Raven.
    • “Overseer’s Overcharge” (zowel ‘Heroic’ als “Desperate”) verwijdert nu verschillende statuseffecten met harde controle als de vertrouweling niet bewusteloos is.
    • De opzichter had te vroeg toegang tot Exemplar-talenten – opgelost.
    • “Durchschlagskraft” gebruikt nu correct één worp voor alle schadeberekeningen en kritieke treffers worden nu correct bepaald en berekend voor elk van de doelen.
    • Necrons zijn nu volledig immuun voor bloedingseffecten.
    • Mandrakes sterven nu correct nadat ze hun door de dood geactiveerde aanval hebben geprobeerd.
    • Mandrakes in de eerste ontmoeting hebben nieuwe gevaarlijke vaardigheden gekregen;
    • Lightning Arc (Heroic Act) wordt nu correct gekoppeld binnen een straal van 6 cellen;
    • De vaardigheid “Hot on the Trail” staat nu slechts het volgen van één tegenstander tegelijk toe;
    • Als er tijdens de willekeurige warp-ontmoeting met de Daemonettes meer dan 5 groepsleden aanwezig zijn, wordt het gevecht na ronde 5 niet meer afgebroken.
    • “Fumes of Filth” veroorzaakt geen schade meer na het beëindigen van de dialoog.
    • De beschrijving van het talent “Focus!” bevatte een onjuiste formule – dit is gecorrigeerd.
    • “Take and Hold” geeft de spreker nu niet meer onbedoeld een extra beurt.
    • Er is een fout verholpen waardoor “Beleben” en “Eiserner Arm” buiten hun aangegeven bereik konden worden gebruikt.
    • Het talent “Schicksalsbringer” voegt nu consistent pantserdoorboring toe aan bondgenoten.
    • De vaardigheden (en niet alleen de aanvallen) van vertrouwelingen worden nu ook versterkt door exploits.
    • Exploits passen nu correct alleen schadeversterking toe en worden alleen verwijderd door aanvallen.
    • “Expert Finesse” en “Hunter’s Ambush” zijn nu beschikbaar in de lijst met exemplaar-level-ups.
    • Tijdens de quest “Echo of the Past” probeert Idira niet langer haar Overseer-vaardigheden te gebruiken als Vesper niet in de buurt is.
    • Vanwege een uitgebreide herziening van verschillende oorsprongen krijg je een extra gratis hertoewijzing, die je ook kunt uitvoeren zonder terug te keren naar het schip.
    • “Deadly Calculation” verhoogt niet langer de zelfschade door vaardigheden van de Blade Dancer die wonden kosten.
    • “Daemonic Attention Perils of the Warp” zorgt er nu voor dat de psionicus die het activeert bewusteloos raakt en roept alleen nog maar kleinere demonen op.
    • De vaardigheid “Strafe” van Cyber-Eagle werkt nu correct wanneer hij om obstakels heen vliegt.
    • Metgezellen krijgen geen ervaring meer als ze al een hoger niveau hebben dan de Rogue Trader, totdat ze op hetzelfde niveau zijn.
    • Cold Traders Scharfsinn geeft nu altijd een dubbele bonus op vaardigheden.
    • Personages in dialogen lopen nu geen schade meer op door gebiedseffecten zoals gaswolken of vallen.
    • Brasswhisper is nu een miniboss, waardoor hij niet meer kan worden neergeslagen of verdoofd.
    • Om zijn toegenomen kracht te compenseren, wordt Brasswhisper nu vergezeld door zwakkere melee-eenheden.
    • Bounty Hunters kunnen ‘Wild Hunt’ niet langer ten onrechte toepassen op doelen die ze niet kunnen aanvallen (onder het buiteneffect van andere Bounty Hunters).
    • Zowel de Servoskull-zwerm als de Psyber-raaf worden nu correct gedeactiveerd na de dood van hun opzichter; de deactivering ziet er nu ook beter uit!
    • De Blood Oath-buff wordt nu consequent van het doelwit verwijderd na de aanval van de Blade Dancer;
    • De commando’s van de Arbitrator Castigator hebben geen gezamenlijke afkoelperiode meer – je kunt ze alle drie in één beurt gebruiken.
    • Anver Kingpin’s “Avenge Me!” geeft zijn bondgenoten nu het juiste aantal extra aanvallen.
    • Assassin’s Haemorrhage veroorzaakt nu de juiste schade.
    • Het talent “Alacrity” kan nu correct worden geselecteerd in het archetype “Exemplar”.
    • De reputatievereisten zijn gewijzigd en de lijst met beschikbare items voor de handelaar van de Imperial Navy is bijgewerkt.
    • Het talent “Dual-Weapon Specialist” verwijdert nu correct alle straffen, niet alleen de AP-kosten.

