Op de verjaardag van de lancering in 2025 brengt Obsidian Entertainment een enorme 2.0-update uit voor Avowed, met tal van nieuwe content en algemene verbeteringen, terwijl de game ook beschikbaar wordt voor PlayStation 5-spelers. Hoewel het spel bij de oorspronkelijke lancering technisch gezien een multiplatformtitel was, inclusief zowel Xbox als pc, is het spel nu eindelijk uitgebreid om een heel nieuw publiek naar de Living Lands te brengen. Qua timing is er nog nooit een beter moment geweest om Avowed te bekijken, aangezien het spel een jaar aan updates achter de rug heeft en nu de enorme jubileumupdate nog meer content en verbeteringen met zich meebrengt.
Sinds Obsidian Entertainment in 2018 door Microsoft werd overgenomen, heeft de ontwikkelaar het erg druk gehad met het uitbrengen van games als The Outer Worlds, Grounded, Pentiment en meer. Zelfs nu Grounded 2 nog in Early Access is, is de ontwikkelaar het afgelopen jaar doorgegaan met het verbeteren van zijn actie-RPG Avowed, een game die zich afspeelt in het Pillars of Eternity-universum. Hoewel de game een zeer sterke start kende, vooral op Steam, en ogenschijnlijk aan de verkoopverwachtingen voldeed, bleef Obsidian werken aan het verbeteren van de titel, wat uiteindelijk leidde tot de eerste verjaardag van de game met een enorme nieuwe update.
Na een jaar wachten maakt de Anniversary-update voor Avowed een van de grootste verzoeken van fans sinds de game oorspronkelijk werd gelanceerd waar. Spelers vroegen om een goede New Game Plus-optie in Avowed en met deze update is die optie eindelijk beschikbaar. Wanneer spelers deze optie selecteren, nemen ze alle uitgegeven attribuutpunten, ontgrendelde vaardigheden, kettingen, ringen, snuisterijen, unieke handschoenen, unieke laarzen en verbeteringen mee. Unieke wapens, harnassen en alle uitgeruste gewone versies blijven behouden, maar hun niveaus worden teruggezet naar 1. Goud, upgrade-materialen, voedselingrediënten, betoverende materialen, quest-items, snelle reissystemen en verbruiksartikelen worden allemaal verwijderd. De spelwereld wordt ook opgeschaald om meer uitdaging te bieden, inclusief vijandelijke statistieken, elementaire en fysieke modificatoren.
Zo smeden we ons lot. Avowed is nu wereldwijd beschikbaar op PlayStation 5. https://t.co/IYy5WV57RZ pic.twitter.com/DgrfxjSYVb
— Avowed (@AvowedtheGame) 17 februari 2026
Misschien willen spelers echter opnieuw beginnen, want de Anniversary Update van Avowed voegt ook een heleboel nieuwe content toe, waaronder 3 nieuwe speelbare rassen: dwergen, Orlans en Aumaua. Elk ras heeft nu specifieke statbonussen, waaronder bonussen die worden verkregen door specifieke achtergronden. Sterker nog, spelers die midden in een playthrough zitten, kunnen een spiegel gebruiken om niet alleen het uiterlijk van hun personage te veranderen, maar ook hun ras op elk moment. Naast drie nieuwe soorten om uit te kiezen, is ook de Quarterstaff aan het spel toegevoegd voor degenen die een Archmage-achtige build willen nastreven. Deze kan worden gebruikt om vijanden te verslaan en als toverstokachtige finisher.
Wat betreft updates die het spelplezier vergroten: de fotomodus is nu beschikbaar in Avowed, de belichting en beelden zijn verder verfijnd en spelers kunnen nu gesprekken met een bepaald godpersonage in het spel overslaan die voorheen niet konden worden overgeslagen. Avowed heeft ook een heleboel toegankelijkheids- en moeilijkheidsmodificatoren die kunnen worden toegepast om de ervaring verder aan te passen en te personaliseren. De instellingen zijn te vinden in het tabblad Game van het instellingenmenu, waar spelers allerlei opties kunnen aanpassen, zoals de hoeveelheid toegebrachte schade, vijandelijke statistieken, het parerenvenster, metgezelstatistieken en nog veel meer. Houd er rekening mee dat het aanpassen van deze instellingen niet verhindert dat je prestaties kunt behalen in Avowed, maar het maakt de prestatie Path of the Damned ongeldig.
