“Dit verpest alles” – In Dune Awakening worden spelers in gebieden waar PvP eigenlijk verboden is, behoorlijk gepest.

0
7
Dune Awakening game

Griefing in Dune: Awakening escaleert – zelfs in PvE-zones zijn spelers niet meer veilig. Omdat Funcom niet ingrijpt, raken de spelers langzaam wanhopig.

In Funcoms survival-MMO Dune: Awakening, dat eigenlijk een strikte scheiding tussen PvP- en PvE-gebieden hanteert, halen spelers momenteel hun struiken uit en gebruiken ze gemene trucs om het spelplezier van anderen te bederven – zelfs op plekken waar PvP eigenlijk taboe is.

Zo verpesten de griefers het spelplezier

De methoden van de spelbrekers zijn minstens zo inventief als gemeen: bijzonder populair is momenteel het gericht landen van ornithopters op nietsvermoedende spelers die rustig spice aan het delven zijn.

Het probleem: wie onder het vliegtuig klem komt te zitten, is een makkelijke prooi voor de volgende zandworm – en verliest in het ergste geval waardevolle grondstoffen of voortgang. Hoe dat er in de praktijk uitziet, kun je hier bekijken:

Deze tactiek, die oorspronkelijk in de PvP-zones van het spel is ontstaan, heeft inmiddels ook vreedzame regio’s zoals Hagga. Veel spelers melden dat ze zich nauwelijks nog veilig voelen, zelfs als ze eigenlijk helemaal geen zin hebben in confrontaties met echte spelers:

De speler RandoFinder vat de situatie als volgt samen: “Het is een oorlog tussen de griefers en alle anderen op de server.

Het grootste probleem is dat er geen manier is om je tegen deze gemene tactiek te beschermen. Directe gevechten in PvE-zones zijn natuurlijk niet toegestaan, maar het opzettelijk insluiten van spelers totdat de zandworm komt, wordt door het spel niet als een vijandige actie herkend. En erger nog: Funcom grijpt tot nu toe nauwelijks in.

Spelers zijn het erover eens: griefing moet worden verboden

Reddit-gebruiker Potential-Ecstatic zegt:

Iemand in een val lokken door misbruik te maken van spelmechanismen die eigenlijk bedoeld zijn om zoiets te voorkomen, zoals mensen vastzetten met ornithopters die je in een PVE-zone niet kunt vernietigen of waaraan je niet kunt ontsnappen, is griefing. Griefing moet duidelijk verboden worden. Als je in een PVE-zone bent, zou je je geen zorgen moeten maken dat andere spelers je doden door misbruik van mechanismen.

Ook Gregxcorn vindt dat Funcom hier een verantwoordelijkheid heeft:

100% juist, ik durf zelfs te wedden dat het lastigvallen van mensen in de PvE-zone in strijd is met de gebruiksvoorwaarden.

Maar de realiteit is anders. Verschillende spelers melden dat Funcom nauwelijks reageert op klachten, zelfs bij ernstige overtredingen. Reddit-gebruiker Unevenflows beschrijft bijvoorbeeld een bijzonder flagrant geval van racistisch gedrag in de voicechat. Het antwoord van de klantenservice?

Het officiële antwoord van Funcom was: Blokkeer ze gewoon.

Dat Funcom notoir laks omgaat met giftig gedrag en griefing in zijn games, wordt bevestigd door veel stemmen in de commentaren; uit Conan Exiles en Age of Conan zijn blijkbaar veel soortgelijke verhalen bekend.

Zolang Funcom niet eindelijk duidelijke mechanismen tegen griefing invoert en overtredingen consequent bestraft, blijft er in Dune: Awakening vaak niets anders over dan negeren, blokkeren of uitwijken naar minder drukke servers. De hoop dat de situatie op korte termijn verbetert, is in ieder geval klein binnen de community.