    Items

    Wat is er nieuw?

    • Veel nieuwe exotische wapens toegevoegd in Act II, III en IV.
    • Er zijn 12 nieuwe protocollen toegevoegd aan de handelaar voor vertrouwelingen in act 4, waarvoor een fanatiekeling-niveau in een van de overtuigingen vereist is. Ze worden ontgrendeld zodra je de status ‘volgeling’ in de betreffende overtuiging hebt bereikt en met de handelaar spreekt (dat wil zeggen dat je alleen de 4 ziet die je redelijkerwijs kunt gebruiken).
    • Er zijn 3 nieuwe niet-Astartes-krachtpantsers toegevoegd in verschillende acts;
    • Enkele bestaande pantsers, uitrustingsstukken en wapens voor Drukhari, Aeldari en Space Marine zijn opnieuw gebalanceerd en er zijn nieuwe toegevoegd:

      – Een unieke functie toegevoegd aan een bestaande Venom Blade, Severed Hand. De naam is zeer toepasselijk voor dit wapen.
      – 4 nieuwe unieke Venom Blades
      – 3 nieuwe unieke Hekatarii Blades
      – 2 nieuwe unieke Klaives
      – 5 nieuwe unieke Long Rifles
      – Aan 1 bestaande fusiekanon, Ashen Breath, is een unieke functie toegevoegd. Het ontbrandt niet vanzelf, maar het zorgt er wel voor dat je meer vijandelijke as te zien krijgt.
      – Aan een bestaande lasblaster is een unieke functie toegevoegd. De naam is onuitspreekbaar, maar het effect is meer dan welkom voor elke zichzelf respecterende pyromant-leerling.
      – 1 nieuw uniek fusiewapen, uitgerust met sluipschuttervaardigheden;
      – Aan 2 bestaande Drukhari-pantsers is een unieke functie toegevoegd. De Ghostplate is meer een plaat geworden en Falco is iets gladder geworden.
      – 2 nieuwe unieke Drukhari-pantsers. Een licht en een middelzwaar.
      – 5 nieuwe unieke Aeldari-lichtpantsers.
      – 1 nieuwe unieke Astartes-bolter.
      – Aan 1 bestaande Astartes-vlammenwerper is een unieke functie toegevoegd. Maak de brandstapel nog hoger.
      – Aan 1 bestaande Astartes-bijl is een unieke eigenschap toegevoegd. Zijn grijns is erger dan zijn beet.
      – Aan 1 bestaande Astartes-energiesabel is een unieke eigenschap toegevoegd. Snijd naar hartenlust door het slagveld.
      – 1 nieuwe unieke Astartes-donderhamer. Het eerste wapen van dit type in het spel. Raad de naam.
      – 1 bestaande Astartes-plasmapistool heeft een unieke eigenschap gekregen. Het plasmapistool waarvan ze zegt dat je je geen zorgen hoeft te maken.
      – 1 nieuwe unieke Astartes-mantel.
      – 1 nieuwe unieke Astartes-handschoenen.
      – 1 nieuwe unieke Astartes-laarzen.
      – 2 nieuwe unieke Astartes-helmen.
      – 1 nieuwe unieke Astartes-krachtpantser.
      – Een aantal bestaande, maar niet verkrijgbare items zijn weer verkrijgbaar gemaakt.
      – 3 nieuwe unieke plasmapistolen
      – 1 vernieuwd uniek plasmapistool – moge het je licht zijn in de duisternis van het 41e millennium.
      – 1 nieuw uniek plasmageweer – dat alles doorboort.
      – 2 nieuwe unieke functies voor bestaande plasmageweren.
      – 2 bijgewerkte unieke functies voor bestaande plasmageweren.
      – 1 nieuw uniek booggeweer – tijd voor grote denkers.
      – 1 bijgewerkte unieke functie voor een bestaand booggeweer – leid de menigte;