De Anniversary Update komt ook net op tijd, want Avowed wordt officieel gelanceerd op de PlayStation 5. Avowed, dat in januari werd bevestigd voor het systeem van Sony, volgt in de voetsporen van tal van andere first-party Xbox-games die plotseling multiplatform zijn geworden. Microsoft, ooit een fervent rivaal, brengt sindsdien veel van zijn voormalige exclusieve games naar andere systemen, zoals de PlayStation. Deze stap is niet altijd even goed gevallen bij sommige van de meer hardcore Xbox-fans, maar het is een strategie waar Microsoft aan vasthoudt en die waarschijnlijk niet snel zal veranderen. border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/MtoGSz4Kv1o” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>
Avowed Anniversary Update Patch Notes
Functies en verbeteringen
New Game+
New Game Plus is nu beschikbaar na het voltooien van het hoofdverhaal. Deze modus is ontworpen om meesterschap, experimenteren en het maken van de almachtige build te belonen.
Bij het starten van een New Game Plus-save nemen spelers het volgende mee:
- Alle ontgrendelde vaardigheden (met uitzondering van goddelijke vaardigheden die worden verkregen door het verhaal te voltooien/de wereld te verkennen)
- Alle bestede attribuutpunten
- Alle unieke wapens en harnassen, maar deze worden teruggezet naar niveau 1
- Alle ontgrendelde betoveringen blijven behouden
- Alle unieke handschoenen en laarzen
- Alle kettingen, alle ringen en alle snuisterijen
- Alle uitgeruste gewone wapens of pantseritems worden behouden, maar worden teruggezet naar niveau 1
Het volgende wordt verwijderd van de speler aan het begin van een New Game Plus:
- Alle gewone wapens en pantsers die niet zijn uitgerust
- Metgezellen moeten worden opgehaald via de voortgang van het verhaal
- Metgezellen behouden hun talentpunten en beginnen op niveau 1
- Alle verzamelde grondstoffen
- Goud
- Upgrade-materialen
- Betoveringsmaterialen
- Voedselingrediënten
- Alle verzamelde verbruiksartikelen
- Alle drankjes
- Alle voedsel
- Alle questitems
- Alle godentotems/snuisterijen
- Snelle reispunten/mist van oorlog
- De bovengenoemde goddelijke vaardigheden
Om ervoor te zorgen dat de uitdaging evenredig is aan de kracht van de speler:
- De statistieken van vijanden worden over de hele linie verhoogd
- Vijanden kunnen nu modificatoren toegepast krijgen
Elementaire modificatoren
- Vuur: immuun voor vuurschade en accumulatie. Aanvallen richten nu ook vuurschade aan.
- Vorst: immuun voor vorstschade en accumulatie. Aanvallen richten nu ook vorstschade aan.
- Schok: immuun voor schokschade en accumulatie. Aanvallen richten nu ook schokschade aan.
- Gif: immuun voor gifschade en accumulatie. Aanvallen richten nu ook gifschade aan.
- Bloeden: immuun voor bloedingsschade en -accumulatie. Aanvallen richten nu ook bloedingsschade aan.
Fysieke modificatoren
- Snelheid: verhoogde bewegingssnelheid, aanvalssnelheid en verminderde afkoelperiodes
- Glaskanon: Verhoogde toegebrachte schade en ontvangen schade
- Kolossaal: Verhoogde maximale gezondheid
- Levensdiefstal: Aanvallen herstellen de gezondheid van de vijand met een percentage van de toegebrachte schade
- Verlamd: Verminderde bewegingssnelheid en aanvalssnelheid
- Stevig: Verhoogde stabiliteit waardoor het moeilijker is om ze te verdoven
- Natural Immunity: Immuun voor alle statusaccumulaties
- Forceful: Verhoogde impact op aanvallen
- Vindictive: Verhoogde schade op basis van de hoeveelheid verloren gezondheid
- Attribuutstatistiekenlimiet stijgt van 15 naar 30
Een belangrijke opmerking voor degenen die Avowed al hebben uitgespeeld: aangezien New Game Plus na de release wordt toegevoegd en het spel hier aanvankelijk niet op is ontworpen, is een voltooiingsopslag nodig om van de modus te kunnen profiteren. Je moet een opslagpunt zonder terugkeer of later laden en het spel uitspelen om een goede New Game Plus-opslag te maken.
