Stedenbouw in de middeleeuwen, stedenbouw in de moderne tijd, stedenbouw in een dystopie, stedenbouw in de ruimte – dat zijn de gebruikelijke settings als het om bouwstrategie gaat. Life Below wil nu eens een frisse wind laten waaien in dit genre.
In plaats van gebouwen en straten bouw je hier koraalriffen en ecosystemen . Life Below stuurt je namelijk rechtstreeks naar de diepten van de oceaan. Het is aan jou om met de kracht van het rifhart het verstoorde evenwicht te herstellen. Op de zeebodem vervullen jullie je taak door aas te maken om soorten naar jullie nieuw aangelegde koraalriffen te lokken. Daarbij moeten jullie natuurlijk ook altijd een oogje houden op jullie grondstoffen, dreigende algenplagen en andere gevaren van de diepte.
De basis voor de setting is overigens een verhaal van videogameschrijfster Rhianna Pratchett, die onder andere al schreef voor Prince of Persia (2008), Risen (2009) en Tomb Raider (2013).
Life Below komt in 2026 uit voor de pc, een exacte datum is nog niet bekend. Je kunt het echter alvast op Steam aan je verlanglijstje toevoegen.