Animal Crossing ontmoet Breath of the Wild – Towers of Aghasba lanceert binnenkort in Early Access

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Zoals je in de trailer kunt zien, doen we dit door ons vrij door de open wereld te bewegen en vriendschap te sluiten met wezens die op het eerste gezicht misschien niet de aardige buren naast ons lijken. We bouwen verschillende dorpen binnen de Sanbox, kweken planten en dieren en werken nauw samen met de goden van het eiland.

Net als in Zelda: Breath of the Wild kunnen we niet overal rustig naartoe varen met ons zweefvliegtuig. Delen van het eiland zijn nog steeds bezeten door duistere krachten. We kunnen de wezens die daar leven niet voor ons winnen door vriendelijk te zijn. Hier is hard staal nodig

We staan er niet helemaal alleen voor, maar kunnen maximaal drie andere vrienden uitnodigen via online coöp.

Aan het begin van Early Access, dat gepland staat voor november 2024,zal de volgende content beschikbaar zijn in de Steam- en PS5-versies:

3 soorten ecosystemen
3 soorten dorpen
Meer dan 40 vrij te spelen wezens
Meer dan 120 planten en meer dan 150 decoraties
Verschillende activiteiten zoals vissen of het ontgrendelen van oude kennis
En nog veel meer dat de ontwikkelaars niet expliciet hebben genoemd

Je kunt meer indrukken opdoen op deofficiële Steam-pagina

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

»Beledig me dan maar gewoon rechtstreeks« – De gratis game The Division: Resurgence is uitgekomen, maar krijgt weinig aandacht

Een gratis The Division? Wat eigenlijk als een mooie kans klinkt, wordt op Steam momenteel niet bepaald warm onthaald....

Anno 117: Het Hippodrom is volledig onthuld! Met deze DLC verandert het opbouwspel in een racesimulatie

Op 20 augustus verschijnt het grootste monument uit de geschiedenis van Anno. Maar de renbaan kan nog meer dan...

Softwareonderzoeker over de geheugencrisis: „We hebben zojuist twintig jaar vooruitgang tenietgedaan“

Hoogleraar informatica Daniel Lemire heeft de historische prijsontwikkeling van werkgeheugen opnieuw berekend. Zijn conclusie: RAM kost per eenheid weer...