Call of Duty: Black Ops 7 brengt een aantal grote verbeteringen aan in de wapencamouflage. Treyarch Studios heeft namelijk bevestigd dat spelers minder headshots nodig hebben om alle negen militaire camouflages per wapen vrij te spelen. De studio heeft ook verklaard dat het algemene tempo voor het vrijspelen van wapencamo’s in Call of Duty: Black Ops 7 aanzienlijk consistenter zal zijn, waarbij de eerste camo wordt vrijgespeeld na vijf headshots en daarna om de tien headshots.
In vergelijking met eerdere delen in de serie was het grinden van wapencamo’s in Call of Duty: Black Ops 6 ongelooflijk vervelend, grotendeels vanwege de eindeloze headshots die nodig waren voor alle militaire camo’s. Voor elk wapen in het spel moesten spelers 100 headshots per wapen behalen voordat ze konden doorgaan naar de speciale en mastery-camo’s, die elk hun eigen uitdagingen hadden. Gelukkig heeft ontwikkelaar Treyarch Studios, nu Black Ops 7 nog minder dan twee maanden verwijderd is, een aantal grote veranderingen in het systeem aangekondigd waar fans enthousiast over zullen zijn.
Black Ops 7’s wapencamo’s vereisen minder headshots
Op 22 september heeft uitgever Activision eindelijk de officiële multiplayer-trailer voor Call of Duty: Black Ops 7 uitgebracht. Naast de nieuwe trailer verscheen er een uitgebreide blogpost met alle nieuwe wapens, maps, modi en meer van de titel. Een van de opvallendste veranderingen die in de post werd genoemd, waren de verbeteringen aan de wapencamo’s. Volgens Treyarch Studios hebben spelers nu slechts tachtig headshots per wapen nodig om alle negen militaire camo’s te voltooien. De studio zegt ook dat het tempo van de camouflagevoortgang consistenter zal zijn, aangezien de eerste wapencamouflage wordt ontgrendeld na vijf headshots en daarna om de tien.
Updates van het camouflagesysteem in Call of Duty: Black Ops 7
— 80 headshots voor de laatste uitdaging
— Shotguns zijn nu Point Black, Sniper Rifles zijn nu One Shot in plaats van headshotsMeer updates: pic.twitter.com/IarffIOKB9
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 22 september 2025
Dit is niet de enige grote verandering, want voor bepaalde wapens zijn geen headshots meer nodig, zoals in Black Ops 6. Om militaire camouflages vrij te spelen, zijn voor shotguns nu Point Blank Kills nodig en voor sniper rifles One Shot Kills. Treyarch zegt ook dat er nu drie speciale camouflages per wapen zijn in plaats van twee, en dat deze nu per wapen hetzelfde zijn en alleen op dat wapen kunnen worden gebruikt als ze eenmaal zijn vrijgespeeld. Een andere verandering waar fans blij mee zullen zijn, is de mogelijkheid om wapencamouflages te verdienen in de campagne van de game. Voor het eerst in de geschiedenis van Call of Duty kunnen spelers wapencamo’s verdienen en ontgrendelen in de coöp-campagne, multiplayer, zombies en (in seizoen 1) Call of Duty: Warzone.
De nieuwste trailer en blogpost bevatten een enorme hoeveelheid informatie over de multiplayer van Call of Duty: Black Ops 7, maar er valt nog veel meer te onthullen in de aanloop naar de open bèta van de game volgende maand. Voor fans van Zombie komt er op 24 september een nieuwe trailer die speciaal aan deze modus is gewijd, gevolgd door de terugkeer van het COD Next-evenement op 30 september. Tot slot zullen degenen die graag aan de slag willen met Black Ops 7 blij zijn te horen dat de open bèta op 5 oktober van start gaat. Vroege toegang voor degenen die Call of Duty: Black Ops 7 hebben voorbesteld, begint op 2 oktober.