    Algemeen

    • De waarden van de meeste wapens uit Act II zijn aangepast.
    • Een uitgebreide herziening van de consistentie en balans van bestaande Drukhari-, Aeldari- en Space Marine-wapens.
    • Inertie-laarzen werken niet meer met “Death from Above” en “Blade Dance”. We begrijpen dat het leuk is, maar die 50-60 MP per ronde was gewoon te veel.
    • Balansherziening van de Xeno- en Astartes-items. Niet alleen de cijfers zijn gewijzigd, maar ook enkele unieke functies zijn herzien.
    • Consistentie- en balansherziening van de wapencategorieën Plasma, Webber, Arc Rifle en Sniper Rifle.
    • Sommige plasmawapens en Arc Rifles zijn herzien en er zijn een paar nieuwe toegevoegd.
    • Nieuwe Webbers toegevoegd en enkele bestaande Webbers ontgrendeld in de Vanilla-versie zonder DLC (DLC-specifieke unieke Webbers blijven vergrendeld).
    • Je kunt Jae’s Eyes niet meer in de laadruimte plaatsen. Haar blik zal je voor altijd volgen (of totdat je iemand vindt die er interesse in heeft).
    • Shimmering Emulsion heeft geen effect meer op niet-psionische personages.
    • De Von Valancius Cloak had een verkeerde verborgen eigenschap waardoor de Rogue Trader pantsering en afleiding volledig kon negeren. Deze is verwijderd – ook al bent u ongetwijfeld onoverwinnelijk, Lord Captain, een laag plasteel blijft toch een obstakel.
    • Triumph of the Stalwart, The Pyre, Astartes Flamer, [Mars-Pattern] Astartes Flamer en Breath of Purgation zijn opnieuw gewogen.
    • Sturdy Shield Straps hadden niet het beschreven effect – opgelost;
    • Silent Verdict – schade licht verminderd, Death Cult Blade – pantserdoorboring licht verminderd, [Retobi-Pattern] Greatsword – pantserdoorboring licht verhoogd;
    • Severed Hand had om de een of andere reden een Power-Weapon-Glow – opgelost;
    • Serrated Mono-Knife had ten onrechte de waarden uit een latere act en de schade ervan is dienovereenkomstig verminderd;
    • Adrenal glands of the Scourge, nerve fibers of Marazhai, muscle tissue sample of Abelard, skin of Malice, heart of Argenta, third eye of Cassia, pain converter of Chtonos, head of the Commissioner, warp-affected flesh, cameleoline skin, veteran’s electro-implant, Heinrix’ cortex, Idira’s hersenen, gedroogd Lacerax-vlees, pezen van de Reaver, Pasqals ademhalingssysteem, Solomornes neurale augmentatie en Wracks macrosteroïdeklier kunnen niet meer in de vrachtruimte worden geplaatst. Je bent een griezelige verzamelaar, dat moeten we je nageven, Lord Captain. Maar wie zou al deze dingen überhaupt willen hebben?
    • De ontbrekende hartslagsensor is in het vierde bedrijf teruggegeven aan de Explorator-handelaar.
    • Het richtvizier van de Explorator-handelaar is vervangen door de zelfkalibrerende veiligheidsbril van de Kasbalica-handelaar en vice versa. Uw rapporten over afschuwelijke xenotechnologie zijn ontvangen en gearchiveerd, Lord Captain!
    • Het tweede exemplaar van de Combat Psionic Boots is verwijderd uit de bijbehorende buitcontainer. Deze worden niet in massa geproduceerd, zoals u weet.
    • Het onderhandelingspistool kan nu correct vuren in close combat, net als andere pistolen.
    • Sommige laserpistolen misten de bonus op dekkingsvermindering – dit is opgelost.
    • De schade van “Prisoner’s Shank” is verminderd, omdat deze te hoog was voor zo’n primitief wapen.
    • De schade van “Unquenchable Fury” is verhoogd.
    • In de beschrijving van “Demonic Instrument” ontbraken formules – dit is opgelost.
    • Als de granaat “Pollen of the Unreal” in de slot is uitgerust, krijgt de drager niet langer 20% ontwijkingsreductie bij alle aanvallen. Nee, gewoon nee.
    • Voor “Hardened Chainaxe” is “Heretical Conviction” niet langer vereist.
    • De beloning voor de puzzel in het laboratorium van Navis Nobilite is gewijzigd. Je kunt daar nu een van de twee nieuwe drugs met permanent effect krijgen! Deze items worden niet met terugwerkende kracht toegekend, maar we zullen ook de oude beloningen niet wegnemen.
    • De ontbrekende bonus voor de penetratiekracht van vaste wapens is toegevoegd aan de gestolen autocannon.
    • De bonus van de Warp Surge Brooch heeft nu alleen nog effect op de eerste niet-extra beurt in het gevecht.
    • De Ultrasonic Whistle herstelt nu geen AP meer wanneer deze wordt gebruikt bij andere personages dan Rogue Trader. Er kan er maar één zijn!
    • De schade en het bloedingseffect van het levensontnemende zwaard zijn licht verhoogd.
    • Elastische handschoenen, Mantel of Mercy en Tactical Vox Transmitter kunnen niet langer worden uitgerust door Ulfar. Sorry, grote jongen.
    • De weergave van de schilden van de lijfwachten van de kapitein is gewijzigd en hun naam is hersteld.
    • Alphas Arc Rifle voegde niet correct 10% schade toe voor elke actieve bondgenoot – opgelost;