Nieuwe speelbare soorten
De jubileumupdate bevat een belangrijke uitbreiding van de personagecreatie: drie nieuwe speelbare soorten voegen zich bij de bestaande mensen en elfen.
- Dwergen – De dwergen zijn de meest bereisde soort in Eora en staan bekend om hun grote kracht en vasthoudendheid.
- Orlans – Met hun tweekleurige huid, opvallende oren en behaarde lichamen, allemaal in het kleinste formaat van Kith, vallen ze op in Eora.
- Aumaua – Torenhoog, krachtig gebouwd en fysiek indrukwekkend.
De verschillende soorten veranderen niet alleen je uiterlijk, het team heeft ook statbonussen toegevoegd voor alle soorten, wat een extra dimensie geeft aan het creëren van personages.
Mensen
- +1 Kracht
- +1 Vastberadenheid
Elfen
- +1 Behendigheid
- +1 Waarneming
Aumaua
- +2 Kracht
Dwergen
- +1 Kracht
- +1 Constitutie
Orlans
- +1 Perceptie
- +1 Vastberadenheid
Daarnaast ontvangen spelers statbonussen afhankelijk van hun gekozen achtergrond.
- Arcane Scholar – +2 op Intellect
- Court Augur – +2 op Vastberadenheid
- Noble Scion – +2 op Perceptie
- Vanguard Scout – +2 op Behendigheid
- War Hero – +2 op Constitutie
Verbeterde personagecreatie
Nieuwe goddelijke eigenschappen, kleurvarianten en voorinstellingen toegevoegd
Aangepaste moeilijkheidsgraad
Voor spelers die nog meer controle willen, bevat Avowed nu aangepaste moeilijkheidsgraadmodificatoren, waarmee je de spelsystemen kunt afstemmen op je gewenste ervaring. Deze nieuwe opties vind je door naar beneden te scrollen in het tabblad ‘Game’ van het instellingenmenu.
Speler aanpassen:
- Toegebrachte schade
- Gezondheid, uithoudingsvermogen en essentiële middelen
- Drempel voor elementaire statuseffecten
- Gezondheids- en essentiële regeneratiesnelheden
- Herstelsnelheid van drankjes en voedsel
- Gemak van onderbreken of neerhalen
- Afkoelperiode van Second Wind
- Draagvermogen
- Pareren
Aanpassen vijand:
- Schade-output
- Gezondheidspool
- Gemak van verdoven, onderbreken of neerhalen
- Aanvalssnelheid
- Drempel voor elementaire statuseffecten
- Drempel voor aggro
Aanpassing metgezel:
- Toegebrachte schade
- Maximale gezondheid
- Drempel voor elementaire statuseffecten
- Drempel voor aggro
Naast algemene aanpassingen:
- Handelaarsprijzen
- Kosten voor materiaal om uitrusting te upgraden
- Valschade
- Schade door vallen
- Schadebeperking door itemkwaliteit
Belangrijke opmerking: hoewel het wijzigen van deze opties de meeste prestaties die je nastreeft niet ongedaan maakt, zal het wel de prestatie ‘Path of the Damned’ ongeldig maken. Die prestatie moet worden behaald zonder gebruik te maken van de aangepaste spelopties.
Fotomodus
Leg je gezant, metgezellen en de Living Lands vanuit elke hoek vast en deel je reis. Bevat een vrije of vaste camera, filters, personagerotatie en -omschakeling, post-process-effecten en kleurverlopen. De fotomodus is toegankelijk via het pauzemenu.
Nieuw wapen
Er wordt een gloednieuw wapentype toegevoegd aan het arsenaal: de kwartstaf. De kwartstaf is ontworpen met de fantasie van een aartsmagiër in gedachten en is een nieuw slagwapen dat wordt geleverd met verdovende finishers in de stijl van een toverstaf. Ontketen brute fysieke combo’s in combinatie met een woede van spreuken waar zelfs Concelhaut jaloers op zou zijn.
Nieuwe verdovende finishers
Er zijn nieuwe verdovende finishers toegevoegd voor eenhandige wapens en tweehandige wapens.
Respawning-ontmoetingen
Er zijn respawning-ontmoetingen toegevoegd aan Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp en Galawain’s Tusks.
