-7.5 C
Berlijn
donderdag, december 25, 2025

Cities: Skylines II – Zones maken!

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Paradox Interactive en Colossal Order hebben de laatste tijd nieuwe video’s uitgebracht voor Cities: Skylines II, waarin ze in detail ingaan op de nieuwe gameplayfuncties van de aankomende stedenbouwsimulator. De focus van de nieuwste video ligt op het creëren van zones.

Een redelijk ontworpen stad heeft verschillende zones. In de ene wonen de inwoners, in de andere werken ze en in de derde worden verschillende producten voor hen geproduceerd. Natuurlijk mag een zone voor vrijetijdsbesteding niet ontbreken!
Het ontwerp van deze zogenaamde zones speelt ook een belangrijke rol in Cities: Skylines II. Daarom leggen de ontwikkelaars in de nieuwste video de zogenaamde zonetool uit.

In Cities: Skylines II kun je bijvoorbeeldwoonzonesmaken methoge,mediumenlage dichtheid Bovendien kun je verschillendebouwtypes bouwen, zoals vrijstaande huizen, rijtjeshuizen en zelfs prefabgebouwen. Bijzonder spannend is hetgemengde flatgebouwmet een winkel op de begane grond.

Om je wat meer vrijheid te geven in het visuele ontwerp van je stad, kun je kiezen tussen deEuropese en de Amerikaanse bouwstijl Je kunt ook de (Paint-Tool) gebruiken voor verdere aanpassingen.
Als je stad het bijzonder goed doet, kun je zogenaamdeSignature Buildings(karakteristieke gebouwen), vrijspelen. Hoewel deze net als elk ander gebouw functioneren, verhogen ze ook de waarde van de betreffende zone.

Cities: Skylines II verschijnt op24 oktobervoor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. (Voorbestellingen)kunnen nu worden gedaan.

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...