Onvolwassen PvP, balancingproblemen en gênante live-ongelukjes zorgden voor massale kritiek vanuit de community op de aankomende survival-MMO.
Kort voor de release van Dune: Awakening wilde Funcom nog een keer alles op alles zetten: met een laatste bètaweekend en een grootschalig streamerevenement moest de hype voor de survival-MMO nog eens flink worden aangewakkerd. Maar de actie veranderde plotseling in een PR-ramp – en dat live voor de ogen van tienduizenden kijkers.
PvP-showcase wordt een blamage
Van 9 tot 12 mei 2025 vond het grootste bètaweekend van Dune: Awakening plaats – zonder NDA, met tienduizenden bètaspelers en een enorme LAN-party die live vanuit Londen werd uitgezonden.
Grote Twitch-streamers zoals Shroud, Lirik en Tyler1 zouden de game presenteren in spectaculaire PvP-wedstrijden en zo de reclame maken. Maar al tijdens het evenement werd duidelijk dat de survival-MMO nog met enorme problemen kampt.
In plaats van een spannende streamerslag kregen de mensen namelijk een schoolvoorbeeld van mislukt spelontwerp te zien.
Zo werd shooter-expert Shroud in een oneerlijke PvP-situatie regelrecht voor schut gezet. Met een simpel mes, een van de gemakkelijkst te maken wapens in het spel, kon zijn tegenstander Tyler1 hem keer op keer verdoven, waardoor de halfbakken balans genadeloos aan het licht kwam:
De ontwikkelaars zagen zich genoodzaakt live te reageren en beloofden aan de problemen te werken tot de lancering Maar het kwaad was al geschied: de community zag in realtime hoe onvolwassen de PvP was.
Vooral de veel te hoge time-to-kill, het ontbreken van dekking en de enorme, maar lege kaarten zorgden voor frustratie. In een andere situatie schoot een speler 15 keer op een tegenstander – zonder schild – voordat deze überhaupt neerviel. En zelfs daarna kon de gesneuvelde speler zichzelf weer tot leven wekken.
YouTuber Eroktic trekt in zijn video een vernietigend oordeel:
De PvP is onmogelijk te repareren. Het zou makkelijker zijn om het hele systeem helemaal opnieuw te maken.
De survival-MMO kampt echter niet alleen met problemen in de PvP, ook op andere vlakken zijn er nog wat minpuntjes, zoals onze previewvideo laat zien:
Reacties van fans variëren van leedvermaak tot teleurstelling
De reacties lieten niet lang op zich wachten. Op Reddit werd het evenement genadeloos bespot:
Ik vraag me af hoeveel pre-orders er vandaag zijn geannuleerd nadat mensen deze gesponsorde stream hebben gezien. Het zag er vandaag de hele dag belachelijk uit, LMAO.
– paperdodgeShroud met de beste uitrusting wordt met één druk op de knop verdoofd door een simpele messteek. In de Dune Lore is het eigenlijk zo dat als iemand je snel aanvalt en je een schild hebt, het mes afketst.
– Kinda_cringe_mah_menDe game ziet er echt slecht uit, en niet alleen tijdens de gevechten.
– Aznkiller
Bovendien voelden veel oude Conan Exiles-veteranen zich herinnerd aan de fouten uit het verleden: Funcom zette toen al volledig in op PvP, maar schatte de situatie enorm verkeerd in en vervreemde daarmee de PvE-spelers, voor wie het verhaal, de quests en het rollenspel belangrijker zijn.
Voor jullie betekent dit: ook al hebben de ontwikkelaars onmiddellijk verbeteringen beloofd, wacht met een mogelijke aankoop af hoe Funcom op de feedback reageert.