Wist je dat? De ontwikkelaars van Anno 117 werken eigenlijk direct boven een Romeins-Egyptische tempel en dat heeft hen geïnspireerd tot een spannende feature.
Tijdens onze grote FYNG Show hadden we ook nieuwe Anno-gameplay voor jullie uit de tweede speelbare provincie. Ondertussen stond zelfs Manuel Reinher, de Creative Director van Anno 117, op het podium om te vertellen over wat er te zien was.
Hij vertelde iets wat sommigen van jullie misschien zal verrassen: hij beweerde dat ze thuis, in de kelder van de ontwikkelstudio in Mainz, een Romeinse tempel hadden ontdekt.
Het klinkt absurd, maar het verhaal is echt waar en heeft geleid tot een kleine feature die jullie in Anno 117 zullen tegenkomen.
De hoogtepunten van onze FYNG-show zijn hier te zien:
De Romeins-Egyptische tempel in Mainz
Mainz is een van de meest historische steden van Duitsland, waarvan de geschiedenis teruggaat tot de Romeinse tijd. In de Romeinse tijd stond de plaats bekend als Mogontiacum en veranderde van een legerkamp in een nederzetting. Ook vandaag de dag zijn er in Mainz nog veel archeologische vindplaatsen, zoals overblijfselen van een aquaduct, een theater en een monument ter ere van de Romeinse veldheer Drusus.
Relatief nieuw, maar een hoogtepunt van het Romeinse Mainz, is het door Manuel Reinher genoemde tempelcomplex in de Römerpassage. Het gaat om een Romeinse tempel die gewijd is aan de goden Isis en Mater Magna.
Het heiligdom werd pas in 2000 ontdekt, toen de ondergrondse parkeergarage van het centraal gelegen warenhuis werd uitgebreid. Tegenwoordig is er een museum gevestigd, zodat het complex kan worden bezichtigd. Ook de kantoren van Ubisoft Mainz bevinden zich in de Römerpassage, direct boven deze oude Romeinse tempel.
Wat betekent dit voor Anno 117?
Het lijkt bijna voorbestemd dat er met Anno 117 een spel in de Romeinse oudheid ontstaat, direct boven deze tempel. Maar het loutere bestaan van de tempel heeft, los van zijn locatie, ook een interessante betekenis voor de nieuwe opbouwgame.
Zoals Manuel Reinher in de FYNG-show uitlegt, zul je in Anno 117: Pax Romana niet uitsluitend Romeinse goden aanbidden en tempels ter ere van hen bouwen. De Romeinen hebben namelijk ook geloofsbeelden uit bezette gebieden geïmporteerd.
In de Romeinse tempel in Mainz werden Isis en Mater Magna vereerd. Mater Magna was een vruchtbaarheidsgodin die eigenlijk uit Turkije afkomstig was. Isis daarentegen komt uit de Egyptische godenwereld.
Op dezelfde manier zouden we in Anno 117 Keltische goden moeten kunnen overnemen, waaronder goden als Cernunnos, Epona en Mercurius-Lugus. Dat dit in het spel mogelijk is, hebben we ook te danken aan de inzichten die zijn verkregen uit tempels zoals die in Mainz.