Nieuwe Quality of Life-functies
- Spelers kunnen nu het uiterlijk van hun gezant na het aanmaken van hun personage wijzigen via de spiegel in het partykamp.
- Dankzij nieuw geplaatste werkbanken kunnen spelers hun uitrusting upgraden zonder terug te keren naar het partykamp.
- Alle achtergronden van spelers hebben nu een extra attribuutbonus.
- Optie toegevoegd om droomgesprekken vroegtijdig te beëindigen.
- Kettingreacties van kruitvaten vinden nu met een korte vertraging plaats, in plaats van dat ze allemaal tegelijkertijd exploderen.
- Maximale intensiteit van controller-trillingen (in het menu Controller-instellingen) verhoogd van 1,0 naar 2,0.
- Toetsenbordgestuurd draaien toegevoegd aan toegankelijkheidsopties.
Verbeteringen aan de belichting
- De belichting is in alle regio’s verbeterd.
- De belichting in gesprekken is verbeterd.
Grafische weergave
- XeSS bijgewerkt naar 2.1. Xe Frame Generation, Xe Super Resolution en Xe Low-Latency-modus zijn nu beschikbaar voor meer GPU’s.
Alle bugfixes
Crashes en stabiliteit
- De game zou nu niet meer moeten crashen nadat Fog of War is gewist.
- Een probleem opgelost waardoor Barbaric Smash-dodelijke slag-VFX voor onbepaalde tijd op de speler bleef staan.
- Een probleem opgelost bij het maken van opgeslagen games waardoor NPC’s vast konden lopen bij het herladen.
Prestaties en optimalisaties
- Probleem opgelost waarbij NVIDIA Reflex Low Latency de optie ‘Uit’ miste terwijl upscaling was uitgeschakeld.
- Ray tracing is nu standaard uitgeschakeld op handheld-pc’s.
- Mid Luminance-waarden toegevoegd aan HDR-instellingen.
- Diverse prestatieverbeteringen.
Animatie
- Probleem opgelost waarbij de speciale aanval met de tweehandige bijl niet goed was uitgelijnd in de derdepersoonsweergave.
- Animaties van metgezellen haperen niet meer tijdens gesprekken en verkenningen.
Audio
- Alle audio wordt nu correct afgespeeld tijdens het koken.
Quests en gesprekken
- Stickers voor puzzels in Sallow Steppe worden nu correct weergegeven.
- De camera gedraagt zich nu normaal tijdens gesprekken met Tazaraak.
UI/UX
- Kortingen op vaardigheden en grimoires worden nu weergegeven in het tabblad Personage van het grootboek, evenals het maximale beschikbare percentage (-90%).
- Het pictogram van Tanglefoot op de HUD van spelers en vijanden is gerepareerd.
- Er is een nieuw pictogram toegevoegd om Flurry of Blows op de HUD van vijanden beter te kunnen onderscheiden.
- Tekst zou in bepaalde talen niet langer over tabbladen heen moeten lopen.
- Beschrijving voor verschillende actieve vaardigheden die ten onrechte als passief waren gelabeld, is aangepast.
- Probleem opgelost waarbij de pop-up “confirm override” niet werd weergegeven bij het wisselen van presets in het tabblad Extras.
- Probleem opgelost waarbij Marius’ Hunter Sense uit de hotbar verdween na het verlaten van Party Camp.
- Vitale balken tonen de juiste preview-waarden voor sommige vaardigheden wanneer deze worden geüpgraded.
- Probleem opgelost waarbij de vaardigheid “Survivalist” geen extra bonussen weergeeft in de gebruikersinterface.
- Blunt hits bevatten geen bloed-VFX meer wanneer “Combat Blood” is uitgeschakeld.
Combat/systeemfixes
- Probleem opgelost waarbij verschillende bronnen met een effectgebied, zoals Arcane Veil, het richten van spreuken door spelers verstoorden.
- Zwaaiende guillotines in de tuin blijven uitgeschakeld na het laden van een opgeslagen spel.
- Probleem opgelost waarbij Yatzli’s Explosive Blast geen vernietigbare objecten kapot maakte.
- Sommige unieke wapenbetoveringen werken nu correct terwijl Dual Wield Mastery actief is.
- Reeds kapotte vernietigbare objecten krijgen geen schadegegevens meer.
- Buitengewone voorwerpen vallen nu direct aan de voeten van een vernietigde bevroren vijand.