    Locaties

    • Als je metgezellen in je groep hebt, leidt dit er niet langer toe dat het activeren van trappen in de Xenos-crypte in Act V mislukt;
    • Ulfar kan nu de ladders op Salis Prime gebruiken.
    • De mijnen in de quarantainegebieden op Footfall zijn nu dodelijker.
    • De kooi met het enorme kadaver van de demonenmachine op Eufrates II wordt niet langer beschreven als “de kooi is leeg” wanneer je op de tooltip klikt.
    • Sommige buitcontainers op Leethus waren onbereikbaar of onzichtbaar – opgelost;
    • Veel vallen in Act I werkten niet goed en veroorzaakten geen schade – opgelost;
    • Veel kleinere problemen met de mist van oorlog in het hele spel zijn opgelost;
    • De routeplanning is verbeterd en clippingfouten tijdens het gevecht met het brandende apparaat op Thassera zijn verholpen;
    • De tussenfilm met de bewakers in de buurt van de Leman Russ in Leethus is verbeterd.
    • Vallen in de oude bunker veroorzaakten geen schade – opgelost.
    • Het kon voorkomen dat een geheime kamer in Kiava Gamma niet kon worden geopend omdat de sleutelinterface het vereiste voorwerp niet accepteerde – opgelost.

    Grafische weergave en uiterlijk

    Algemeen

    • Er zijn 4 nieuwe NPC-portretten toegevoegd: Abel, de commissaris, Malice en Clementia Werserian
    • Na het behalen van de rang ‘Fanaticus’ verandert het uiterlijk van de vertrouweling van de Lord-kapitein – elk type vertrouweling heeft alternatieve modellen voor elke rang gekregen!
    • Je kunt nu elk uitrustingsstuk verbergen via de opties in het personagescherm.
    • Veel items hebben nieuwe kleuren gekregen voor hun verschillende patronen en versies.
    • Voor veel items zijn de afbeeldingen of namen aangepast om de consistentie tussen beide te waarborgen.
    • De mantel van Heinrix kon zich dupliceren wanneer een nieuwe werd uitgerust – dit is opgelost.
    • Correcties voor talrijke kleine visuele fouten in het spel;
    • Sommige Aeldari-pantsers hebben nu bijpassende vrouwelijke versies gekregen;
    • Ontbrekende afbeeldingen voor de commissarispet zijn gecorrigeerd;
    • Problemen met clipping en duplicatie bij het oogimplantaat van de Noble-afkomst en andere brillen/oculairs zijn opgelost.
    • Het oogimplantaat van Noble-afkomst licht nu dreigend rood op, net als op het portret.
    • De standaardkleur van de Astra Militarum Commander-outfit komt nu overeen met de kleur op de portretten.
    • Sommige texturen op het officiersdek flikkeren niet meer;
    • Servoschedels en harnassen met kaarsen hebben nu daadwerkelijk brandende kaarsen die gloeien;
    • De standaardkleur van de servoschedelzwerm komt nu overeen met de kleur op het portret;
    • De Rogue Trader stond soms met zijn rug naar de delegatie toen hij de navigators ontmoette – opgelost;
    • Psyber-Raven gebruikt nu zijn eigen vogelhologram voor de bewegingsselectie, in plaats van het standaard menselijke hologram;
    • De selectie van gerechten op de borden tijdens Kibella’s quest is beter aangepast aan de situatie;
