20.6 C
Berlijn
vrijdag, augustus 1, 2025

Unreal Engine 5 geeft CS:GO klassiekers als Dust2 een NextGen look

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een ijverige knutselaar is losgegaan in de Unreal Engine 5 en heeft populaire maps van CS:GO nagemaakt. U kunt zelfs het resultaat downloaden en het zelf uitproberen

.

Een andere Unreal Engine 5 demo doet de ronde. Deze keer heeft een hobbyist twee van de populairste maps van Counter-Strike: Global Offensive genomen en ze opnieuw gemaakt met het nieuwe technologische framework van Epic.

Maar deze keer is het niet genoeg om alleen maar naar ze te kijken. Je kunt zelfs de demo downloaden op het Discord-kanaalCustom-Strike en zelf door de bekende, maar op de een of andere manier nieuw ogende steegjes dwalen. Kijk zelf maar:

True klassiekers in een nieuw jasje

Voor zijn project heeft de ontwikkelaar gekozen voor de twee maps Dust 2 en Inferno. Beide kaarten zijn al aan boord sinds de legendarische eerste in de reeks en kunnen zich verheugen op een navenant groot aantal fans.

Efforful remake: In plaats van zomaar wat assets uit de Unreal Store bij elkaar te flansen, heeft de maker zichtbaar moeite gedaan om zo dicht mogelijk bij het origineel te komen. Zelfs de kleinste hoekjes van de kronkelige kaarten zijn herschapen, maar ook prominente plaatsen zoals de gateways op Dust 2, die als knelpunten fungeren, zijn direct herkenbaar – alleen de rondrennende kippen op Inferno ontbreken.

Het resultaat krijgt veel lof
: Op YouTube zijn de meeste kijkers overtuigd door wat er te zien is. Het zal niet verbazen dat velen weg zijn van de moderne look. Er is echter ook kritiek, voornamelijk op de belichting van de niveaus. De verlichting is veel te fel en maakt het moeilijk om kleine details waar te nemen. De maker zou ook wat aan de kleuren moeten doen.

Het project wordt ambitieuzer

Trouwens, het oorspronkelijke plan om de CS:GO-maps gewoon over te zetten, blijft niet bestaan. De ontwikkelaar heeft al aangekondigd dat hij het project verder zal pushen onder de naam “RTX CS:GO”. Naast meer kaarten zal dit ook meer functies omvatten – waaronder multiplayergevechten op de geporteerde kaarten.

De bekende wachttoren bij Weißlauf uit The Elder Scrolls V: Skyrim is trouwens al overgezet naar UE5 – geen wonder, want daar vindt een van de eerste gevechten tegen een draak plaats. Het resultaat doet ons dromen van een remake van Sky’s Edge.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Mario Kart wordt eindelijk eerlijker dankzij een enorme update 1.2.0

Patch 1.2.0 helpt je eindelijk de felbegeerde drie sterren in alle cups te behalen. Nieuws uit het paddenstoelenrijk: zoals de...

Op Steam heeft de nieuwe survivalgame Star Rupture al meer spelers voor de release dan sommige concurrenten na de...

Fabrieksbouw, survival en een open wereld: Star Rupture trekt al voor de release duizenden spelers. Ook jij kunt meespelen. Fabrieksgames...

“Fake zoveel je kunt”: de makers van de waarschijnlijk belangrijkste game-engine roepen zelf op om eindelijk hun grootste problemen...

Micro-lag in Unreal Engine 5-games is een veelvoorkomend probleem. Epic geeft ontwikkelaars nu oplossingen. Er is momenteel bijna geen game-engine...