Na zes jaar ontwikkeling heeft PUBG-bedenker Brendan Greene nu zijn nieuwe survivalgame Prologue: Go Wayback op Steam uitgebracht. De reacties van de community zijn gemengd.
Nadat de grote hype rond Brendan Greenes battle royale-hit PlayerUnknown’s Battlegrounds in 2018 langzaam begon af te nemen, kondigde de Ierse ontwikkelaar tijdens de Game Awards 2019 zijn volgende project aan: het survivalgame Prologue: Go Wayback!
Volgens Greene zou de kern van het spel bestaan uit een eenvoudige survival-gameplay-loop: elke keer dat je een nieuw spel start, wordt de kaart procedureel opnieuw gegenereerd, vergelijkbaar met Minecraft. Geen enkele ronde is hetzelfde. Het doel van het spel is om van de ene kant van de kaart naar de andere te komen en daarbij moeilijke weersomstandigheden te trotseren. Er zijn geen extraatjes.
Prologue: Go Wayback! is nu beschikbaar in Early Access en volgt deze minimalistische aanpak inderdaad zeer consequent: de game richt zich volledig op het overleven zelf. Er zijn geen quests, vijanden, NPC’s of een HUD – alleen je spelpersonage en de verlaten, kilometerslange kaart.
Een leeg spel met technische problemen …
Deze aanpak bevalt echter niet iedereen. De Steam-recensies geven momenteel een gemengd beeld na de start van Prologue in Early Access eind november: slechts ongeveer 69 procent van de gebruikersrecensies is positief.
Terwijl sommigen nu al de geslaagde survival-sfeer prijzen, bekritiseren andere spelers het gebrek aan begeleiding en technische problemen met Prologue. Zo schrijft bijvoorbeeld SethTheHex:
“Het is een onspectaculaire walking simulator die aanvoelt als een slecht geoptimaliseerde tech-demo. Het vraagt veel te veel van de pc en er is weinig anders te doen dan rondlopen in de hoop een hut met voorwerpen te vinden. En zelfs dan lijken die voorwerpen geen enkele invloed te hebben. Ik heb vijf limonades gedronken en twee blikjes spam gegeten en ben nog niet eens over de helft van de honger- en dorstmeter.”
– SethTheHex (Steam-recensent)
… of een goede basis voor de komende jaren?
Over het algemeen klagen de meeste kritische stemmen ook dat het spel te “leeg” is. De bedenker van PUBG had echter naar eigen zeggen negatieve reacties op zijn nieuwe spel verwacht. In een gesprek met collega’s van PCGamesN zegt Greene:
[Prologue] is geen traditionele singleplayer-game met een heleboel missies, quests en taken. Het is eerder een verzameling eenvoudige systemen waarmee je je eigen avontuur kunt beleven en kunt kiezen wat je wilt doen. Het is vooral een spel tegen jezelf. Ik wist dat zulke kritieken zouden komen, maar ik ben erg trots op het team […].
We hebben een update met een reeks nieuwe content, zoals batterijen en dergelijke, in voorbereiding. We zijn erin geslaagd om een beoordeling van, ik geloof, 55 procent in iets meer dan een week te verbeteren naar 70 procent, wat een verdienste is van het team […] Maar ja, deze opmerkingen waren 100 procent te verwachten. Ik ben gewoon blij dat de meeste mensen lijken te begrijpen waar het om gaat.
– Brendan Greene (PlayerUnknown)
En inderdaad lijkt de gemiddelde beoordeling voor Prologue: Go Wayback! de afgelopen dagen steeds beter te worden. Als de game de grens van 70 procent overschrijdt, komt hij op Steam in de overwegend positieve beoordelingscategorie terecht. Tot die tijd zullen sommige spelers echter nog even moeten wennen aan de ongewone nieuwe spelervaring van Prologue.

