Een grote update voor Unreal Engine 5 belooft krachtige prestaties voor open werelden

0
2

Epic heeft een nieuwe previewversie van Unreal Engine 5.6 uitgebracht. De update is vooral bedoeld om prestatieproblemen aan te pakken.

Epic Games heeft een preview van Unreal Engine 5.6 voor ontwikkelaars uitgebracht. Deze moet een prestatiesprong voor open werelden en de grootste animatie-update tot nu toe opleveren. Tijdens het Unreal Fest over een paar weken kan er meer informatie en inzichten worden gegeven.

Nieuwe versie moet open werelden verbeteren

Dit zit erin: Epic heeft de Unreal Engine 5.6 preview zelf in een korte blogpost gepresenteerd en daarbij de belangrijkste nieuwigheden kort geschetst:

  • Enorme, levensechte open werelden met maximale prestaties en consistente beeldsnelheden van 60 Hz
  • De grootste en krachtigste update voor animatiecreatie tot nu toe
  • MetaHuman Creator is nu beschikbaar in de engine, inclusief blending en sculpting van MetaHuman-lichamen, verbeterde visuele weergave en nieuwe realtime workflows voor MetaHuman Animator
  • Snellere creatie met Content Browser 2.0 en de nieuwe lay-out van de werkbalk van het weergavevenster
  • De mogelijkheid om uitgebreide, realistische werelden sneller dan ooit tevoren te creëren met krachtige procedurele workflows

Vanuit het oogpunt van de speler is natuurlijk de beloofde prestatieverbetering bijzonder interessant. Unreal Engine 5-games zien er vaak indrukwekkend uit, maar vragen vaak zoveel van de technologie dat de prestaties eronder lijden en een onstabiel beeld wordt weergegeven.

Als Epic er daadwerkelijk in slaagt om de engine zo te optimaliseren dat ten minste op redelijk recente apparaten stabiele 60 fps worden bereikt, zou dat een grote stap in de goede richting zijn.

De ervaringen en inzichten uit Fortnite kunnen daarbij nuttig zijn. De populaire shooter was een van de eerste Unreal Engine 5-titels en is ontworpen om op zoveel mogelijk apparaten te kunnen worden gespeeld.

Preview-versies zoals deze zijn nog volop in ontwikkeling en zijn alleen bedoeld om een voorproefje te geven van wat er van de betreffende versie kan worden verwacht. De kwaliteit kan dus natuurlijk nog enigszins variëren.

Wat de definitieve Unreal Engine 5.6 te bieden heeft, wil Epic op 3 juni 2025 bekendmaken tijdens een State of Unreal in het kader van het Unreal Fest 2025 in Orlando. Mogelijk wordt dan ook een releasedatum voor de nieuwe versie bekendgemaakt.