    • De vorm van het hoofd en de texturen van de cyberarend zijn verbeterd;
    • De belichting op Footfall is verbeterd;
    • Een aantal tussenfilmpjes in Act I is verbeterd.
    • Veel gevallen in het spel waarin hoge objecten het camerabeeld blokkeerden, zijn verholpen.
    • De animaties voor tweehandige afstandswapens in de inventaris van het personage Solomorne zijn gerepareerd.
    • Een visuele fout is gerepareerd waardoor laarzen en handschoenen soms visueel verdwenen na het herladen van het spel voor Arbitrator-Origin-personages.
    • Vertrouwelingen worden niet meer soms onmiddellijk naar het eindpunt van de lift-cutscenes geteleporteerd.
    • Alle personage-mantels konden zwart worden in de crypte van het Void-schip – opgelost.
    • Het masker van Thassera drong door sommige helmen heen – opgelost.

    Animaties

    • De bewegende delen van sommige kettingzwaarden ontbraken – we hebben ze weer toegevoegd, zodat je ze met je zwaard kunt raken terwijl je dichterbij wordt gebracht!
    • De Talos-pijnmachine schiet nu correct uit de lopen en niet meer vanuit willekeurige punten op haar lichaam.
    • De servitor op het verlaten schip speelt nu de juiste animatie af bij een aanval;
    • De animaties voor lansenwapens in ruimtegevechten werden soms niet correct aan de loop van het wapen bevestigd – opgelost;
    • Grotesques hadden een verkeerd bevestigingspunt voor schietanimaties – opgelost;
    • De animatie voor het trekken van kisten voor de Cyber-Mastiffs is gerepareerd;
    • Problemen met de animaties van de Talos Pain Engine zijn gerepareerd.
    • Het verkeerde bevestigingspunt op de heup voor het Corrupted Inferno Pistol, dat tot clipping leidde, is gerepareerd.
    • De basisonderdelen van het pantser van Solomorne, die tijdens sommige animaties verdwenen of zichtbaar losraakten van het lichaam, zijn aangepast.
    • Cyber-Mastiff heeft een aantal nieuwe aanvalsanimaties gekregen.
    • De positionering en animatie van Kibellah’s linkerarm op het personagescherm bij gebruik van afstandswapens is aangepast.
    • Enkele delen van de Psyber Raven-geometrie die in de buurt van de vogel vlogen, zijn gerepareerd.
    • Visuele effecten
    • Voidraven-bommenwerpers produceren niet langer zulke grote visuele effecten wanneer ze schieten.
    • Het visuele effect van torpedovernietiging is verbeterd.
    • De visuele effecten van de vaardigheid “Regen van bloed” zijn licht verbeterd.
    • De visuele effecten van bloed op de zwaarden van de Death Cultists zijn verbeterd.
    • De vernietiging van een schip door een enterteam zorgt er niet langer voor dat de visuele effecten van de motor na de vernietiging ervan blijven bestaan.
    • De bliksemschichten van het boogschietgeweer worden nu correct op secundaire doelen aangebracht.
    • Er zijn visuele effecten toegevoegd van zandgolven die zich tijdens het gevecht met Ambull verplaatsen.
    • De visuele effecten van de Hekatarii-zwaarden zijn verbeterd.

    Gebruikersinterface

      Er zijn hyperlinks toegevoegd aan de tooltips van veel vaardigheden, voorwerpen en talenten.
    • Als je personage om narratieve redenen alleen handelt, is zijn metgezel niet langer zichtbaar in de groepsbalk.
    • Inventarisfilters worden nu automatisch bijgewerkt.
    • Meerdere vergelijkbare buffs uit verschillende bronnen (bijvoorbeeld buffs van hetzelfde type metgezel van meerdere groepsleden) worden nu voor het gemak samengevoegd tot één buff, waarbij de bronnen worden vermeld.
    • Er zijn verschillende gevallen verholpen waarin “+BonusDamage%” werd weergegeven in plaats van de werkelijke waarden en formules in de tooltipweergave van vaardigheden en voorwerpen.
    • Het dagboek geeft nu aan wanneer de quarantainezone op Footfall beschikbaar is voor bezoeken.
    • Er zijn verschillende nieuwe pictogrammen toegevoegd voor de afkomst van psionici.
    • Het pictogram voor “Joint Analysis” was onjuist – dit is gecorrigeerd.
    • De meldingen voor niet-beschikbare acties zijn verbeterd.
    • De preview van de nieuwe baard die in Lex Imperialis tijdens het maken van het personage is toegevoegd, is gecorrigeerd omdat deze niet overeenkwam met de overige pictogrammen.
    • Het pictogram voor het ‘Bone-Shatterer’-effect is gecorrigeerd.
    • Er is een fout verholpen waardoor personages soms ter plaatse draaiden wanneer ze een interactie-uitnodiging via een controller probeerden te gebruiken.
    • Er is een fout verholpen waardoor het tutorialvenster boven andere interface-elementen verscheen zonder dat er knoppen waren om het te sluiten.
    • Er is een fout verholpen waardoor het onmogelijk was om met RB en LB van een controller tussen personages te wisselen.
    • Er is een fout verholpen waardoor formules soms nooit werden geminimaliseerd.
    • Een defecte selector op Footfall- en Voidship-kaarten is verholpen.
    • Vertrouwelingen van alle groepsleden worden niet meer weergegeven in de groepsbalk bij het eerste bezoek aan het Haemonculus-laboratorium, voordat je je metgezellen redt.
    • Het gevechtslogboek geeft nu correct het symbool voor de buff “Verborgen auto-stimulant” weer.
    • Het gevechtslogboek geeft nu correct het symbool voor “Knives Out” weer.
    • De tooltip voor de knop ‘Sluiten’ werkte niet op het scherm voor het aanpassen van het schip wanneer je op een console of met een controller speelde.
    • Als je op een onbereikbare positie klikt, wordt nu een waarschuwingsbericht weergegeven in plaats van het personage naar de dichtstbijzijnde beschikbare locatie te sturen.
    • Alle navigatietalenten hebben bijgewerkte symbolen gekregen!
    • De ontbrekende beschrijving voor het effect van ‘Navigator Monocle’ is toegevoegd.
    • Hyperlinks naar veel vaardigheden en talenten zijn toegevoegd.
    • Er is een symbool toegevoegd voor het wapen ‘Medusae’.
    • Veel ontbrekende wapennamen en pictogrammen bij het inspecteren van vijanden zijn toegevoegd.
    • Er is een link naar de woordenlijst toegevoegd bij de eerste ontmoeting met de Arbites.
    • Audio

      Geluid

      • De standaard geselecteerde stem van het personage (als je deze bent vergeten of niet hebt geselecteerd) past nu bij het portret en is niet langer standaard de eerste vrouwelijke stem in de lijst.
      • De vaardigheid “Assault Onslaught” heeft nu de juiste geluiden.
      • Er is een geluid toegevoegd aan de scène met de kapotte Vox in het Inquisition Shipwreck.
      • Er zijn nieuwe brute geluidseffecten toegevoegd voor overbelaste plasma-treffers.
      • Er is een fout verholpen waardoor Kibellah de instellingen voor het spraakvolume in het menu negeerde.

      Muziek

      • Enkele gevallen opgelost waarin muziek uit “Void Shadows” over andere muziek heen bleef spelen.
      • Opgelost dat het Servitor-orkest de standaard achtergrondmuziek niet verwijderde wanneer het zijn onvergetelijke melodieën op de console speelde – alsof de bestaande kakofonie nog niet genoeg was!
      • Er is muziek toegevoegd aan de tussenfilmpjes met de gekke officier op Eurac-V.

      Ruimte

      Koloniebeheer

        Uitgebreide herweging van kolonieprojecten en beloningen.
      • Herziening van het systeem voor hervulbare verbruiksgoederen uit kolonisatieprojecten – verbruiksgoederen worden nu regelmatiger geleverd en er worden meldingen verzonden wanneer je buit klaar is om opgehaald te worden. De maximale hoeveelheid wordt niet meer elke keer uitgegeven, maar je verbruiksgoederen (inclusief uitgeruste en geladen items) worden aangevuld tot een bepaalde hoeveelheid.
      • Het Bastion-project op Dargonus vereist geen missionarissen meer op Foulstone;
      • Sommige kolonieprojecten belonen nu met “Navigator’s Insight”;
      • Sommige items die via kolonieprojecten waren verkregen, leverden geen reputatie op bij verkoop aan handelaren – opgelost;
      • Ruimtegevechten en voidship-beheer

        • Fury-interceptors hadden soms een verkeerd hologram dat eruitzag als een mens – opgelost.
        • Enkele ontbrekende texturen van achtergrondobjecten in ruimtegevechten zijn opgelost.

        Lokalisatie

        • Honderden kleine tekstcorrecties in alle talen – typefouten, verkeerd geslacht, dubbele woorden, enz.;
        • In de Russische versie van de dialoog met Ulfars broers werd de stem vervormd door de helm, hoewel geen van hen een helm droeg – opgelost;
        • De verkeerde beschrijving voor “The Pirate’s Eyepatch” (het ooglapje van de piraat) in het Engels is gecorrigeerd;
        • Een fout in sommige talen waardoor de eerste letter van elke epiloogdia kon verdwijnen, is verholpen;
        • Enkele ontbrekende vereenvoudigde Chinese symbolen zijn aan het spel toegevoegd, ze worden nu niet meer als lege velden;
        • Een aantal ontbrekende Turkse vertalingen is toegevoegd;

        Coop-modus

        • Het toevoegen van een item aan de favorieten leidt niet langer tot desynchronisatie.

        Diversen

        • Een probleem met het vergelijken van objecten via GUID’s die voor modtools in tekenreeksen werden omgezet, is opgelost.
        • Het orgel in de vertrekken van de Rogue Trader wordt in de tooltip niet langer als kapot beschreven.
        • De prestatie “Purge the Unclean” had een onjuiste verborgen voorwaarde om een imperiaal ruimteschip te vernietigen – dit is in naam van de keizer opgelost.
        • Verschillende andere prestaties hadden onjuiste of verborgen aanvullende voorwaarden en zijn opgelost.
        • Een fout is opgelost waardoor de prestatie “Friendly Warp-fire” onbedoeld werd geactiveerd.

        Veel fans hadden hierop gehoopt, omdat er juist in de epiloog vaak fouten optraden, waardoor hun spel zeer inconsistent werd afgesloten. Daarnaast zijn ernstige questbugs verholpen, zoals de questreeks rond Yrliet, die bekend stond om zijn problemen.

        RELATED ARTICLES

        Xbox en PC Game Pass in oktober 2025: met deze nieuwe games wil Microsoft de forse prijsverhoging verzachten

        Met Ninja Gaiden 4 en The Outer Worlds 2 wil Microsoft zijn abonnees weer tevreden stellen, nadat de prijsverhoging...

        “Ik ga niemand redden die deze skin draagt” – De Battlefield-community heeft een appeltje te schillen met de outfits...

        EA kiest voor wat meer kleur met de uniformen in seizoen 1, en dat valt bij sommige spelers helemaal...

        Battlefield 6 Battle Royale-spelmodi gelekt

        EA en DICE hebben nog niet bevestigd wanneer de langverwachte Battle Royale voor Battlefield 6 precies wordt uitgebracht, maar...